去年四月發展了一個了不起的故事。似乎無所畏懼的探險家在3DMark基準測試的數據庫中,涉及AMD的新遊戲處理器的初步測試,稱為“ Gonzalo” - 幾乎確定性,矽的代碼名稱可用於PS5。 PC基準的數據庫包含有關即將到來的下一代控制台的嚴格秘密信息似乎令人難以置信,但過去幾天的其他洩漏不僅支持Gonzalo歷史記錄,而且還為我們提供了有關新圖形核心的新細節設備。此外,洩漏還包括有關Xbox系列X的GPU技術結構的誘人信息。
最年輕的洩漏的範圍是顯著的,這種新信息的來源似乎比奇薩洛歷史更吸引頭髮。這使許多人認為所有這些都是僅發明的。但是,我們研究了情況,並驗證了來源。證據主要表明數據實際上來自AMD,而不是被操縱。當然,我們缺乏重要的環境,但是幾乎沒有任何理由懷疑洩漏的正確性。
據我了解,AMDS ASIC驗證部門GitHub的某人使用了正在進行的項目的內部測試數據的片段。洩漏包括來自下一代ryzen-apus的台式PC和移動設備的測試,以及對PS5芯片的一些更深入的測試,該測試現在標有Oberon代碼。數據不向公眾開放,但是很明顯,GitHub的測試數據有很長的路要走:有關上述洩漏的更多詳細信息,例如重置堡壘討論。貓從麻袋裡出來。
根據我的信息,數據是在六到七個月前首次保存在github上的Twitter-Timelines der洩漏器它表明該消息來源是在八月撿起的。這表明這些測試數據不能反映下一個基因控制台的當前規格,但應牢記的是,在我們所談論的複雜性中,微處理器的發展通常是一項多年的工作。測試和檢查芯片,以確保實現性能目標並進行調試是一個漫長的過程 - 不太可能對芯片進行進一步的更改。可能的適應時鐘速率和隨附的內存是可能的,但是信息表明,當進行此洩漏測試時,索尼已經選擇了更高的GPU時鐘率。
PlayStation 5(未經證實) | PlayStation 4 Pro | PlayStation 4 | |
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中央處理器 | 八個帶有SMT的ZEN 2內核 - 沒有有關時鐘速率的信息 | 八個Jaguar Kerne,2.1GHz | 八個Jaguar Kerne,1.6GHz |
GPU | 36個單獨的Navi Compute單元,帶有2,000 MHz | 36個單獨的GCN計算單元,帶911MHz | 18 GCN計算單元MIT 800MHz |
記憶 | GDDR6,帶448GB/s(可能為512GB/s) - 容量未知 | 8GB GDDR5 MIT 218GB/S | 8GB GDDR5 MIT 176GB/S |
4月份的岡薩洛 - 透明儀表明,PlayStation 5使用基於Zen-2的CPU群集,3.2GHz與1.8GHz的導航圖形核心結合使用。與PCI Express標識符相關的較少具體信息表明,AMD將GPU描述為“ Navi 10 Lite” - 依次表明GPU與RX 5700中的GPU相同的40個計算單元與基於PC的基於PC的導航,RX 5700 XTT (大概有四個停用的CU,可以更好地產生生產結果)。過去幾天的測試引線並未透露有關CPU組件的任何內容,但請確認36個具有2.0GHz的可用計算單元,這將為我們提供PlayStation 5的GPU,其GPU在PlayStation 5上具有9.2 Teraflops,但這是未經證實的。在這一點上,不必要地指出導航系統的性能要比老年人的GCN當量要好得多。
同時,洩漏表明PlayStation 5 GDDR6儲備被使用 - 以及PC區域中RX 5700系列的NAVI卡。帶寬為448GB/s,但各個測試表明該範圍可能高達512GB/s。代替14Gbps-GDDR6,我們可能必須在相同的256位工作存儲接口上處理16GBPS GDDR6,或者簡單地改善了內部緩存的性能。目前,該公羊的升級目前是高級人工記憶的有效期,它可能超出了PlayStation 5的目標和性能之間的目標 - 但當然,索尼過去已經升級了其RAM。
那麼,我們的信心來自哪裡,該處理器實際上是索尼的半定期AMD產品,而不是像Microsoft這樣的另一個合作夥伴的產品?至關重要的提示是,GPU可以在三種不同模式之間切換以使硬件下坡與PS4和PS4 Pro的兼容性。 2.0GHz的GPU時鐘速率被描述為“天然”或“ GEN2”模式,同時使用Gene1和Gene0模式測試了處理器。在前者(Gen1)中,明確談論了36個計算單元,911MHz,218GB/s RAM和64個ROPS的時鐘速率 - PlayStation 4 Pro的確切規格。在Gene0模式下,CU和ROP數減少了一半,時鐘速率為800 MHz,與標準PS4相對應。它表明向下兼容性是矽的組成部分,它提出了有關導航GPU結構的一些有趣問題,而GCN兼容性在多大程度上是設計的組成部分。
Xbox系列X(未確認) | Xbox One X | Xbox One/ Xbox One S | |
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中央處理器 | 八個帶有SMT的Zen 2內核 - 時鐘速率未知 | 八個Jaguar Kerne,2.3GHz | 八個Jaguar Kerne,1.75GHz |
GPU | 56個單獨的NAVI計算單元,約1,700 MHz | 40個單獨的GCN計算單元,具有1,172MHz | 12 GCN計算單元MIT 853MHz/914MHz(S) |
記憶 | GDDR6,容量為560GB/s未知 | 12GB GDDR5 MIT 326GB/s | 8GB DDR3 MIT 68GB/S(加上ESRAM) |
因此,當涉及PS5的基本GPU結構時,洩漏非常具體。但是Xbox系列X呢?正如我們了解到的那樣,文檔由我們看不到的更大數據集的片段組成。提到了一個名為Arden的處理器,這很可能是Xbox系列X芯片的候選人。不幸的是,對他來說,測試值幾乎沒有多數 - 或數據根本不夠以前,以包括有意義的Arden驗證測試。另外,也可能是索尼和微軟的半定期設計以不同的方式和根據不同的標准進行了測試。
對洩漏的反應是,PS5規格是錯誤的,因為沒有提及基於硬件的射線縮放,而它已被確認用於Arden(以及VRS可變量的速率陰影)。然後,兩個處理器的文檔又有很大不同,無法直接比較。 AMD對PS5的“ Oberon”處理器的大部分驗證測試都可以在洩漏中找到,而有關Xbox系列X的數據可以描述為最佳片段。因此,如果要謹慎享受PS5規格,那麼如果您查看上表中的X系列X的值得值,它甚至會更大。
例如,洩漏的保證數據提到3.584著色器,這意味著具有56個有效計算單元的巨型處理器。從時鐘速率上沒有一些東西,但是我們假設有12個Teraflops是目標,1,680MHz恰好導致了這12tf,圓形1,700 MHz 12.2tf。如果微軟的目標少於12TF,則著色器的著色器將大大較少,並且芯片本身將更便宜 - 實際上,它將更接近PS5配置。 AMD-Leak似乎確認了Arden芯片的RAM WREIT:560GB/s。一個奇怪的數字,尤其是當我們記得Scarlett Project在E3上的揭示預告片時,該預告片顯示了1GB和2GB GDDR6模塊。也許它也是一個使用256位接口和其他64位的模塊的混合存儲接口。這有點神秘,有望澄清Microsoft何時與我們共享官方硬件數據。
從表面上看,AMD洩漏確認了許多規格,並得出了更多的結論。首先,很明顯,Microsoft Series X設計的設計,以便他們將安慰設計的限制推向已建立的標準,以實現最高性能。如果處理器的56個計算單元的數量正確,則成本係數應提供內飾。根據我們在RX-5700系列中看到的內容,陰暗器和八核-Zen-2-CPU群集多50%(以及其他一些元素,例如顯示控制器和媒體引擎),是指明顯更大的處理器比我預期的。因此,此洩漏指出,X系列可能比我預期的還要強。但是它將有多昂貴?
PS5規格的洩漏表明,價格和性能之間比率更高的設備。假設我們正在處理不可舒服的16GB GDDR6內存和1TB SSD,它仍然應該是一個昂貴的設備 - 但是與Montrous Series X相比,PS5的魔法399 $ 399的機會很大得多。為PS4和PS4 Pro創造了奇蹟的價格。微軟顯然具有更強的設備,但相當多的設備負責控制台領域的決定性因素的價格。
當然,我知道規格始終需要上下文。我仍然記得我在PlayStation 4 Pro發布之前與PS4系統建築師Mark Cerny的對話。他強調了改編的處理器設計的重要性,儘管我們可以解釋洩漏的跡象,並且由於我們對PC區域中Navi Hardware的了解並可以考慮提供的東西,但人們可以期望Cerny和他的團隊教授相應的謙虛,對專業人士的有效設計,並且非常了解其弱點。
與現有導航硬件的直接比較也有其限制。基於硬件的PS5的射線跟踪也證實了索尼可以同樣訪問PS4 Pro的設計。這些功能都不是洩漏測試的重點,但這並不意味著它們不存在 - 特別是如果馬克·塞尼已經確認了它們。
此外,應該再次強調,在下一個Xbox時,洩漏節省了洩漏的詳細信息 - 有跡象表明了洛克哈特和Anaconda設備的處理器設計,但沒有什麼可以透露其區別的了。實際上,根據我的理解,如果您避免使用處理器的可能代碼名稱(“ Sparkman” - 但也未經證實),則絕對沒有有關較便宜的洛克哈特框的細節。我們可以通過X系列洩漏得出的一點是,它是一個高端優質控制台,基本上要求您將更便宜的大眾市場設備放在一邊。而且,如果考慮到這一點,那麼到目前為止的芯片尚無了解。
總體而言,這種新的下一基因洩漏令人著迷,它可能填補了一些有趣的知識差距,但在範圍方面也受到限制。在某些方面,Xbox數據提出的問題比他們回答的要多。儘管PS5細節更全面,但這並沒有改變我們基本上只有處理器組件的圖表的事實,我們可以根據PC導航零件進行猜測。而且,我們不應該忘記,來自當前基因控制台的開發人員會撓痒癢的結果,而他們的雷登等同物無法實現。我們知道,這兩台機器都應在2020年可用於聖誕節業務。而且,如果我們查看PS4和Xbox One開始時事件的時間順序,那麼我們就不需要太長時間獲得更多的特定信息。