具體天才的奧秘:為什麼2019年仍在推翻?

具體天才並不像PS4遊戲。它看起來像一個,提供了一些令人嘆為觀止的動畫序列和特質,但是在一個相當簡單的針織世界中,相對較小的遊戲區域和清晰的機制讓人聯想到PS2和PS3次。最重要的是,後者,因為具體天才依賴於雙重蹲伏的運動控制,人們認為它是在2006年,而巢穴仍然應該失敗。

這個故事以簡單的技巧融合在一起。您有一個廢棄的釣魚城市,由不祥的黑人食用。最後的“倖存者”似乎是一對夫婦,讓我們從路上的道路上稱呼它,他們對沒有任何規則的地方感到滿意,這些規則可以按照良好的方式摧毀。阿什(Ash)是歷史的英雄,有點偏離。在創造性的預測中,他更喜歡在筆記本中繪畫,他的照片也使人想起了這個荒涼的地方。但是,邪惡的孩子抓住了這本書,將其拉鍊,其各個部分分佈在城市上,您應該逐漸開放。

當然,它從一個不是像徵性的地方開始。

灰燼的流動性不是刺客的動力,即使您可以跳一些並允許您避免基本的隱身技能以避免邪惡的孩子。但是,這種有彈性特性的精益度量彌補了第一章開始時的特質覺醒體驗:您可以在牆上繪畫。僅此一項就不會那麼令人興奮,以至於在正確的地方繪製的怪物和直接來自野生傢伙居住的國家的朋友,站在你身邊,但更多。好吧,至少是間接的,因為塗鴉很少介入其他兒童。

但是,無論如何,這些只是一個絆腳石,可以使您的真正目標對您來說太難了。燈光應該在黑暗的城市再次應對。公平的鏈條懸掛在應該發光的牆壁上。當您以快樂的色彩繪製牆壁時,您會這樣做,同時,這變成了怪物的遊樂場。因此:查看仍然有深色燈光的卡,讓它們繼續前進。至少在最初的幾個小時裡,這不是導彈科學,它經常被視為隱喻。

豐富多彩的朋友的設計是傳奇和驚人的。而且在移動上甚至更好。

事物的捕獲本身是我當然不是正確的,因為大多數不是由Wii Mote Plus執行的運動控件與我相反,尤其行為。畢竟,這種情況只是部分情況。當然,這樣的控制似乎比棒狀光標更直觀,幸運的是不需要精確度。最主要的是,您在牆上得到了一些東西,遊戲在從中做出好東西非常好。這也是如果精確度是可選的,則可以選擇可選的棍子控制。如果您更自然地實施它,也許我會不太關鍵。在這裡,您可以主動切換到繪畫模式,圖形仍然可以移動,沿著牆壁上方移動,但再加​​上您可以在牆上完成的透明圖案的景色,它看起來像是外國編輯中的戲劇中的突破。

但是你繪製的那時很可愛。整個景觀都是由簡單的顏色製成的,與光一起,這是一項關於這兩個因素如何在環境中起作用的真實研究。然後採取怪物的創造性和嬉戲形式,使她用數十,耳朵和狂野的設計在這些世界中瀏覽這些世界,並在某些時刻證明旅程是合理的。當您在2分區的一個地區完成清理時,您會感覺好一些,並不是一切似乎都那麼糟糕。如果您準備好擁有世界角落的混凝土天才,那麼您就創建了一個小型的個人博物館,其野生居民在其中感到高興。

您最初逃離的過程必須...

這些生物不僅是純粹的裝飾性。一方面,他們要求您必須以牆壁上某些模式的形式實施,以便它們從書中為您提供新頁面 - 從而解鎖新模式 - 但也可以通過消除障礙物來打開新的方式。大多數時候,他們非常簡單地告訴您他們想要的東西,您只能希望以後會更複雜。一個有希望的跡象表明拼圖可能會吸引,例如,即使顯然只有一個區域,您也必須將兩個怪物聚集在一起。

然後給您怪物的超級色彩,您可以從特殊的黑暗中清理出來,這是使所有燈光都能運轉的關鍵。最後,這種黑暗以真正的怪物的形式表現出來,他們希望您穿上皮革,並且自然而然地需要在牆壁上您的多彩朋友。所有這些,至少在開始時至少在一開始就相對密集的氣氛,都使一段連貫的旅程進入了一種奇怪的偽創造力,您以最美麗的方式生活在壁畫中。

...有時會陷入簡單的難題...

這也是VR模式的真正理由,它是針對目標的30歐元提供的:美女,擺脫了物質的負擔。質量好,很好。並且沒有實質。經過簡短的教程之後,您進入了一個3D世界,該世界一定是從80年代初期渲染宇宙和黃色潛艇之間的一個不太可能的循環中掉下來的。在此中,您將3D圖案放在了以前只有令人討厭的平坦度上的牆壁上,並將這種自製風景操縱為無名的神靈,而恰好是一支恰好的大軍。在這一點上,您遵循所有這些,並在虛擬現實中搜索存在真理。或者您只是說“很好”,而著色書則有效。

...結束與真正的怪物戰鬥。

具體的天才Welt希望成為您的英雄通過創造力發展和消除的謎團。對於我自己來說,遊戲是一個謎,為什麼您實際上可以選擇地實現運動控制,從而在其沉浸式中造成了突破,最終,運動本身幾乎沒有利潤。一個小型動作​​冒險世界的簡單基本原理,具有難題和彈力表演,不需要這樣的頭。如果它推動了他的創意驅動力,那麼“什麼”您在牆上而不是“如何”。您創造的生物和世界都在整個層面上,一次又一次地迷住了,只是停下來再一次檢查他的工作,在繼續前進之前,發生的時間比我想像的要多得多。這些牆壁上有魔術,我喜歡承認。甚至足以將我帶到謎團的盡頭。


開發人員/出版商:像素 /索尼 - 出現:PS4-出現在:2019


Related Posts