從根本上講,這是一種更有趣的,儘管有些膚淺的嘗試從一個新的角度來看黑暗的世界的世界
Darksiders經歷了漫長的旅程,但它從來沒有真正獨立。至少該系列所取得的成就是一種非常可識別的設計。當然,這歸功於成為遊戲導演的漫畫藝術家喬·馬德里拉(Joe Madureira)。再一次,在第4部分中,其他遊戲設計及其外觀的混合物使Darksider的Genesis毫無疑問地成為了Darksiders。儘管乍一看看起來完全不同於他面前的任何黑暗人士。
明顯的關聯將是暗黑破壞神,但這不是創世紀。幾個小時後,Darksider的Genesis使人想起了更多的地牢勝利。這也利用了暗黑破壞神所知道的觀點,但在直線故事動作方面比在大型的分支地牢級別上更複雜的掠奪。創世紀可能是對有些被遺忘的地牢勝利3的敬意,只有槍支交換更少。根本沒有人,而是收集技能和新攻擊。不必本身就是一件壞事,尤其是因為由於新騎手,它幾乎像雙子棒射手一樣發生。
爭執 - 爭議 - 在其他相當認真的同事之後,是一種茶點,幾乎是一種有趣的野性-West -gunslinger,這使介紹變得非常清楚。該系列總是很少幽默,總是可以容忍更多,這是仍然缺少的正確的東西。儘管我不得不說,對四個世界末日騎手的解釋正在緩慢崩潰。或者只是說您與Darksiders進行了新的解釋,因為我在神學解釋中找不到真正的“爭議”騎手。戰爭之所以適合,是因為紅色騎手也代表內戰和內部衰落,在這裡有可能適合爭論。但這就是黑暗的人。 Darksiders 2是死亡,第四騎手,有一匹蒼白的馬。也沒有憤怒,那是一種致命的罪,但聽起來可能比飢荒更多的視頻遊戲。現在的爭論是一匹白馬。這使他對第一個騎手感到清楚,從耶穌到“瘟疫”標籤到敵基督者再到敵基督者,但他可以用來與敵基督者的各種各樣的事物,但並沒有太多證明這一點是史特里特這個名字,這實際上應該是戰爭的中間名。
我想我真的有很多想法。這是一個漫畫宇宙,有四個騎馬的傢伙,而現在,第四個人比他的同事更具幽默感。順便說一句,這也是前三場比賽的前傳,因此,如果您仍然將它們放在恥辱中,那麼您就不會錯過太多內容 - 但請繼續推動它們,它們是很棒的遊戲。最後,創世紀肯定不會因其行動本身而聞名。惡魔做邪惡的事情,您應該以巨大的平衡的名義阻止他們,但似乎沒有什麼是……等等,等等,等等,等等,等等,曾經在那兒開槍。 Strks幽默確實是歡迎的,並且迫切需要。但是他在那裡,所以一切都又進展順利。
創世紀也與以前僅在《黑暗人士》系列的單獨政策中明顯不同。您可以輕鬆地獨自發揮創世紀,並始終在衝突和戰爭之間切換 - 其他騎手休息一下。您不必經常這樣做,但是隨時可以允許這樣做。在這裡看起來有些縮小的戰爭,但其巨大的形式是坦克,可以插入很多東西,甚至更多。衝突很快,使用了遠程戰鬥,並且更加脆弱。我不必再這樣做,就像Darksiders的每個遊戲元素一樣:Genesis是眾所周知的。但這也是遊戲的竅門:它並沒有重新發明任何東西,但是它做得很好。或足夠好。
最重要的是,搶劫和擴展自己的角色仍然有點膚淺,可以仔細地說出來。如果您一次只玩一次,那實際上並不重要。您發現的一切都配備了。但是,即使在其他回合中,就設備技術而言,也沒有太多的空間來發展角色。您可以忘記Diablo的所有復雜的Classevales,這也許就是為什麼我將比較更多地比較Dungeon勝利的最重要原因。
也是因為實際的戰鬥有點la腳。敵人的圖案很簡單,暴民永遠不會將太複雜的東西組合在一起 - 與這裡的這些類型一樣 - 因此,根據方案F,您的摩擦程度過多。在更高級別的難度下,這變得更加困難,因為您不會收集很多命中,但並沒有真正有趣。老闆也不是亮點,因為雖然很大並且喜歡其他一切 - 尤其是兩個英雄! - 非常好的動畫,您不知道任何階段,沒有任何技巧。如果您找到了可以編輯它的好點,那麼只需打開您剛收集的爭吵並堅持下去的最佳彈藥即可。您不需要在這裡期望大元素轉移技巧或類似的技巧。移動和擊中反饋會產生令人滿意的混合,這確實很好。你只是想不多。
太好了,以至於創世紀並沒有忘記該系列本來是什麼好的,那就是類似塞爾達 - 亞賽的環境難題。您逐漸收集越來越多的鉤子,武器和項目,這些鉤子和物品打開了新的方式。不僅以前,而且還在您的身後,而且在一個可以來回購物的樞紐的世界中,在狹窄的範圍內都令人煩惱。您粗略地知道您必須去哪裡,並有迅速在那裡的方法,這很合適。這是習慣的,但後來總是更有趣的彈力段落 - 屬於黑暗的人 - 您有一個有效的小動作冒險,該冒險隱藏在這個地牢爬行者中。
在歡迎飛艇集團團隊再次練習的地方,這就是卡片。以一種奇怪的方式,這讓人想起了舊的厄運日,至少您知道自己在哪裡。而不是一個“你在這裡!” - 僅顯示箭頭,這不一定是居中的,並且由於不允許您在雙棒遊戲中轉動相機,因此有比它更頻繁的混亂必要的。至少當您意識到自己朝錯誤的方向旅行時,您很快就會離開,因為兩個車手都可以隨時打電話給他們的馬匹。您也可以為他們打架,但是由於即使有些標準的對手也可以很快使您失望,所以我使用的遠遠超過了交通工具,而不是隨著時間的推移戰爭設備。儘管如此,在遊戲中並不吻的遊戲中的另一種不錯的感覺。
所有這些都可能結束了,您可以在Overlord上看到最後的偽diaablo分支以完整的GameDesign群體結束,並且該系列可能永遠戴。是的,我也對Darksider的Genesis感到關注,但是飛艇集團不僅設法以眾所周知的公式提供了堅實的遊戲,他們設法使Darksiders的核心足夠遠。儘管發生了巨大的變化,但它在難題元素和設計中都應該感覺到它應該是什麼。最重要的是,這是一個非常不錯的遊戲。不,這不是diaablo的替代品,也不想成為。這是Twin Stick Action和Action Adventure的Kruder混合動力,不僅可以正常工作,對於合作社中的兩個人來說,這是一個非常紮實的夜晚的好。創世紀不是將系列重新回到大燈燈中的遊戲,而是一切都太無關緊要。但這是 - 我知道,聽起來很奇怪 - 無關緊要。您擁有的樂趣比您想成為的批評家更多的樂趣,而您帶來的時間比一開始想到的時間還要多。
開發人員/出版商:飛艇集團/THQ Nordic-出現:PC,Stadia,PS4,Xbox One,開關 - preis:那。 35歐元 - 出現在:PC和STADIA可在2020年2月14日使用控制台 - 語言:德意志 - 微譯本:不 -測試版本:個人電腦
我們為聯想Legion PC和筆記本電腦測試了PC遊戲,為此目的,聯想為我們提供了該遊戲。在這裡,您可以找到有關的更多信息遊戲筆記本電腦2019總體上這是聯想軍團遊戲。