Castlevania:Dominus Collection測試 - 三個現象的銀河戰士Vanias,有愛

在一個精心準備的系列中,最好的三個城堡都帶有許多出色的額外功能,全部售價25歐元。有時候生活是美好的。

誰發明了? Konamis!銀河部在類型的名稱中沒有任何意義的城堡,夜晚的交響曲實際上是由有彈力的RPG探索類型發明的,從那時起,就明確了,這並非一無所有。大型遊戲機忽略了,從現在開始,只有大型遊戲機對大型遊戲機來說,對Nintendo的小孩子有好處。在GBA冠軍頭銜之後,GBA Chip荒謬的壞音樂很棒的遊戲之後! - 現在遵循DS三人,以悲傷的黎明,廢墟港口和教會的秩序。

我能說的是,這個系列在每個點上都優於最後一個。 DS上的圖形更詳細,設計精美,音樂是一種量子飛躍,遊戲設計是最高形式的銀得角。您會以一半的價格獲得三個出色的良好銀河戰士,因為這三人的價格僅為25歐元!好像半心半意的實施還不夠 - 這些遊戲將是什麼 - 您可以像以前的Konami系列一樣充分發揮完美。

三個好的城堡。我很高興Konami的某人記得她存在並在這裡慶祝。現在,請再次請三個新的好惡作劇。

首先,DS仿真效果很好。令人興奮的是,看到一個人將如何處理第二屏和解決方案的損失。您有五個選擇屏幕的顯示:

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標題

歸因

我最多使用的第一個變體,左主屏幕大,即使您必須將眼睛捏在一起,在卡上的開關上也是如此。您可以看到一切,包括怪物狀態。隨後探索時,我切換到版本2,具有相同的尺寸播放和卡屏幕。僅缺少一個變體,這是按按鈕按鈕以使用所有屏幕播放的選項。更改地圖在其他遊戲中也簡要效果很好,這是在這裡沒有實現的恥辱。沒關係,非常適合。

觸摸元素當然不是開關上的問題,至少如果您像手持式播放一樣。在其他版本中,您知道如何確保,因為正確的棍棒可以控制指針,甚至以三種不同的速度控制。這使您可以清除冰塊等等,無論如何,時間壓力永遠不會很大。通過成為更容易閱讀的QuickTime事件,在悲傷的曙光中繪製符號甚至得到了改善。這些都不是遊戲的方式,這是最重要的事情。

否則一切都在這裡。您可以在我們,歐洲和日本之間切換為教會訂單,甚至還有韓國版本可供選擇。這五個標題中的每一個都有一個完整的音樂播放器,您不必解鎖任何東西。從一開始,您就可以進入100多個曲目,並享受這個時代的新曲目等經典作品。畫廊提供了一些概念藝術,但最重要的是所有版本的原始手冊。特別是美國版本提供了一些可愛的插圖,並且在半個小時內很有趣。

重新審視的鬧鬼城堡現在令人信服,這是一個很酷的街機樂趣。

但是最後,當然是奧運會,而在這裡,Dominus Collection則全面說服了。最弱的是第一個獎金遊戲,是Castlevania Arcade Machine Castlevania的原始日語版本:鬼屋。關於這部1988年遊戲的唯一好處是外國廣告 - 不幸的是,在畫廊中缺少 - 您不必玩。如果只是因為你惡魔城:鬧鬼的城堡被重新審視必須玩!同一遊戲,直到現在。憑藉美麗的像素圖形,更好的水平設計和機械師的整潔,遊戲獲得了第二次機會,並說服了一個很難,但最終是公平的舊校園街機樂趣。這裡禁止儲蓄和倒帶,直到半小時的通道持續下去,您必須通過。您會很樂意嘗試一下。

但是正如我所說,鬧鬼的城堡只是獎勵。 《悲傷的黎明》(2005年),《毀滅的肖像》(2006年)和教會秩序(2008年)都是三個完整的經典銀河戰士。這意味著您擁有一張大卡,您可以在空間上工作,收集XP,武器,盔甲和魔術,擊敗一個接一位老闆,並獲得讓您參觀新區域的新技能。這三個標題在這個基本概念中都是相同的,但重要細節不同。什麼是新的上層菜單,您可以隨時保存和加載。此外,所有三款遊戲在過去60秒內具有回流功能。這使得學習老闆的移動變得更加容易,並從存儲點或選擇一個方面節省了幾種方法。簡要介紹個人標題及其特殊功能:

悲傷的曙光:在這裡,您會收集怪物的靈魂,有時會更頻繁地出現,但大多數情況下很少在死後。幸運價值將迅速變得比您想像的更重要。靈魂為您提供直接的技能,獎勵武器,家庭等。您擁有的靈魂越多,其中許多技能就越強大,這可以為盡頭提供一些磨削。但是,它們也可以用來改善所有武器,從而使更多的武器多餘。觸摸屏的頭是繪製符號,以給老闆帶來最後的打擊。

每個標題都有成就列表。

廢墟的肖像:這是一個頭,您有兩個具有不同技能的角色,在它們之間,您必須一次又一次地更改,這也可以通過致電和放置一個角色,然後積極控制另一個角色來共同努力。城堡在城堡中被圖片擴大和豐富,因為二人可以看到這樣的沙漠或維多利亞時代的城市。

教會命令:最後一款DS遊戲終於通過擁有一張頂級世界地圖來打破了通常的城堡卡,您可以在該地圖上拉直遊戲的各個部分。這些是一個村莊,一個洞穴,一個小城堡,山地等。仍然有幾個傳送點可以更快地達到這樣的水平的末端,但是由於所有區域都很小,因此這裡的烘焙跟踪明顯較小。現在有些字形也可以是武器。但是,標題是一個相對清晰的魔法攻擊,因為它們會造成更大的傷害,並且需要對魔術點進行戰術劃分。這些再生比其他標題更快,但這也是您必須分割一點的主要武器。

或教會的依賴於大約20個較小的地方的頂級世界地圖。適用於一個遊戲,但在此集合中不最喜歡的想法

在評估中,當時的所有三個頭銜都在80年代上升,因此他們絕不被誤解或不被稱讚。我發現很難說三個中的哪一個是最好的。我只討厭教會中的字形系統,然後很快就愛上了,但是我喜歡少打開卡。地圖的藝術嵌套是一個重要的甲狀metrroid vania方面,在這裡避免了這一點。悲傷的黎明有一張精美的卡片,我認為這是我在三人組中最喜歡的。它在結構和播放方面非常經典,而我喜歡《廢墟肖像》中的照片,但是兩個角色的二重奏力學中的一些二人組合覺得這很煩人。

沒關係,我不必決定,您是Dominus系列中的三個,它們都以自己的方式很棒,只有一個可能的決定:玩Castlevania!生活中更多的惡魔城並不總是讓您開心,我害怕Konami隨著N64系列的拐角處而臨近。直到這個不幸的一天,它可能仍然有點回來,我們仍然可以通過本系列中最好的三場比賽的精彩收藏來安慰自己。不僅是Dominus系列的三場比賽至今仍然像2D年齡一樣可愛 - 周圍的一切都證明了愛和奉獻精神。藝術品,音樂,最後但並非最不重要的一點是,Castle的翻拍摘錄了該系列。我唯一要批評的是:這也許是容納奇妙的冒險重生的最後一個好機會,作為收藏品將帶給六顆星的獎勵。好吧,那麼他們必須在這裡足夠。

Castlevania:Dominus Collection
Pro反對
  • 不是一個,不是兩個,而是三個偉大的城堡! Metroidvania最佳形式,三遍!
  • 如何,您需要更多的“專業”?
  • 出色地。但是實際上,您應該正在去選擇的商店。
  • 充滿愛意的收藏集,並帶有許多額外的收藏。
  • 鬧鬼的城堡:重新審視證明,即使西蒙的追求和影子的領主也有希望,也應該修改它們。
  • 25歐元太便宜了,我們在哪裡到達那裡!
  • 冒險:重生缺失。當然,它從未宣布過,從來沒有承諾過,而且已經足夠多了,但是自從我了解自己是如何……WII下載系統以來,我的生活就失踪了。

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