大衛·凱奇(David Cage):“我不玩遊戲來賺錢”

Quantic Dreams David Cage不僅想開發遊戲來賺錢。

凱奇在交談時說:“我把自己的很多東西都投入了我們開發的遊戲。”VG247。 “我不委託工作。我不玩遊戲來賺錢。我熱情地開發遊戲,因為我想與他人分享一些東西,要說的東西。

“在大雨時,我真的感覺到自己正在成為作家。在此之前,我不知道我想說些什麼。我只是講述了故事,並從我以前見過的其他事物中藉了東西。在大雨時,我真的意識到自己可以談論自己,並且更容易寫自己知道自己的東西。

儘管大雨的成功率超過1億歐元,但他“從未直接”續集。

除其他事項外,大雨是基於凱奇(Cage)年輕的父親的經驗,在《超越:兩個靈魂》中,這是另外一回事。

“這確實是一個問題,我面臨死亡。我失去了一個離我很親近的人,我想寫一些東西。這是關於您接受的變化。因此,要面對他的恐懼。關於死後發生的事情。

超越您控制了Jodie和“ Spirit” Aiden。

“關於您解構故事的方式,許多電影確實令人驚訝。講故事的額外水平總是給我留下了深刻的印象。

“突然,觀眾不僅被動地看著講述的故事。您必須思考,將自己置於歷史上,要聰明。您必須鏈接線索。我發現這確實很有趣。

“您永遠不知道自己可以期待什麼。你只是不知道,不能說。她長大後會成為iody嗎?還是少年?還是孩子?你不知道。我會無家可歸嗎?我會受到迫害嗎?我怎麼了?你不能說。遊戲完全不可預測的事實使整個事情對我來說是如此有趣。這不僅是關於故事的,而且還與您的工作,在哪裡,上下文的外觀有關。那對我很有吸引力。

正如我所說,凱奇不僅要賺錢。還有:兩個靈魂不應該是大眾市場的遊戲,而是一件藝術品。在遊戲的演示中,您可以看到一個無家可歸的女人,她生孩子的角色,偷走食物或乞求在街上。

凱奇(Cage)在出生現場中說:“我認為從不同的角度談論無家可歸者會真的很有趣。”

“我想讓您扮演住在外面,飢餓和乞求的人的角色,必須找到一個睡覺的地方。同時,我不想要任何似乎令人沮喪的東西,而沒有任何好處發生的事情。有懷孕的人的想法對我來說似乎很有趣。它說明了住在街上的人與不斷發生的周期的困難之間的對比:新的生活是誕生的。有希望。

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