Bioware在閱讀了一份新的Kotaku報告中,該報告在國歌開發過程中與“緊縮”有關的令人擔憂的問題進行了閱讀後,希望尋找改善其工作文化。
根據該報告,許多BioWare員工遭受了苦難。該工作室正處於“危機中”,由於緊縮階段的壓力太大,無法應付智力健康問題,因此員工應該休假。
一位消息人士描述了“抑鬱和焦慮是生物關懷中的流行病……”。
該錄音室在博客條目中寫道:“我們團隊的健康和健康是我們非常重視的。” “過去兩年來,我們已經建立了一個新的管理團隊,從凱西·哈德森(Casey Hudson)開始,而不是2017年的通用汽車。這幫助我們在改善工作室文化和創造性重點時邁出了重大步驟。”
它說:“總有改進的餘地。”在內部,緊縮並不是解決的大問題。
Bioware解釋說:“我們聽到人們在今天發布的報告中表達的批評,並與我們從內部員工調查中收到的反饋一起研究了這一點。” “我們非常專注於更好的計劃避免'緊縮',在我們的內部分析中,反饋時並不是一個大主題。”
一位寫道:“遊戲,尤其是新品牌的發展始終是娛樂行業中最艱鉅的任務之一。” “我們竭盡所能,使它盡可能容易且無壓力。但是我們也知道總有改進的餘地。”
緊縮不是工業的新現象。也與紅死贖回2例如,這是一個話題。
一位消息人士說:“我不能再算出我們在質量效應的仙女座或國歌中有多少'壓力受害者'。”
Bioware寫道:“作為一名工作室和團隊,我們接受對遊戲的任何批評,尤其是來自玩家的批評。”
根據Kotaku的報告,希望Bioware可以避免在發展即將到來的Dragon Age 4時避免許多此類問題。同時,工作室繼續處理國歌以改善和擴展國歌。
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