和使命召喚先鋒這可能還不是Activision的想像。因此,Activision陷入了現代戰爭2的戰役,該戰役與Warzone 2.0一起在其下一個展示櫃上展示了球員。畢竟,您總是可以在現代戰爭系列中建立,對嗎?
從許多方面來說,今年的使命召喚召喚標誌著轉折點,因為這是第一次使用Modern Warfare 2和Warzone 2.0,Dutys的幾個召喚使用了統一的發動機。在三人組中使命召喚:戰區Activision說,移動設備將“更接近以前”的特許經營權結合在一起。
使命召喚 - 引擎作為轉折點
引擎使命召喚現代戰爭2Warzone 2.0是專門為下一代系統開發的。 SE建立在2019年Modern Warfare重新啟動的技術基礎上,並提供了4K HDR,這是一種基於物理的渲染系統,可實現最新的攝影測量和基於瓷磚的流媒體系統。新的水和水下渲染系統,體積世界照明以及一個新的工具鏈,以平穩實施所有這些。
由於2019年現代戰爭已經看起來很棒,因此您可能會期待這一點。
當Activision展示其多人遊戲時,這聽起來比您想像的要大一點,更龐大。您想提供經典的“乘船”遊戲玩法的“令人難忘的新方法”。人們應該權衡隱身,兩棲攻擊和基於車輛的戰爭的作用。
最重要的是,新的動作應該確保多樣性和新的戰術可能性:現在您還可以在游泳時打架,將海豚潛水(希望這意味著您可以像海豚一樣從水中射出,而游泳和flippers則可能會! )。同時,您可以將自己拉在邊緣上,甚至被困在它們上,用一隻手在邊緣射擊。在顯示的預告片中看起來很卑鄙。
有關使命召喚的更多信息:現代戰爭2
- 使命召喚:“在許多層面上不合適” - 索尼對微軟的報價感到煩惱
- COD WARZONE 2.0 2022在PC上,舊遊戲機已確認
您還應該能夠靠在許多新車輛的窗戶上,到達屋頂,最終可以通過移動訂單摧毀周圍環境。
第三人稱播放列表的實施也很好。據說這有一種更具戰術性的扮演多人遊戲的方式。粉絲們將表明這一點以及增加的概述和甲板外觀是否可能不是某些玩家可能不公平的優勢。
突襲是一次全新的體驗,並在發布後出現,但可能是今年。這是一個3-VS-3模式,應該“從未像以前”依靠通信和協調。令人興奮。
特殊OPS被修訂為一種合作的兩人經驗,您可以與隊友一起探索大型“熱區”。
新的槍匠應該讓您在武器之間更平穩地切換,同時為個性化提供了更多的自由。
現代戰爭2和Warzone 2.0都應帶來與AI部隊成員定位,敵方計劃以及NPC和平民運動有關的AI改進,所有這些都應該動態適應玩家的決定。您可以閱讀這對Warzone 2.0的含義。
最後但並非最不重要的一點是,現在還有一個新的Ricochet反連接系統,該系統現在在標準化的安全平台上運行。
我們已經知道出現使命召喚:10月28日現代戰爭2。本週末,Beta啟動了PS5預訂。此時,梅蘭妮(Melanie)整理了裡面的東西:。
DMZ和AI對手 - So Warzone 2.0希望重新獲得免費市場
《使命召喚》 Warzone 2.0出現在2022年11月16日。僅兩年後,正在進行的現場服務遊戲將被一種繼任者取代,這很可能是首映式。 2.0也可以將其視為正在進行的開發的版本數字,但是如果“全新”戰區體驗和“使命召喚史上最雄心勃勃的出版物”的活動聽起來更像是第二部分。
我有一種感覺,EA寧願發展Titanfall 3(我們會在哪裡到達那裡!?),而不是在可預見的將來Apex Legends2宣布。這是一個不尋常的舉動,但是有人必須是第一個嘗試它的人。
Warzone 2.0的場景是西亞沙漠地區Al Mazrah(但有人努力不說“中東”),這也應該是第一張卡片的名稱。現在這也是一個AI組不確定Al Mazrah地區應該通過確保更高的風險和更現實的戰斗場景“栩栩如生”。
此外,新的區域機械師應該會出現幾個圓圈,這應該使最終場景變得更加靈活。
新模式應為DMZ。確切地說,沒有指示Activision提前提供的信息。但這應該代表“非軍事區”,應該是一種“全新的沙盒體驗”,該體驗將在11月16日的Warzone開始。
古拉格(Gulag)也返回,但現在是兩到二,您必須在其中搶劫武器,然後與“監獄服務員”進行處理。我發現這聽起來很有趣,好像您與必須與之合作的任何對手一起拋棄。一個很好的轉折。
儘管2023年《使命召喚》手機召喚沒有交叉遊戲,但遊戲獲得了自己的播放列表,但在戰鬥通行證和所有三場比賽中都有交叉進步和標準化的社交功能。
這聽起來像是可以更新您對《使命召喚》的渴望,還是您暫時通過該主題?
《使命召喚》現代戰爭2將於10月28日發布PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列和PC。 Warzone 2.0將於11月16日發布。