Microsoft的Xbox系列X揭幕儀式繼續:Xbox Boss Phil Spencer提供了有關控制台技術組成的新參考。從表面上看,他可能沒什麼大不了的Twitter個人資料圖像帶有Scarlett芯片項目的低分辨率圖像。但是,如果是微軟宣布的目標是創建下一個基因的最強控制台,那麼當然,每個機會都可以學習有關該設備的新知識。一切都表明它是Microsoft或Sony發布過的最大控制台處理器。當然,這支持了極高的性能期望。
實際上,從此受控的Microsoft洩漏中繪製有意義的測量值並不容易。這是部分意圖的,圖像的分辨率低,被不利的角度吸收,並因奇怪的鏡頭效應而變形。芯片的測量對於我們的目的很重要。可以假設Scarlett處理器是使用與AMD最新的Zen-2和Navi芯片相同的7NM石版畫製造的,它們是即將到來的新遊戲機的中心構建塊。根據基於相同生產技術的AMD零件的直接比較,我們對圖形核心的尺寸印象深刻。
芯片的大小為我們提供了其建築構圖的參考,不僅如此:微處理器本身的位置並不便宜。每個平方毫米都會增加生產成本,因此必須明智地使用。是的,與其他AMD組件的比較可能會揭示,但是除了早期的遊戲機之外,還可以保留芯片尺寸,也給人留下了有關Microsoft在這個新遊戲機上投資了多少的印象,並且它的生產成本和生產成本是多少我們最終必須為此付出的錢。
在菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的第一條推文之後,微軟Xbox Hardware的高級總監David Prien擁有另一個新處理器的圖像上傳。由於Spencer本身已經具有功能齊全的X系列X,因此用於示例圖片的芯片可能是生產中的委員會副本 - 由於缺陷而不存在的組件。儘管它們使用不是很好,但它們要操作控制台,但可以加熱有關下一個基因設備的討論。再次:新照片也是從彎曲的角度拍攝的,但這並不能阻止像我們這樣的人測量芯片。
我們較早的嘗試 - 基於Scarlett項目的E3-2019預告片 - 表示基本面積為380mm的處理器2那裡。與Xbox One X相比,這增加了5.8%,同時從16nm轉換為7nm過程。這意味著更多的晶體管以及還有更多的空間。最近的洩漏和Microsoft評論(更不用說系列X的外殼的純粹大小)表明,有傳聞中有12個TERAFLOPS計算能力,這表明了遊戲機的絕對野獸。AMD測試結果的洩漏還表明X系列芯片具有56個計算單元。當然,此洩漏不是最終確認,但也建議迄今為止有一個芯片。
所有這些都確保了各種在線專家以幾乎法醫的自由剖析了斯嘉麗芯片的圖片。通過Photoshop的鏡頭失真和透視校正過濾器,Microsoft圖像可以轉換為正常背景圖像,並且測量值更容易。但是,缺少的是一個比較對象,可以確定正確的刻度。
起初,我以為Scarlett處理器將安裝在與Xbox One X的天蠍座引擎相同的50mm平方英尺上。在相應地縮放新芯片後,很快就很清楚處理器的基本面積會較小比Xbox One X的X,僅約90%。這樣的芯片可能不需要係列X殼的寬大尺寸。所以我不得不重新考慮。
但是,在芯片上也可以看到其他現實世界的同行。整個表面周圍安裝的零件通常是標準尺寸,在這種情況下,它們的尺寸似乎與Xbox One X的尺寸相同。WCCFTECH大約401mm的尺寸估計不僅僅是尺寸的估計值2會導致。至少在我的知識水平上,這將比One X和最大的控制台處理器大11.7%。
當然,這都不是真的。基本上,根據無數Photoshop濾波器捕獵的次優照片的測量並不能導致科學準確的值。這可以解釋為什麼其他一些評論員將表面組件之間的距離作為其測量的基礎。我個人決定了一種考慮區域和組件大小的混合方法。我將圖片縮放到圖像的各個角落的Scarlett處理器的組件與One-X芯片的組件一致,並確定405mm2,因此僅比WCCFTECH估計值多一點,幾乎比天蠍座發動機大13%。一Reddit用戶的迷人分析_Rogame基於後來的,大衛·普里恩(David Prien)更好的照片,可比較的407mm導致2。
下一個問題很明顯:這結果是否為我們到目前為止所看到的洩漏做出了貢獻 - 也許他們甚至反駁了什麼?我們知道基本的7NM構建塊Zen 2和Navi,我們可以使用各種示例。 Radeon 5700XT有40個計算單元和一系列集成功能,這也可能還會找到通往遊戲機的方式。 AMD導航系統10 GPU需要250mm2到位。與桌面等效物相比,一個OCTO核Core Zen-2-CPU設置,包括“膠”,L3緩存減少可能為65mm2大的。如果您將這兩個中心元素結合在一起,則可以在325mm的芯片上獲得類似尺寸的處理器,例如PS4 Pro2基於舊的16NM生產過程的集合。 PlayStation 4的348mm 348mm2在28nm。
處理器大小 | 製造過程 | 計算單元/TFLOPS | CPU架構 | |
---|---|---|---|---|
Xbox系列X | Zirka 405mm2(未經證實) | 7nm | 56/12TF(未經證實) | 禪2 |
Xbox One X | 359毫米2 | 16nmff | 40/6TF | 捷豹 |
PlayStation 4 Pro | 325mm2 | 16nmff | 36/4.2TF | 捷豹 |
PlayStation 4“ Slim” | 208mm2 | 16nmff | 18/1.84TF | 捷豹 |
PlayStation 4 | 348mm2 | 28nm | 18/1.84TF | 捷豹 |
Xbox One s | 240mm2 | 16nmff | 12/1.4TF | 捷豹 |
Xbox One | 363毫米2 | 28nm | 12/1.31TF | Octo-Core Jaguar |
假設測量超過400mm2沒錯,這將是很多額外的空間,足以使最小的AMD洩漏的著色器大大增加。還應該考慮一下,微軟已經確認X系列具有現有AMD導航卡尚未具有的基於硬件的功能。例如,射線跟踪和VRS支持 - 它們還應該對Scarlett處理器的大小產生影響。
然後,反過來,人們不能說我們從圖片中得出很多結論,這些結論以不自然的方式被扭曲和疏遠了。但是,即使我有時懷疑自己的Photoshop技能,結果和方法論reddit-posts非常合理。當設備完全揭幕時,芯片的確切尺寸很可能是打開的,一個X已經如此。但是在這里和現在,微軟已經實現了它想要的東西:期待繼續上升,X系列看起來比以前更強大。
也許我在這裡有點憤世嫉俗,但我想說的是,這種受控出版物只是旨在觸發微軟的討論 - 我想它有效!無論如何,我從新圖片中得出的結論僅確認我對遊戲機的第一印象。以前丟失的遊戲機設計的傳統限制將與下一代重新定義。微軟想要一個更強大的盒子,因此處理器是其晶體管密度最大,最雄心勃勃的設計,這對他們來說是可能的- 又,關於如何處理所得的熱量,它需要更大的住房和創新。同時,這種毫不妥協的方法繼續提出一個問題,即設備的生產是多麼昂貴以及微軟認為能夠要求的東西。雖然我們不再需要等待太長時間才能最終發布X系列的確切規格,但我們可能不應該在E3前面體驗控制台的價格。