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定居者回來了。 juhu。大約是這樣。新的ubisoft標題在奔跑到Gamescom中尚未宣布的反應被稱為定居者 - 或者是因為國際(國際定居者)首先對一個問題進行了評論:“但這是”現在不是手機遊戲,還是?”井井有條的人會出現不那麼多的人,所以您一直以悠久的定居者的名字在山後面,直到我們安全地坐在房間裡,不能那麼容易逃離。

隨之而來的是...定居者。當然,這是高清,很漂亮,但歸根結底是定居者。與很久以前的Amiga相比,它更加繁華,在其背後的機制中更加複雜,更精緻,但它是明確的,非常清晰的,絕對是定居者。在這裡,我現在可以分手,對嗎?我的意思是是定居者,請閱讀從1994年開始的力量遊戲測試你知道發生了什麼。

好的,它看起來更典型,並且在引擎蓋下有更多的東西,但是'94的精神肯定在那裡。

好吧,這有點新鮮,該系列具有一定的功能歷史記錄,因此您搜索了該系列的重新啟動。那將是結構的基本:資源。您擁有一系列原材料,這會導致簡單的產品,然後由許多工匠進行改進。從砍伐鐵或樹木的那個傢伙開始,它始於鍛造劍的人和將其升級為有價值的刀片的主人。或各種經歷這樣一個過程的工具,因為畢竟,定居者不是戰爭,而是結構和擴展。這常常帶來戰爭。

因此,您將一艘船降落在一條未知的海岸上,地圖上的大部分地圖上都無法訪問和灰色。一些人將她送入森林,其他一些森林中的其他人,一些搶劫兔子,其他木頭,小屋被劃過,街道被繪製,以使定居者的穩定河水處於定向道路上。慢慢地,您將簡單的工人排序,有些是專家,有些則完成了非常可愛的動畫的紅色襯衫的訓練 - 軍隊在這裡穿紅色。我只看到了四分之一小時的時間,在從降落到中等大小的定居點的三個短階段中,牆壁現在非常簡單而自然。在短時間內,反射立即開始,我想播放。在漫長而漫長的夜晚,有幾杯好啤酒,直到凌晨。在Gamescom的悶悶不樂的演示室中擁有這種國內熟悉的感覺很奇怪,但這表明他們有正確的神經,我認為很長一段時間都迷路了。

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當然,最後幾分鐘必須再次吸引士兵,我個人對定居者最弱的方面進行了衝突。當然,第一部分還可以,但是我一直認為這是當時人口2的弱形式,現在對於較弱的據點來說,這是一種較弱的人口。至少可以在三分鐘內看到的一點,並且將能夠引入近一年的發展。因此,游過我的悲觀主義,看看會發生什麼。

當她崩潰以展示自己的存在的誠實時,已經像現場演示一樣的東西,激發這種微觀層面的是:什麼都沒出來。每個產品,每個物體,每個武器都有一個短的,有時是較長的生產鏈,您可以完全跟踪A到Z。當然,大型企業場所幾乎從根本上講,但是要在工匠伸出手的水平上看到它,這是更個人化的。為了為性別辯論做出貢獻,定居者被完全解放了。沒有工作是男人或女人不會做的。除了以可理解的方式生產小型定居者,因為他們太忙了。問題引起了什麼:它根本不是男人和女人,而不是外星人通過細胞劃分在兩種麵包和劍之間增加的外星人……?這裡的其他一切都可以理解,為什麼不這樣做呢?

他們也可以在明年秋天激發我的靈感。一點點拋光紅色襯衫,然後它會。

思想如何在如此短的時間內漂移。它還有一段時間,直到定居下來,但第一印像是完美無瑕的。這是定居者,別無其他。很少的實驗,回到了該系列如此可愛的事物。在當代的漂亮,複雜的情況下,我也不知道會出問題。一次撞車事故幾乎不會是兆頭,但是令人耳目一新的誠實的火災 - 馬上跑了 - 這是一個有希望的前阿爾法建築,每個人都可以期待誰仍然想像以前一樣定居。

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