新的暗黑破壞神4第5季從下週開始(2024年8月6日),到目前為止,開發人員不願意從上次聊天中找到有關即將到來的內容的信息。那應該與大個子一起暗黑破壞神4季5直播8月1日的變化,其中開發人員將詳細進入第五季。我們已經提前學到了一些有關它的知識,因為我們有機會與Dan Tanguay,Sr。Manager Game Design和Game Designer Madeleine James談論第5季,並向他們詢問了有關即將到來的內容的一些問題。
來自簡短問題的信息:
- 第5季中沒有新的PVP內容。
- 第5季中沒有新寵物,但將來應該有更多的寵物。
- 寵物現在還可以收集“燃燒的以太”(燃燒以太)和呼叫物品。
- 在第5季結束時,第5季和仇恨船隻將沒有預賽前活動或介紹性Quest系列,而是第6季或新附加組件將相應地啟動新時代。
- 在第4季中,農場的數量主要集中在地獄般的洪水上,在第5季中,重點被推遲到“強大的怪物”。說:冠軍 /精英,老闆和詞老闆現在是第5季的主要來源。
- 地獄(地獄部落)與永恆和季節性領域相同,只有框架控制(如何進入遊戲模式)略有不同。
Eurogamer.de:第5季,幸運的是您已經獲得了升級。它是怎麼發生的?
瑪德琳·詹姆斯:第5季的重點之一是球員已經在PTR上測試的“Höllenhorde”(地獄部落)。這是一項新的最終活動,只能從世界3及以後的世界中獲得。因此,以1級新鮮並問自己應該做什麼的球員迅速實現了這一目標 - 類似於第4季 - 我們介紹了一個Quest系列,玩家盡快通過遊戲的第一部分應該領導。
還有一個呼叫系統(如第4季與Eisenwölfen一起),稱為“母親的禮物”(與“母親的禮物 /禮物”一樣多),當您獲得獎勵時,它也可以提供體驗點。這使第5季的球員比以往任何時候都更快。有20個獎勵階段 - 最後階段可以一次又一次地重複 - 投擲EP和好東西,這在第4季中在球員中很受歡迎。這包括宏偉的火花,不同的獨特材料和其他老闆材料。
在早期的遊戲中,我們還進行了一個小的地牢活動,稱為“ Hellbreabachers”,玩家應該熟悉地獄部落的玩家與某些遊戲機制。在這裡,您可以耕種電話和各種獎勵,並迅速升級。
EUROGAMER.DE:從上一個篝火聊天開始,我們知道第5季是在座右銘“返回地獄”下運行的(就像“返回地獄”)。你能透露更多嗎?
和tanguay:第5季的前提是,地獄氾濫,地獄越來越蔓延,這種情況越來越糟。在第5季的故事中,球員們得知他們必須回到地獄,以防止地獄從那裡散佈在整個Sanktuario。因此,“重返地獄”的想法就來了。同時,它還提供了一種將所有東西都帶到一個屋頂下的絕佳方法。從地獄部落可以獲得的某些唯一獨特之處到戰鬥通行證中的美容物品的外觀;一切都在主題“返回地獄”的主題下一起運行。
EUROGAMER.DE:地獄(地獄部落)的靈感是什麼?
和tanguay:我們知道我們必須在最後一場比賽中做些事情。在第4季中,這些物品和手工製作得到了顯著改善,我們想以此為基礎,因此我們為玩家介紹了新的遊戲選項。我們很快認為,許多Diaablo遊戲都讓您回到地獄,到目前為止,我們在《暗黑破壞神4》中還沒有這種可能性。那裡的大門封閉了地獄,球員們無法回到那裡。
這顯然在第5季中發生了變化。您在地獄中做什麼?顯然,為惡魔豎井而戰。我們想到了《暗黑破壞神4電影》發行預告片中的場景,其中伊納里烏斯(Inarius)與莉莉絲(Lilith)競爭,並以其光線的浪潮與巨大的惡魔武器競爭,您認為“哇,這是很多惡魔”。我們認為,如果您將這一刻轉移到遊戲玩法,那將是很棒的。之後,我們想知道哪種遊戲模式最好匹配。在這裡,我們想到了基於競技場和基於部落的模式,從那裡到地獄只有幾步。
EUROGAMER.DE:在賽季中期,難度9和10應該跟隨成群的地獄;將來將如何繼續?
和tanguay:我們知道的是PTR,但尚未得出的一點是,玩家想要更多地獄般的禮物(Boins and Banes)。由於這是一個有限的戰斗地點,因此戰鬥的很大一部分來自地獄般的禮物以及它們如何改變遊戲玩法。
我們花了很多時間,並開發了許多不同的地獄禮物,但是玩家想要更多,因此我們將來會添加更多的地獄禮物,以引入新的遊戲玩法。我們還研究了為玩家提供新型力量的可能性。當前玩家目前收到的力量仍然有些限制,因此我們希望實現進一步的增援。設計出色的新玩家力量將花費一些時間來稱讚每個構建,但我們希望將來介紹更多。
EUROGAMER.DE:在第4季中,將鐵狼作為中心元素引入。您還在第5季中扮演重要角色還是有新盟友?
瑪德琳·詹姆斯:在第5季Quest系列中,對Eisenwolves有直接的寓意,但他們主要忙於保持地獄之門。取而代之的是,第5季中有兩個新的盟友,可以稱為莉莉絲的“粉絲”。您確信莉莉絲是對的,也是保護桑基里奧免受梅菲斯託的唯一機會。由于莉莉絲(Lilith)暫時被排除在比賽中,因此球員是與救主相當的“下一個最好”,因此他們與他合作。
和tanguay:從敘事的角度來看,這兩個新盟友也很有趣,因為它們並不總是同意使自己之間以及玩家之間的緊張局勢和帶來一些有趣時刻的一切。
瑪德琳·詹姆斯:我期待與球員(兩個新的NPC之一)會面,因為她是我們在《暗黑破壞神4》中成為盟友的第一個真正厚臉皮的反競爭角色。這也是季節性的Quest Giver,人們一直回來。隨著時間的流逝,您會注意到她慢慢地將自己的冰冷態度慢慢放置,使玩家“某物”變暖。
Eurogamer.de:第4-PTR賽季取得了許多進步。季節5-PTR也有幫助嗎?
和tanguay:我們認為第5季PTR也是成功的。我們收到了很多反饋,其中一些具有至關重要的性質,尤其是在霍倫霍德(Höllenhorde)。除其他外,我們收到了很多關於獎勵的反饋。所有玩家(包括我自己)都希望這些活動更有價值。因此,我們退後一步,檢查了玩家在地獄的地獄上花了多少時間,並相應地搞砸了獎勵,以便玩家感到需要的時間值得。
我們還清楚地聽說,玩家無法在PTR上快速或不頻繁地播放Hellhord內容,因此我們刪除了許多障礙,並引入了新的方法來獲得成群的成群。
EUROGAMER.DE:隨著第5季的進一步改進,第4季內容(例如Hardening)應該會出現。你能告訴你一些細節嗎?
和tanguay:硬化時,玩家想了解一件事:有一種方法可以用“磚”對像做些事情。我們討論了許多解決方案,但是我們可以為第5季實施的解決方案是,我們增加了具有較大詞綴的對像中的實驗數量。
我們認為這些是玩家主要想要硬化的項目。因此,現在還有一個額外的嘗試來硬化該主題上的每個大詞綴。這是第5季的一個很好的措施,我們將繼續努力解決其他選擇如何克服對硬化的限制。
硬化的另一個變化涉及硬化的說明。我們已經重新評估了一些說明,並希望更多地專注於多功能性類別。這就是為什麼我們將一些現有詞綴移至此類別的原因,還添加了全新的說明。也有一些特定的班級改進,因此對每個人都同樣公平而有價值。
eurogamer.de:獨特的物品(獨特和神話唯一獨特的唯一物品)已與第5季進行了重大修訂。這是什麼背景,這些改進僅適用於新丟棄的唯一唯一唯一的?
瑪德琳·詹姆斯:遊戲中的所有唯一獨特之處都得到了強烈加強,有時在功能方面也發生了變化。我們不希望玩家能夠硬化獨特的物體,否則他們將不再感到獨特。同時,具有完全硬化設備的角色中的唯一獨特之處不再那麼特別。
我們想帶回興奮以維護這樣一個特殊的對象。這就是為什麼我們在遊戲中修改了每一個獨特而神話的獨特之處,並在第5季中介紹了另外15個新項目的原因。這些改進適用於所有唯一的唯一功能。因此,“舊”和“新”項目之間沒有區別,因此,所有唯一唯一的唯一獨特之處 - 包括永恆領域的唯一獨特物品 - 都將獲得改進。
EUROGAMER.DE:許多球員都抱怨本賽季的高金色農場和高昂的完成,Enchant,Harden等。暗黑破壞神4中的黃金狀況如何看?
和tanguay:黃金始終是一個有趣的話題,也是我們總是非常仔細地觀察和適應的一件事。在第4季中,我們清楚地聽到玩家想擁有更多的黃金,這就是為什麼我們對黃金來源進行一些調整的原因。在第5季中,Hellhorde還有一個金箱子,作為可選的獎勵,可以賦予大量黃金以換取燃燒以太。
當然,我們從其他角度看黃金。我們沒有在第5季中減少最大成本因素(完成,迷人等)的必要黃金,因為我們給球員更多的黃金。當然,我們繼續關注情況,並在必要時進行調整。
EUROGAMER.DE:作為最後一個問題:您在第5季中玩哪個類 /構建?為什麼?
瑪德琳·詹姆斯:我喜歡《血腥死亡召喚師》,這已經成為團隊中的模因。因此,我想在第5季中對他進行休息,但後來他們添加了“ Lucion之王” - 這是一個非常適合血腥死亡召喚者的獨特之處,我喜歡這樣做:您不能做到這一點,您無法做到那。因此,它又變成了閃電魔術師在第5季中看起來非常有希望的。
和tanguay:在第4季中,我首先從《血腥死亡召喚師》轉變為骨長矛建築,我廣泛地玩過。在第5季中,這應該是全新的。在我們的測試中,我從第4季開始參加所有可能的課程,並在第4季中構建或導入我的角色,但是在第5季中,我可能選擇了一些以前嘗試過的東西。例如,我還沒有打巫師。