法力的視覺主管離開NetEase,並更改為Square Enix

吉田(Ryosuke Yoshida)是法力視覺的主任,他以前的雇主NetEase離開了他,並於2024年12月轉到Square Enix。和此公告在X(前Twitter)上他在遊戲行業引起了轟動。受歡迎的法力系列的第五部分是Mana的視覺,標誌著他的最新項目。該遊戲於2024年8月29日發行,是自《 Mana of Mana》(2006年)以來該系列的第一個主要標題,該系列隨後在PlayStation 2出版。

吉田向Ouka Studios告別

儘管Square Enix的Mana系列來了,並且該公司也作為Mana Visions的出版商,但開發了Ouka Studios的遊戲,這是一家擁有NetEase的工作室。然而,在遊戲發布後,Ouka Studios進行了巨大的削減。大聲彭博社的報告交付了大多數員工,併計劃關閉工作室。

吉田在x上寫道:“我想親自告訴我10月31日離開NetEase Ouka Studios。我們是一個新的工作室,但我們設法發布了《法力》的願景。”在個人信息中,他感謝他的團隊和NetEase在遊戲開發期間的支持:“我非常感謝開發團隊和Netease的支持。這是一次非常好的經歷。非常感謝所有人。”

就個人而言,我於10月31日退出Netease Ouka Studios。我們是一個新的工作室,但我們能夠釋放法力的願景。我感謝開發團隊和NetEase的支持。
這是一個很好的經歷。
謝謝大家。
我很高興地宣布我…

- 吉田Ryosuke(@Yoshidabeer)2024年12月2日

吉田還宣布:“我很高興知道我在12月改用了Square Enix。我將盡力開發許多人可以享受的遊戲!” Mana本身的視覺發表在PS5,Xbox系列X/S,PS4和PC等平台上,並收到了正面評價,它是一個metascore從75歲開始,遊戲將法力系列的典型魅力與現代遊戲元素結合在一起。

吉田(Yoshida)向Square Enix的舉動開闢了Mana系列及其未來項目的新觀點。儘管Ouka Studios面臨挑戰,但Mana的視覺仍然是積極的遺產。球迷可以期待吉田的下一步和在Square Enix的比賽。

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