經典的遊戲機角色扮演遊戲已經有一段時間了:多虧了強烈的風格化表示,您就可以在16位的時代輕鬆地扮演角色,在冒險過程中,整個世界實際上只有幾十個人們越來越難以維持這種幻想的圖形質量越來越困難。
那該怎麼辦?好吧,一方面,您當然可以採用巨大的預算,並嘗試完全填充一個完整的世界。但是,您也可以採取其他方式考慮新設置。
最後兩個角色情節是通過將游戲世界限制在一個城市中來做到的。蒂姆·施耐(Tim Schaner)的最新遊戲Costume Quest正在採取類似的方式。服裝Quest是一個非常經典的RPG,它以Chrono Trigger等大型16位標題的優惠為導向,並且像Cult Game Earthbound一樣,在我們的現代世界中解決了情節。
這是萬聖節,雙胞胎雷恩(Wren)和雷諾(Reynold)迫不及待想去尋找服裝中的糖果。一旦您選擇了兄弟姐妹,就會發生這種情況:不僅孩子,而且討厭的格魯賓斯正在尋找甜蜜,因為他們不太亮,他們也認為您的兄弟姐妹是一個特別大,柔軟的糖果,然後將其下沉沒有進一步的ADO。
您不會忍受:與您在旅途中遇到的兩個朋友一起,您告訴文化戰鬥。但是,小孩可以對大型怪物做什麼?非常感謝您 - 因此,在簡單服裝的基於回合的戰鬥中是強大的戰鬥機器人,燃燒的南瓜怪物,治癒的獨角獸,九個忍者和...呃...螃蟹炸薯條。是的,正確閱讀。
乍一看,服裝任務有點讓人聯想到hotheads Penny Arcade遊戲:在金色的16位時代和有趣的漫畫圖形上下載RPGs帶有嬉戲的RPG。但是很快就很清楚,服裝任務很容易在兩個競爭性冠軍爭奪戰中扮演聯賽,從第一分鐘起就感覺正確和容易。該圖形是圓形的,相干的,並且在風格上是連貫的,控件非常流暢。與可愛的英雄一起跑來跑去或加速機器人服裝很有趣。
她在遊戲過程中研究的三個大區域在圖形上設計得非常好,您只是在那裡感到舒適。連貫的音景也可以做到:您不會被永久性的背景背景殺死,遊戲還允許平靜的場景,或者僅依靠噪音的大氣背景。語音輸出也可以分配。最初似乎有點過時的時間不會在短時間內打擾。畢竟,Chrono Trigger和Earthbound沒有說話。
這些任務是現代的。任務日誌總是可以使您了解該怎麼做。在這裡,一個孩子想要一張特殊的集體卡,您可以用嘴釣魚為蘋果,您的嚴格校長只有在您將蛋糕抽獎的成分蓋住,並且必須以某種方式上升到這一點,從而有可能來自摩天輪...即使在每種情況下都重複某些任務,總會有足夠的品種,並且總是要做。
在某些任務中,Costume Quest甚至感覺有點像經典的冒險:只有在您已經完成了其他任務並獲得了適當的對象和技能的情況下,您只能解決一些任務。這是服裝發揮作用的地方:其中很多不僅在戰鬥中,而且有用。因此,您可以在盾牌騎士的服裝中安全地經過瀑布,太空戰士的光劍掉了深色走廊,忍者可以偷偷越過嚴峻的怪物和嚴格的警衛。