So -called壓倒性的傷害暗黑破壞神4是暗黑破壞神的宇宙中一種全新的損害,與您相似關鍵點擊- 具有分配額外損壞的一定概率。乍一看,壓倒性的系統似乎與關鍵命中非常相似,但是我們希望使您更接近此頁面。
暗黑破壞神4壓倒性損害內容:
在《暗黑破壞神4》中,有許多不同類型的損害,而壓倒性的損害就是其中之一 - 實際上,即使是最新的,它也只插入了Diablo 4的佳能中。
乍一看,壓倒性損害與關鍵命中非常相似,因為有機會壓倒性的損害和損害變量,正常損害被偏移 /增加。詳細說明,壓倒性損害的起作用明顯不同,只有從壓倒性損害也可能至關重要的事實中,您只能注意到這一點!
壓倒性的傷害將在暗黑破壞神4中綠松石顯示。但是,如果您批評巨大的攻擊,另一方面將顯示損害(在分數法規中,關鍵命中率更高)。
儘管每個班級可能會在很小的程度上造成壓倒性的損害,但由於其功能,這種特殊類型的損害僅在某些班級和人才方向上很有趣。這包括Druids,重點是熊設計,野蠻人和部分血腥的傳票。
壓倒性損害的機會
《暗黑破壞神4》中的每個班級都有3%的機會,每一次攻擊都會使對手不堪重負。這個機會不能由人才,價值/詞綴或涉及到帕拉貢系統您可以並且將在字符屏幕的“值和材料”窗口中增加。
但是:如前所述,某些班級(例如德魯伊和野蠻人)具有技能 /方面,如果滿足某些條件,可以保證(100%機會)壓倒性攻擊:
技能 | 影響 | 班級 |
---|---|---|
拉斯馬斯的力量 | 將您的最大壽命提高10%[x]。如果您保持健康12秒鐘,那麼您的下一個血液技能壓倒了。 | 總結 |
超自然血槍 | 工作了6次後,您的下一個血槍不知所措,在第一個對手下創造了一個血球。 | 總結 |
大丙冒摩爾犬藍武 | 當對手在健康的同時被血腥毆打擊中時,您將收到1群血液。如果您有5個堆棧不知所措,那麼您的下一個血波都不知所措。 | 總結 |
改善粉碎 | 只要您保持健康,您的下一個粉碎將每12秒淹沒每12秒鐘。 | 德魯伊 |
挑釁 | 如果您保持廣告形狀至少24秒,那麼您的下一個技能將不知所措。 | 德魯伊 |
鬥爭 | 在用雙手武器造成4次關鍵命中後,您的下一個基本或武器控制技能將不堪重負。 | 折騰 |
增加壓倒性的傷害
暗黑破壞神4中的每個班級都有50%的壓倒性損害,這是基本的損害,並且與壓倒性的機會相反,您可以直接或間接地增加壓倒性損害的數量。在PVE中,壓倒性損害的數量甚至是無限的,而在PvP中,極限是技能損害的150%。
- 增加您的最大壽命(請參閱“如何計算壓倒性的損害”)
- 增加鋼材(請參閱“如何計算壓倒性的損害”)
- 帶有“壓倒性損害”的詞綴:
詞綴 可能的項目 班級 +21.0-42.0%壓倒性損害 武器 全部 +14.0-28.0%壓倒性損害 戒指 全部 +42.0-84.0%壓倒性損害 武器 全部 +7.0-14.0%的壓倒性損害:兩手武器 護身符,胸部 折騰 +42.0- 84.0%的廣告技巧損害 武器 德魯伊 +21.0-42.0%的廣告技巧損失 武器 德魯伊 - 武器基地的橡皮
- 魔術字形“壓倒性”
- 類似的方面
方面 影響 班級 早亡 在下一次壓倒性的攻擊中,您的最大壽命的每一個最大壽命中的每一個最大壽命都超過100%,最大損害了[20-60]%。 總結 Erdwüter方面 更換武器後,您的下一次攻擊將壓倒性,[30-50]%[x]造成更多壓倒性的傷害。 折騰 - 技能,例如:
技能 影響 班級 血洪 您的血液技能會導致5%[X]更多的壓倒性損害。雖然您健康,但這個獎金會加倍。 總結 殘酷的力量 當使用兩手武器時,您的壓倒性15%[x]會造成更多傷害。 折騰
計算暗黑破壞神4的壓倒性損害
與臨界損害相反,壓倒性的不是乘數乘以正常損害,而是添加到正常損害中的一定額外損害。
添加到命中率的壓倒性損害的數量(或不關鍵)取決於您當前的生活和鋼鐵的總和,然後乘以壓倒性的傷害獎金 - i.e。詞綴,技能等(“壓倒性損害”的“值和材料”屏幕中的值)。法案看起來像這樣:
一個例子:攻擊時,您的德魯伊人有1,000個最大生命點和500點。此外,他的武器“ +50%壓倒性的傷害”和兩個帶有皇家紅寶石的基數,每個武器都被授予“ +24%的壓倒性傷害”。看起來像是十進制計算:
(1,000 Life + 500鋼) *(1.5基礎 + 0.5武器 + 0.24 Ruby 1 + 0.24 Rubin 2)= 3.720壓倒性的傷害
攻擊造成的損害增加了3,720點壓倒性的損害。因此,如果德魯伊人以正常的進攻擊中對手,擊中了5,000分,那麼對手總共遭受8,720分。如果遭到壓倒性的批評,只有對攻擊的正常損害乘以關鍵的命中損傷值,然後預期造成壓倒性的傷害。
該計算是為每個對手和每個攻擊進行的,即使它會一次擊中幾個敵人的區域攻擊。當然,通過保證了壓倒性的攻擊,每個對手都會遭受壓倒性的痛苦,但是機會不到100%,您會看到一些對手的綠松石人物,而不會。
值得誰壓倒性?
暗黑破壞神4中的壓倒性損害基本上僅是德魯伊,野蠻和摘要的值得的 - 僅對於某些建築物,例如dulverisie druide水平建造,Hota-Barbarians或Blood Wog死亡召喚師,其中經常授予技能壓倒性的攻擊,並且具有足夠的鋼鐵生成。
但是,即使對這三個類別的壓倒性損害效果很好,在當前的最後遊戲中,也沒有壓倒性的損害作為主要傷害來源,最多是額外的傷害獎金。原因很簡單:關鍵目標更好!可以更頻繁地到達它們(甚至可以根據構建的不同),並造成更多的損壞作為乘數。
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