更新:霍爾(Hall)發布了有關Dayz獨立版本的另一個更新,除其他外,還談到了原因 - 與承諾不同 - 到目前為止尚無版本可用。
“簡單地說:仍然沒有Dayz獨立版本的版本,因為我們不僅有機會玩僅是改進的MOD版本的遊戲,而且實際上是更改引擎並從中脫穎而出的遊戲。但是,這也拋出了我們所有的最初計劃”他寫道。
根據霍爾的說法,封閉的測試階段應很快開始。這將包括500至1,000名玩家,但主要用於測試服務器體系結構。因此,參與者不應就獨立版本的新功能提供反饋。該測試還可以使遊戲出版更具體的時期命名。
至於新功能,庫存系統已經進行了全面修訂。
“現在,您正在瀏覽該區域,將各個零件而不是整個堆棧供您使用。您正在尋找貨架或床上的劑量。新系統還為物品的耐用性,疾病(霍亂可以潛伏在玩家的衣服上),電池,其他組件等等。
“如果您讓玩家頭部射門以獲取他的夜視設備,則會損壞它。庫存系統的變化是巨大的。
此外,波西米亞僱員伊万·布赫塔(Ivan Buchta)和馬丁·佩茲拉(Martin Pezlar)仍被拘留在希臘,這一事實對發展有影響。
“由於希臘的間諜活動的指控,修訂後的(和原始)Chernarus卡的首席建築師伊万·布赫塔(Ivan Buchta)仍在監獄裡 - 這對球隊來說是巨大的損失。幸運的是,伊万(Ivan)可以通過字母對地圖開發的開發給我們一些投入和見解。儘管如此,他和馬丁·佩茲拉(Martin Pezlar)的拘留對切納魯斯的修訂有重大影響。”
原始消息:在官員中論壇Hasz Creator Dean“ Rocket” Hall已經評論了獨立版本的當前狀態。
他寫道:“我故意從聚光燈下脫穎而出,尤其是鑑於周圍的醜聞。”這兩種產品- 有很多產品,但事實並非如此,對我而言,當我在現實生活和互聯網上都被解決並與戰爭Z有關時,它變得非常不愉快。”
同時,Dayz的獨立版本的發展“以更高的速度”,他目前不想提供細節,如果您看到或播放它,您應該可以自己看到這個。
他還回顧了過去的一年:“我什至無法總結今年對波西米亞,對我和我的意義。取而代之的是,我感謝所有參加比賽的人,並從所有事物開始的想法中做出了真正的出色。有成千上萬的人參與國防部的開發,並且仍然這樣做,很高興看到用戶創建的所有這些精彩的內容。所以:感謝大家。由於您的支持,我們現在可以實現“我們的夢想”,並將這個想法轉變為我們自己的遊戲。實際上,我們遠遠超出了我所希望的……我們不僅要製作遊戲,而且還在修改引擎。
同時,他為沒有獨立版本的可玩版本尚未可用,並且最近變得更加安靜。但是,他希望以後的原因“有意義”,最終產品將是值得的。
“現在不是匆忙發布Tumblr更新或構建的時候了。兩者都必須等待 - 這意味著我還沒有遵循我所說的。
當您可以指望第一個版本時,他沒有說。
他在總結說:“在12月,我對獨立版本及其潛力更加熱情。”