張力在釋放之前增加怪物獵人荒野2025年2月28日。下一個大型怪物狩獵即將到來,但第一個beta顯示出明顯的弱點,尤其是在PC上進行的beta。 Capcom隨後宣布了幾項更新和改進,以在出版前及時控制問題,從而顯著改善遊戲體驗。
第一個beta中的技術困難
在2024年10月的第一個Beta中,玩家報告了相當大的技術困難。甚至有強大的PC都以波動的幀速率進行戰鬥視覺故障,其中一些讓人聯想到PS1 gafike。當時,Capcom將Beta描述為“正在進行的工作”,並保證最後一場比賽將好得多。特別是,開發人員是開發人員的重點,應進行糾正,直到出版為止。
優化以提高可訪問性和性能
另一個主題是PC版本的高系統要求。為了在1080p時達到60 fps,建議使用RTX 2070 Super或RX 6700XT等GPU,這是許多玩家的驕傲障礙。 Capcom目前正在研究是否可以減少這些要求,以使其標題適合較舊PC的玩家。在諸如PS5和Xbox系列X之類的控制台上,將有一種“先驗性炎性能”模式,該模式努力60 fps,而“先驗性炎圖形”模式限制為30 fps。還計劃針對PC版本進行類似的優化,以便為玩家提供液體遊戲體驗。
Capcom最近還宣布了第二個Beta7。到2025年2月9日發生。它包含諸如角色創建,故事試驗和“ Slay Doshaguma”任務之類的內容,粉絲們應該從第一個Beta中知道。但是,在這裡無法測試優化,這些優化僅適用於最終版本。 Capcom還宣布,此Beta中的跨播放功能也將提供。
有了這些優化,Capcom希望證明遊戲的質量位於首位。當Monster Hunter Wilds於2025年2月28日出現在PC,PS5和Xbox系列X/S時,粉絲可以期待顯著改善的遊戲體驗,而不會刺激PS1圖形故障。