使命召喚:黑色行動冷戰的開發費用高達7億美元

使命召喚:Black Ops冷戰的開發成本令人印象深刻,例如遊戲文件報告。標題是有史以來最昂貴的遊戲之一。這些巨額資金不僅引起了有關此類預算的可持續性的疑問,而且還提出了整個遊戲行業的未來。

開發預算爆炸

使命召喚的發展成本:Black Ops Cold甚至是其前輩。現代戰爭(2019年)達到了6.4億美元,而黑色行動3“僅”售價為4.5億美元。與其他AAA頭銜相比,該遊戲也脫穎而出。例如需要我們最後一個第2部分預算為2.2億美元地平線零黎明五年內擁有2.12億美元和300名員工。現場服務遊戲Genshin影響另一方面,甚至更高的總和:估計總計9億美元,包括更新的運行成本,這是領導者。此外,這些數字通常不包括可能會再增加數百萬美元的營銷成本。

成本上升,遊戲行業的創新力量下降

PlayStation Worldwide Studios的前董事長Shawn Layden最近警告說,該行業的爆炸成本。 Layden說:“我們必須處理遊戲開發的爆炸成本。”eurogamer.net的訪談

根據Layden的說法,PS5時代的AAA遊戲可能會超過300至4億美元的Mark-A開發項目,從長遠來看,它不認為這是可持續的。預算上漲還伴隨著增加的風險:為了避免損失,開發人員越來越依賴於驗證的概念,從而降低了行業的創新力量。 Layden繼續說:“好像我們正處於18世紀末,並且發現建造大教堂非常昂貴。我們可以繼續用令人難以置信的工作和時間為上帝建造這些巨大的建築嗎?或者我們應該只是建造四堵牆和一個屋頂,這是一個教堂,對嗎?

現代製作的巨大努力反映了《使命召喚:《使命召喚:黑色行動》)的成本,但引起了重大挑戰。該行業是將重點放在更可持續的模型上還是繼續投資大片冠軍,還有待觀察。

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