開始暗黑破壞神4第2季“鮮血季節”慢慢接近 - 暗黑破壞神第4季第2季將於2023年10月17日出現 - 因此,開發人員正在努力介紹新內容。我們有機會與安迪·洛森(Andy Lomerson)(季節的主要藝術家),安東尼奧·沃森(Antonio Watson)(地牢的助理遊戲設計師)和蒂莫西·伊斯梅(Timothy Ismay)(首席遊戲製作人)談論“血液季節”,到目前為止,這是最大的內容- 最大的內容- 暗黑破壞神4的禮物應該是(還不多)。我們已經了解了有關新的吸血鬼力量,吸血鬼世界,獨特物體,新的新質量改進等等的更多信息。我們總結了下面的採訪中最有趣的信息。
暗黑破壞神第4季的內容:
吸血鬼部隊(第2季的力學)
吸血鬼部隊是第2季的新季節性機制,在故事的過程中被引入和激活。他們賦予玩家更小或更大,有時會改變活躍和被動的獎金。
與第1季的心臟相反,吸血鬼的階級/構建特異性較少,因此所有階級都可以從效果中受益。開發人員的目的是為各種班級建造提供吸血鬼力量。這既適用於已經常見的和流行的構建,也適用於迄今為止還不那麼受歡迎的構建。
可以使用“有效的血液”來激活吸血鬼力,並提高到3級。有一個被稱為“野蠻圈子”(您的角色窗口中的新騎手),您可以從現有列表中選擇收集的吸血鬼力量,並添加“ Sanguine Circle”或將其替換為現有力量。
“有效的血液”是第2季的吸血鬼話題的一部分,可以在任何地方找到:它可以被Zir勳爵的嗜血者和其他夥伴捕獲,在血液井中收集,或在諸如Tryperter之類的任務和事件中獲得。
玩家可以為他們的班級收集多達22種不同的吸血鬼力量,但是在“樂觀圈”中最多只能使用 /激活5個吸血鬼力量。
為了激活“樂觀圓圈”中使用的吸血鬼力,您必須具有一定數量的SO和類型為“ pacts”。
“零件”是可以在第2季設備上找到的新項目詞綴。具體來說:零件僅在頭盔,胸部,手套,褲子和鞋子上可用(沒有珠寶,沒有武器)。
協議項目可以在任何地方下降,尤其是在與吸血鬼相遇時。這不是一個罕見的物體,因此玩家應該快速,輕鬆地將它們帶到。
有3種類型的條約:永恆的契約(永恆的契約),神性契約(戈特特的契約)和兇猛公約(娛樂條約)。
在後來的比賽中,也可以發現“祝福”添加三個麥克的物品(想像它就像添加基地一樣)。這使得能夠精確調整設備的要求。
根據其質量 /稀有性,對象最多可以具有五個“協議”。這些可以相同或不同,以滿足吸血鬼的要求。
與第1季的心相反,吸血鬼力量不僅具有同樣強大甚至更好的效果,而且還具有更好的動畫。例如,您可以作為同伴收到一隻大蝙蝠,也可以在對手上釋放許多鬼骨架,這應該給球員帶來吸血鬼的吸血鬼的印象。
吸血鬼部隊相互建立:除其他外,您可以用吸血鬼力量詛咒對手,而另一種吸血鬼部隊則將詛咒作為特殊效果的起點。
第2季的克拉森平衡
該團隊對所有班級進行了非常廣泛的更改,以改善缺乏(例如野蠻人的艱難起點),並引起球員的注意力很小。
不僅已經修改了技能,而且還需要諸如球員經常提到的電阻器之類的價值觀,這不會帶來太多的防守(阻力應該更詳細的功能)。
開發人員的目標是在可能的情況下將所有課程提高到相同的性能水平。您更喜歡改善類 /構建 /技能 /項目而不是Nerfen。
有時,有針對性的班級績效水平有出乎意料且令人驚訝的媒體,因為玩家一直在尋找新的方式(對開發人員不小心)如何共同運作。結果,單個類別的構建可能會變質或造成巨大的損害。通過Hotfix和補丁,您嘗試再次捕獲這些異常值。
新老闆,怪物和盟友
在與吸血鬼的戰鬥中,玩家在側面有一群經驗豐富的吸血鬼獵人,其中包括“ Erys”,這將特別黑暗的過去與吸血鬼聯繫在一起。 Erys接管了(像第1季中的Cormond一樣),使球員遍歷第2季歷史並解釋新遊戲機制的任務。
隨著第2季,有5個新的,經常出現的老闆進入了晚期和終結遊戲(世界第3和4級),這比競選老闆要強大。 《第2季法案》將球員帶到老闆又變得越來越具有挑戰性。
老闆的困難隨著球員的力量而擴展,因此這將永遠是一個挑戰。
在第2季中,可以將某些老闆作為目標,以獲取特定的項目。這應該使維護構建所需的設備更加容易。
Zir勳爵是第2季的頂級Motz(例如第1季的Varshan),是“老”(古人)之一。舊的是Inarius和Lilith的長子,他們住在人們面前的Sanktuario。由於Inarius,他們被搶走了自己的力量,這導致許多人死亡,但並非所有古人。剩下的亡靈吸血鬼(例如永恆)被驅逐出深度睡眠的永恆,但現在被《暗黑破壞神4》第2季的事件喚醒,並利用莉莉絲(Lilith)的消失和教會的弱點來散佈吸血鬼的詛咒,並採取行動。在生活世界上。
“ Blutsucher”是Zir勳爵最強大的精英士兵,與其他怪物不同,因為他們基本上是墮落的英雄,他們在扭曲的吸血鬼物種中使用D4角色的設備和技能。例如,吸血鬼總結主義者猛烈地猛烈骨骼或女巫具有霜球等的血腥版本,這幾乎使戰鬥像PVP戰鬥一樣。
尋求血液是解鎖和改善吸血鬼力所需的血液的最佳來源之一。
Bluts(新世界活動)
Bluts是一項新的大世界活動,吸血鬼希望在地圖上覆蓋整個區域(區域),並以血液儀式犧牲那裡的居民。
布魯特始終處於活動狀態,但是該地點會定期更改(當前正在運行的事件的區域顯示在地圖上)。
玩家可以釋放被俘虜的居民,不祥的儀式,當然可以堆放和追逐吸血鬼,並狩獵高級對手以捕獲條約物品和“有效的血液”。
獨特的物體和傳奇效果
對於第2季,將有新的獨特物體(與現有的物體一樣)極為罕見。計劃為每個類都可以使用的每個類別的通用獨特唯一唯一優勢。
第2季中最困難的老闆,新老闆“ Uber -Duriel”與所有其他遊戲內容相比,掉落了一個極為罕見的獨特物品(Uber -Intiques)的機會略有增加,因此是最好的農場-選項。
對於第2季,將會有新的傳奇效果,最終可以隨機地對項目產生。
改善生活質量
在第2季中,由於對玩家的需求,已經實施了許多生活質量。該團隊還處理了許多更新,這些更新將在第2季或以後的日期(第3季)中使用。
現在,寶石算作工藝材料,在庫存中以不同的方式存儲以減輕有限的庫存。
序言完成後,可以跳過完整的D4活動來直接創建一個季節性角色(對於想要直接播放第2季內容的《暗黑破壞神4》中的新玩家很重要)。
騎行現在可以直接在第2季開始,但前提是騎馬以前已經解鎖。
現在,安裝動物的速度更快,可以頻繁地刺激,現在也會在刺激時陷入困境!最重要的是,他們不再經常遇到障礙。
一旦激活一次的名望獎勵,現在就會永久保存。意思是:在每個新季節,不再需要激活獎金。
當鐵桿播放器在戰鬥中斷開連接時,逃生會自動花費(玩家被傳送到安全的地方)。
噩夢般的印章在相應的地牢中傳送,而不是入口。
Rauchwerke現在授予一個超出死亡的體驗點獎金。
現在,經驗點是世界一級獎勵的倍數。在2級期間,達到100級的變化應該更容易。