碰撞團隊在測試中隆隆聲 - 娛樂性的多人遊戲樂趣

娛樂性遊戲是一個可靠的多人遊戲樂趣,但目前需要長期魅力。

好吧,是什麼之後碰撞Bandicoot 4:是時候了在您的崩潰願望清單的頂部?這是一款具有戰鬥通行證的多人遊戲嗎?不?嗯,現在,現在,這正是您現在必須忍受的,因為我們現在沒有崩潰的Bandicoot 5崩潰的團隊隆隆聲收到。對於某些人來說,這足以阻止他們,但是是否值得仔細研究這個遊戲?

好吧,多人遊戲有許多不同類型的類型,Crash Team Rumble到底是什麼?您有兩支球隊,每個球員都有四個球員為收集木馬水果並將其帶到基地。簡而言之,聲音很簡單,並且條目也很簡單,但是其中仍然有更多的深度。

您在Crash Team Rumble中的工作

每場比賽的目標是為您的球隊共收集2,000個木馬水果,以確保勝利。兩支球隊都在同一比賽區域上,可以互相敲打,果實在鼻子前搶走。您可以在三個類之間進行選擇。選擇確定您是喜歡收集水果還是讓對方團隊遠離它。還是您提供一點支持。

根據名稱:提出點並防止對手提出點,得分手和阻擋者的任務相對自言自語。仍然有助推器,其主要任務應該是激活平台,從而為您提供收集的水果臨時獎勵。聽起來可以理解,不是嗎?

在這裡,您可以放置​​一個植物以進行支持,對手獨立攻擊。

您可以從該系列中知道的各種已知角色中進行選擇,當然,在其中,也可以自行崩潰,也可以選擇博士。新皮層或可可。您選擇的人還確定可以使用哪些攻擊。例如,崩潰轉彎並滑倒您如何從他那裡知道。同時,托納(Tawna)可以將自己帶到選定的位置,掛鉤等等。因此,每個人物都有自己的演奏風格,儘管每個人都總是朝著一個共同的目標努力。

崩潰團隊隆隆聲有多廣泛?

可以發射八個字符,也有9個地圖。在每個人中,您都會找到可以在收集的文物的幫助下激活的單獨的,限時的電源,並且可以為您帶來優勢。最終,這始終取決於良好的團隊合作。您不應該全部處理相同的任務,應該找到一個功能良好的混合物。

通常,如果球隊知道他們在做什麼,比賽的持續時間不會超過幾分鐘。這樣可以確保有趣的樂趣,並讓您認為在您停下來之前肯定會有一輪。但是真的。所有這些似乎也似乎發達了,也實施了,儘管當然很多總是取決於隊友的技能。有時您會占主導地位,有時失敗,有時會短暫結束。一切皆有可能,總是有機會捲土重來並仍然獲勝。

通過這些平台,您可以提高團隊的水果產量。

同時,所有這些也被證明是Crash Team Rumble的一個問題:只有一種遊戲模式。您要么參加公開比賽,創建私人遊戲,要么與機器人進行比賽,該過程始終相同。不幸的是,也不可能與幾個人在本地玩它,這意味著它作為派對遊戲的卡片相當糟糕。

碰撞團隊隆隆的未來會帶來什麼?誰知道。通過購買,您可以訪問第一個戰鬥通行證,可以解鎖大量的化妝品對象。當前沒有遊戲內商店,因此沒有微交易。這並不意味著將來不會改變。在某種程度上,換句話說,撞車團隊隆隆聲的動機是獲得經驗並解鎖戰鬥通行證中的一切。我不知道你是怎麼回事,但是對我來說,無論哪種比賽 - 從來都不是一大優勢。畢竟,您將(至少)因比賽而不是付款而獲得獎勵。

當我演奏時,我沒有Crash Team Rumble的任何重大技術問題,只有加載時間有時才能得到一點。當然,這也是由於隊友的互聯網連接,但是在15秒至一分鐘的範圍內,一切皆有可能。有時,您想知道遊戲是否仍在做出反應,您在下一場比賽中最終有多快,有時會大大波動。

撞車隊隆隆聲 - 法茲特

Crash Team Rumble肯定可以照顧好娛樂,它與角色和地圖具有平衡的混合在一起,並且在大約30歐元中,您可以看一看。但是,最終,它不僅為您提供了一種遊戲模式,即使是本地多人遊戲也缺少,而且長期的魅力是在戰鬥通行證中解鎖獎勵。如果您不喜歡它,從長遠來看,其餘的可能是單調的。無論如何,我都不會看到Crash Team Rumble是您連續幾個小時玩的遊戲。小劑量,持續30分鐘,是的,但是更長嗎?這似乎很難想像。

實時服務元素將來可能會改變這種狀況。因此,付款內容仍然可以找到他們進入遊戲的方式。當然,這在現在和現在進行評估時都不重要。總體而言,鑑於市場上的多人遊戲質量,我很難為Crash Team Rumble發出明確的建議。即使您希望真正的Crash Bandicoot 5也可能會喜歡撞車迷。此外,它非常簡單,清晰,因此很友好。

崩潰的團隊隆隆聲
Pro反對
  • 容易進入
  • 快速,有趣的比賽
  • 角色,技能和地圖的良好組合
  • 可以通過播放來激活許多物體
  • 具有易於理解的規則的良好鍛煉遊戲模式
  • 便宜的價格
  • 只是遊戲模式
  • 沒有本地比賽
  • 加載時間可能很長

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