暗黑破壞神4,但是作為墨西哥捲餅的roguelike?這個瘋狂的主意幾乎會變成現實

暗黑破壞神4如果暴風雪揮舞了一個想法,看起來與我們今天所知道的完全不同。在這個平行的宇宙中,hack'n'slash標題將成為一個帶有Permadeath的Roguelike,並以慢動作為單位。一個完全荒謬的想法。暴雪也太瘋狂了,後者再次涵蓋了暗黑破壞神的計劃。

新事物並不總是更好

傑森·施雷爾(Jason Schreier)的新書充滿了暴雪的故事中的軼事。它並非一無所有,它被稱為“玩得很好:暴風雪娛樂的上升,秋天和未來”。無論如何,它一直在過去幾周中一次又一次地引起有關新聞的消息魔獸世界,,,,星際爭霸,《守望先鋒》和其他特許經營。這次是關於暗黑破壞神4的舊概念。

十年前,開發商為特許經營做出了重要決定,今天,你們中的許多人都陪伴了惡魔群和黑暗的氣氛。喜歡屏幕截圖有線告訴我,這場比賽的一個古老想法被拒絕了,這將把遊戲綁架成一種全新的類型。

相反,它本來會變成帶有肩膀的視角的人,在這種情況下,您以蝙蝠俠的風格擊敗了您:阿卡姆(Arkham)在令人討厭的困難中。戰鬥中的永久性死亡和緩慢的效果應提供其他胸部和影響,也將屬於這一概念。

據說Codename Hades被稱為此版本的暗黑破壞神4。但是哈德斯失敗了,因為沒有人真正知道如何實施所有這些事情 - 至少以玩家的方式。此外,團隊承受著巨大的壓力,因為他們想為《暗黑破壞神-3》的玩家提供一種經歷,在該部分引起了很多批評之後,暗黑破壞神的未來應該會感覺到。

Dass Josh Mosqueira,Der遊戲導演馮暗黑破壞神3一會兒暴風雪離開了,不確定的概念隨後引起了死亡打擊。但是那真的很悲慘嗎?您甚至可以在紙上想像這個奇怪的暗黑破壞神4嗎?更不用說實踐了嗎?

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