最壯觀的(意外)死亡2024:地獄2保證了奇怪的情況和WTF時刻

在大多數遊戲中,死亡的過程是該計劃的一部分,但是幾乎沒有任何人使離開如此壯觀 - 而且通常也不必要 - 地獄2。不用說,在為導演的民主和自由的銀河鬥爭中,一切都無法順利進行,但是有時您會嚴重地想知道您是在與蟲子 /機器人或自己和 /或2184年人類的愚蠢行為作鬥爭,生存。

在混亂中 - 當您堅持屁股上的三百萬甲蟲時 - 從懸崖上擊中,從競選者那裡碰到射擊賽道,被推遲的著陸倉殺死岩石牆,用戰術設備(例如散射炸彈或軌道火,放置在群體中間),將其放在臉上或錯誤的流浪(補給,SOS,增援等)可能仍然是普通問題之一。這發生在每個人身上(我現在說)。

一段時間我發生了什麼事 - 我不知道是個人愚蠢還是遊戲物理(我正式說後者)是與對手的自殺者。通常,它是這樣的:我用爆炸武器殺死了甲蟲,並享受爆炸如何將其扔到空中,只是在不久之後發現這正是他坐在我身上的東西意識到我無法及時離開。歌曲的結尾:通過爆炸完成的甲蟲,光與甲蟲殺死的光不同。

但是,還有許多其他奇怪的情況,您不知道自己應該笑還是哭泣 - 如果您很樂意在壓力大的提取戰中生存,只是被登陸點的班車壓碎,或者必須觀看500公斤炸彈如何卡在岩石懸崖的邊緣,街道之後扔在街道上,知道這是什麼意思。

還結束了。

說到500公斤炸彈:尤其是我的腦海:在一個高級時刻,三個朋友和我的幾件事都去了當晚的最後一次滅絕任務。任務順利進行,直到最後一場戰鬥前不久,最終只有一個大小的蟲子可以清理一個點。該計劃很簡單:我們沒有被注意到,因此我們讓甲殼蟲派對從最大可能的距離開放,在地獄火中使用了500公斤的炸彈。

但是,一個出色的計劃在執行中存在一個小問題:當投擲命令通過不和諧而來,同時扔了所有的街道,我們首先看到 - 最初感到驚訝,然後有些驚慌 - 同事第4號同事在戰鬥無人機上的設備球3,勇敢地等待他的頭骨。

在這種情況下,您會做什麼,在這種情況下,您只將其分開幾秒鐘,直到原子彈實際上應該烤甲蟲會擊中下一個人?艦隊毫無意義,您只有三秒鐘的大爆炸,即使您及時做出反應,無人機也會隨時隨地。我的反應是凝視著聚光燈的恐怖鹿的反應,但至少同事2是如此聰明,可以擺脫蹲伏並取出致敬的表情,以至於至少在shine和gloria中塗上了小組的膠水火球。

我可以永遠繼續下去,相反,我給您留下了一些年齡較大的,但仍然很好地彙編了紅色街機,這表明了地獄夫2中通常的瘋狂。

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