第一個大內容更新暗黑破壞神不朽發布後,第2季的開始伴隨著。
除其他事項外,有著Vitaath,顫抖的死亡等待著您,例如,在地獄遺物中是全新的最終老闆。
Blutschwur在第二次戰鬥護照中
暗黑破壞神的第2季聆聽了Blutschwur的名字,並帶來了40個排名的新戰鬥通行證。作為獎勵,您可以在其他傳奇的寶石,象徵,刀柄等下得到更多。
戰鬥通行證有兩個付費版本。與自由變體相比,授權的戰鬥通行證可以解鎖升級的獎勵路徑。在這裡,您將獲得第一名的獎勵和血管武器,並獲得第40位的血管盔甲。
借助收藏家的授權戰鬥通行證,您還將獲得鮮血的瓦塔爾框架,化妝品宣誓就職門戶以及十個等級的排名。
關於暗黑破壞神的進一步報告:
不朽的暗黑破壞神:第2季的補丁註釋
在暗黑破壞神不朽的移動版本中發生了以下情況:
平衡變化
- 魔術師 - Arcan Wind:
- 損壞從54/72(充滿電)增加到60/80(充滿電)。
- 該範圍從3.3/5.5(充滿電)增加到4.5/6.5(充滿電)。
- Arcans風的傳奇物體:Syldra的管道牙齒:
- 損壞從57.6增加到60。
- 該範圍從5.5增加到6.5。
- Blitznova(也影響傳奇詞綴):
- 損壞從25.2增加到34.7。
- 以下命中率從70%增加到75%。
- Mönch-爆炸的手:
- 損壞(沒有爆炸)從17.5增加到25。
- 命中區域從3.5範圍的90度錐體更改為3*4.5的矩形。
- 爆炸手的傳奇主題:責罵風暴:
- 損壞(沒有爆炸)從17.5增加到25。
- 命中區域從3.5範圍的90度錐體更改為3*4.5的矩形。
- 傳奇主題爆炸手:當前的路徑:
- 損壞(無爆炸)從19.32增加到25。
- 爆炸手的傳奇主題:中毒特性:
- 損壞(沒有爆炸)從19.8增加到25。
修復了錯誤
- 遊戲玩法:
- 怪物外觀背後的邏輯已經進行了調整,以便在Zoltun Kulls Archive和Berg Zavain的一個地方等待,目的是一次又一次使用相同的外觀不再有效。
- 重複相同技能時,自動靶向的功能已在較長時間內進行了調整。
- 對石化肉碎片的描述從“每次導致失控失去控制”到“每次造成完全失去控制時”以表明其觸發什麼效果觸發寶石。
- 糾正了一個錯誤,通過某些班級功能,沒有播放聲音。
- 響應和戰斗等級解決了一個錯誤。
- 解決了一個錯誤,其中一些門阻止了老闆和其他大型怪物。
- 糾正了一個錯誤,通過取消最古老的門戶網站後,通過與小組成員扣除標誌。
- 糾正了與部隊獵物物體相互作用的軍械庫中的一個問題。
- 修復了幾個錯誤,可以通過這些錯誤遍及世界。
- 糾正了一個錯誤,玩家能夠在較高延遲的小組成員面前進入挑戰門戶網站。
- 糾正了一個錯誤,該錯誤通過獵物胸部交換了寶石時增加了響應。
- 現在,升級或喚醒的物體破壞後,已退還了升級的材料和覺醒的迴聲。
- 為了解決某些任務,刪除了Paragon級別的要求。
- 糾正了一個錯誤,該錯誤並未與所有小組成員共同分享。
- 糾正了一個錯誤,玩家被敵人打斷後無法進行主要攻擊。
- 怪物被殺死後,體驗球現在出現在較低的半徑上。
- 衝突的流通:
- 進入Quest區域時立即糾正了一些陰影合同的錯誤。
- 進入挑戰門戶網站時,現在正在消除不朽的增強效果。
- 修復了一個錯誤,這是陰影戰爭中的不朽的錯誤。
- 修復了無法請求的錯誤。
- 解決了一個錯誤,有些球員陷入了陰影合同任務。
- 解決了一個錯誤,無法完成Corvus探險。
- 如果黑暗氏族的領導者沒有選擇一個目標,那麼現在將在星期六自動選擇一個目標。
- 戰場:
- 戰場準備的用戶界面已經進行了調整,以便玩家按預期將攻擊和防御之間隨機分配。到目前為止,基於用戶界面的玩家已經能夠認識到他們是攻擊者還是捍衛者。
- 糾正了一個錯誤,球員進入戰場後通過該錯誤將其送回隊列。
- 引入了一種機制,可防止玩家在第3階段開始之前攻擊古代心臟。
- NSC:
- 一個錯誤是解決的,拉爾瓦中尉被卡住了。
- 糾正了一個錯誤,過場動畫後,一些任務NSC沒有反應。
- 解決了一個錯誤,通過該錯誤,NSC對玩家看不到。
- 使用者介面:
- 修復了一個錯誤,在周期結束時觸發過場動畫後,HUD變得不可見。
- 修復了一個錯誤,該錯誤在周期結束時會導致氏族信息中的錯誤。
- 現在有一個按鈕可以留在恐怖領域。
- 解決了一個無法發送給氏族的錯誤。
- 糾正了一個錯誤,在離開血液之路後,任務跟踪充滿了空的條目。
- 解決了一個錯誤,通過該錯誤無法關閉用戶界面的某些窗口。
- 現在,服務器建議基於語言選擇。
- 解決了一個錯誤,玩家無法打開戰鬥通行證。
- 圖表:
- 糾正了與拉薩爾戰鬥中的相機問題。
- 使用傳奇寶石時會出現一個錯誤的錯誤。
- 伺服器:
- 糾正了一個錯誤,如果在此期間進行EULA相互作用,則無法完成戰鬥。NET的連接結構。
- 惡魔獵人的主要攻擊:
- 添加了設置>控制器下的一個新選項,玩家可以通過該選項確定惡魔獵人的主要攻擊僅是由活動按鈕打印觸發的。
- 鼠標指針的視覺改進:
- 鼠標指針現在更大且更明亮,因此可以更好地看到。
- 控制器:
- 修復了Xbox控制器中延遲的錯誤。
- 遊戲玩法:
- 糾正了一個錯誤,在使用自動導航後,角色通過該錯誤在現場運行,從而陷入困境。
- 轉向:
- 通過分配給F按鈕的技能有時無效的技能解決了錯誤。
以下適用於Diablo Immortal的PC版本: