辛普森一家的酷風扇演示:擊中和運行,甚至給原始的首席設計師留下了深刻的印象

這是一個很好的情緒新聞,然後再回到工作週:辛普森一家的粉絲和UE開發人員抓住了辛普森一家命中並奔跑並在虛幻引擎5中實施了它。結果甚至給原始遊戲的首席設計師留下了深刻的印象。

如果辛普森一家:擊中和奔跑會得到翻拍,請在魯本·沃德(Reuben Ward)的UE5演示中看起來像。粉絲在他的YouTube頻道“ Reubs”的視頻中錄製了項目。根據他自己的陳述,只花了一個星期才能實施。

不幸的是,演示不再是可以播放的,因為 - 誰會想到 - 對版權有擔憂。您仍然可以在此視頻中看到具有最新技術的18年代遊戲:

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Reubs不僅顯示遊戲玩法,而且還解釋瞭如何創建演示。他處理瞭如何在某些紋理程序的幫助下將原始遊戲地圖帶入虛幻引擎5,以及如何將荷馬和一些NPC帶入新的生活,並以雷療法和其他圖形上的尼想來最終成為第一個任務重新制定修訂的形式的標題。

這名字叫“可樂雀躍”,並從母馬教學上的Kwik-e-Mart中獲取了荷馬。如果您對周圍地區不感興趣,則遊戲玩法從分鐘5:50開始。

如果您對這個酷項目的每一秒都非常感興趣,那麼您是原始遊戲的首席設計師Joe McGinn。在視頻下,他評論說:“令人驚訝的是,您取得了成就!這確實給了現代重新製作的外觀。令人印象深刻的工作!”

Reubs當然不會得到更好的讚美 - 就像我們無法為Simpsons Remaster提供更好的建議一樣。

辛普森一家:HIT and Run是由Radical Entertainment開發的,並於2003年由Vivendi Games為GameCube,PS2和Xbox發行,後來送上了PC。

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