巴西政府的文件使我們很少見解索尼關於接管活動的思想,因此也是微軟的職責。
在巴西,詢問在類似地區經營的公司對這筆交易的影響的想法。對我們來說,好處是,這些細節也包括一些段落公開變得。
有問題的情況
索尼在這場演出中的想法是對收購的相當有問題的情況,例如,《使命召喚》被稱為無與倫比的特許經營(通過重置和歐洲葡萄牙)。
索尼寫道,在接職召集的特許經營中的遊戲將“往往是長期運行的特許經營權,預算龐大,多年開發週期和狂熱的追隨者”。
“儘管預算和資源良好,但沒有其他開發人員成功地創建了一個可以跟上作為獨立遊戲類別的激活召喚的特許經營。”
有關使命召喚的進一步報告:
- 報告:2023年沒有新的使命召喚?這說明了活動
- Xbox將繼續發布《使命召喚》和其他Activision Games,用於PlayStation - 以及Switch!
- 報告:接下來的三個電話仍然可以肯定PlayStation
根據2019年的一項研究,索尼呼籲成為“重要遊戲”,這是唯一能夠在前十名最成功的娛樂系列中晉升的唯一遊戲特許經營權,以及“諸如《星球大戰》,《權力的遊戲》等重量級人物,哈利·波特和指環王”。
換句話說,有人認為使命召喚是“如此受歡迎,以至於影響用戶的控制台選擇,其忠實粉絲網絡是如此深刻,以至於競爭對手,即使他有預算來開發類似產品的預算,超越它” 。
當您認為主要是索尼在Xbox 360 ERA之後提供獨家獎金和以前在PlayStation上訪問《使命召喚》時,這是一個有趣的論點。
索尼寫道:“在過去十年中,《使命召喚》幾乎每年都是最好的銷售遊戲,而且在其流派中,這是迄今為止最好的銷售遊戲。” “這是第一人稱射擊遊戲的同義詞,基本上定義了這一類別。”
至於使命召喚的未來,微軟已經宣布,使命召喚也應該留在PlayStation上。