有點簡單,有點簡單,但它並不總是必須是下一個大史詩。有時,它也會做一個很好的益智遊戲。
這樣就消失了:Toad上尉:Treasure Tracker並不是一場漫長的比賽,沒有100%的努力可以在五個小時或兩個晚上創造,具體取決於首先發生的事情。它完全適合於無數據的電子購物商店下載的想法,它不會以少於40歐元的價格在商店中。此外,這不是長期的發展,而是廉價的差距,可以將某些東西塞入一年前的超級馬里奧3D世界中的“內幕提示”:Toad級別。 Toad上尉:寶藏追踪器,不是一場漫長的比賽,而是一個美麗,拋光,喜悅。
任天堂通常以完成狀態發布其遊戲,如果這意味著在除夕之後不久,2015年開始這樣的事情,那麼我會說這可能會使我們更加糟糕。您總是可以追逐,所以為什麼不使用海綿頭呢?蟾蜍是蘑菇形的漫畫緩解,否則幾乎不只是新聞供應商,這是一個頑固的頑固者,因為您一直在做它,因為您一直這樣做,因為它只有作為任天堂的身材才有可能。一千多名蟾蜍隨機隨機擁有採礦設備,可以介入這項工作。故事:...
超過50個部分再次涉及對緊湊型環境的透視捕獲,每個階段的三個紅寶石的去除以及考慮如何到達它們的考慮。每個級別都是一個小的宇宙,本身就是本身和立方體,其中一切都圍繞著您。這種閃閃發光的草,砸碎石塊時的小塵雲,在熔岩日的鮮豔的調情 - 每片葉子,每一個等效的石頭。在圖紙和較少的技術詳細說明中,似乎只在任天堂以這種形式提供。
因此,您看起來和笑,以及基於3D世界上的旋律,從這里切斷了所有這些。無論您是在經典的Buu-huu Geisterhaus旅行,游泳的Gumbas都會在度假層面上煩惱,還是在不看時會處理害羞的傢伙,這一切都無法使用。對手很重要,因為蟾蜍既不一定要跳也不是。只是跑步,看看值得轉身或跌倒的地方。並挑選甜菜使它們成為投擲地板。
視圖的自由翻轉和傾倒是一個中心的遊戲元素,在查看遠角時不可避免。這是識別重要平台,切換和過渡到其他級別的唯一方法。幾次,我抓住了我如何擁有攝像頭圈,僅僅是因為它的工作原理非常好。這是一個簡單的遊戲原理,它不需要教程或技巧,只是蟾蜍和蟾蜍在其中挑選一顆星星的十年介紹。您已經知道該知道什麼。其餘的結果。
必須在想法周圍設計其他益智遊戲,例如凱瑟琳或葡萄球菌,以通過拉動和移動其組件來安排水平,以使您可以進入頂部。寶藏追踪器有時與頂部無關。末端恆星可以在級別開始時在您旁邊的一米處漂浮,但是如果介於兩者之間,則必須查看自己的作用。蟾蜍一定不能用手將自己推向前進,不斷向前轉動相機,並在左右向右看,可以隱藏段落。
像其他難題一樣,這場比賽並不是很困難的,沒有時間壓力,更多地介紹給年輕的觀眾。除了三個難題的最後一個末端,其中需要越來越多的鑽石來解鎖最終遭遇。老闆:沒有暴力的障礙,非常甜美,豐富多彩和明亮,最終沒有什麼特別的,只有少數。
Treasure Tracker仍然具有該基因,它在機械準備中只有深思熟慮的遊戲。任天堂確切地知道,這些想法可以在不屈曲的情況下可以攜帶難題,而不再埋葬它們。每個部分都有新的,擁有的東西,即使在三分鐘內解決了許多部分,我都很高興地玩了它們。有時,該設備的頭部可以打開頭部的一半,有時您可以在觸摸屏平台上移動手指以鍛煉段落,有時會有些。從第一人稱角度來看,洛倫(Loren)的旅行幾乎有一些口袋妖怪快照。
如果您在硬盤驅動器上仍然有許多Super Mario 3D世界,那麼遊戲將解鎖一系列的獎勵水平。他們很奇怪。他們已經適應了所有降低的技能,因此與敵人打交道時更多的是技巧和耐心。但是,這仍然是由跳躍級別的水平組成的,相對廣泛的設計,以使每個跳躍都坐著。
從我想本能地反彈蟾蜍的頻率可以看出我把它拿出來的事實。真菌保持在地面上,並在封閉的拼圖宇宙中充滿了開關,水坑,塔樓和戰俘。他們是一次冒險中的小型事業,這對他來說似乎是艱鉅的,這既不是最長也不是最困難的。但是,一個溫暖,充滿想法的 - 又有動力的硬幣硬幣,鑽石的鑽石,直到星星觸手可及。
8/10