2014年度前50場比賽
今年,您也勤奮地協調並勤奮評論。即使並不是每個評論都將其納入文章:非常感謝您!
在接下來的幾天裡,我們將在五篇文章中向您介紹2014年度前50場比賽,從50至41場開始。
40至31的場所將於12月27日至21日,12月29日,12月30日的20至11場,您的前10位最終在12月31日完成了整個過程。
50。奇觀的年齡3
(Triumph Studios -PC) - 屏幕截圖,視頻,新聞和測試ZU時代的奇蹟3
馬丁:那麼誰接近了?舊的手工藝品,老派,非常適合4倍幻想之夜。或更多,您會不時地粘在它上。有點過於保守,有點雄心勃勃,但長期以來仍然是一個不錯的Intermezzo。
血液香腸:好的圖形,多樣的廣告系列和該死的好AI。不僅是一個出色的策略系列的延續,而且是PC獨家標題必須是什麼樣子的閃亮示例。
Miraikani:等待很長時間,因為第二部分已經是一場很棒的遊戲。可以在良好的圖形上得分,也可以很好地發揮作用,並提供了很多。但是,對於第2部分中仍有的失踪人民有扣除額,例如半場,大規模或貓人。這項運動很難不公平,部分是在時間限制的情況下,開朗的建築有些困難。讓我們看看什麼時候可以繼續!
午夜Marauder:不像CIV那樣永恆和良好,但對於70,80小時的有趣圓形策略,它總是有益的。
Charly Full -played:奇觀3的時代使三部曲更加美麗,至少具有廣泛,戰術和令人興奮。在成功的前兩個部分(包括附加組件)之後,PC播放器的值得續集終於來了!
Cuauhtemoc:僅首先 - 階層策略。
49。baphomets詛咒5:秋天
(革命軟件-PC,Mac,Linux,Vita) - 視頻,新聞和測試Baphomets Curse 5:秋天
馬丁:我不能對遊戲說太多,它在我高堆中的某個地方,因為你們中的一個名字恰當地將其稱為它。但是,讓我讚美這個項目不太可能的創造者查爾斯·塞西爾(Charles Cecil)。他真是個好人,為一切準備好故事,儘管他已經在告訴她一千人,但他設法讓您相信您是他曾經介紹過這個小軼事的最重要的人。畢竟,Revolution Software是英國大型經典的一種 - 儘管它們在20年內沒有製作十二場遊戲 - 您只需要欣賞它們即可。好人,漂亮的工作室,漂亮的遊戲,我們將在2015年繼續。
Nekator:成功的Kickstarter冒險將老英雄帶回來。
coxi:對我來說,Kickstarter冒險。我認為,破碎的年齡應該看一下它的工作原理。偉大,(主要是)良好的拼圖設計,有趣的角色,歷史上的許多轉彎,許多位置。我很有趣。
MeinZ20:即使您可以玩它,當您知道舊部分時,也會有苦味。最重要的是,我發現新外觀很煩人。
阿斯加:您喜歡再次播放前輩的重新製作版本,然後享受出色的新劇集。在這裡,我很高興能成為支持者。
PDM:成功實現了期望的成功Kickstarter項目與破碎的年齡相反。
48。Broforce
(免費生活 / Devolver Digital -PC,Mac) - 視頻,新聞和Broforce測試
Paulapuffutter:布洛弗斯。一個好遊戲。
Nekator:殺死所有人!兩者之間的好樂趣。順便說一句,早期訪問遊戲的外觀很好。
喬治·胡辛(Georgehussein):剛剛發生了什麼???
科曼夫:嘿,兄弟,想成為兄弟嗎?有趣的開始,角質固定在八十年代。簡單,豐盛和有趣的行動超出了政治正確性。哈赫,這樣的事情很有趣!
Jimpanse:一個非常奇妙的滾動像素射擊,使您真正的心情,尤其是在夥伴的情況下。從系列和電影中知道的許多不同角色為拍攝的變化帶來了很多變化。購買建議!
47。鏟騎士
(遊艇俱樂部遊戲 - PC,Mac,Linux,3DS,Wii U) - 視頻,新聞和測試鏟騎士
亞歷克斯:即使我還沒有完成我的新遊戲Plus,Shovel Knight還是我的年度遊戲。實際上,我對他的敬意比他的外表還要大。我什至已經習慣了當時感到非常奇怪的跳躍行為。遊艇俱樂部遊戲在曾經試圖捕捉NES時代精神的所有遊戲中都取得了成功。
炸鳥:在累人的獨立遊戲中,希望以老式的圖形和復古設計融入懷舊之情,鏟子騎士多年來應在這裡作為最後的亮點。奇妙的音樂,出色的設計和自信的可玩性使該遊戲成為強制性程序,即使對於那些不喜歡在這裡模仿的舊NES時代的人也是如此。
那些:偉大的獨立跳躍'N'跑,這完全說服了。我只喜歡16位外觀而不是8位。
尼爾:復古武器。
Solid_snake51:與其他硬8位遊戲不同,總是很公平。
Kain201:這可能在每個遊戲下的列表中,但是在此下面是值得的:不是Minecraft呢
午夜Marauder:那時的NES ...本來可以是我有史以來的最愛之一。
paladinfenris:一個精心設計的平台,有一些棘手的地方。我本來想在NES上玩這樣的東西...
Rapidograph的:可能是有史以來最好的複古平台遊戲!
Anorlondo:在鏟子騎士中,每個像素中對8位時代的經典時代都有如此多的愛。超級設計,搭配艱難的難度以及Earwig的配樂,這是一年中最有趣的冒險之一。
46。少女文明:超越地球
(Firaxis / 2k -PC,Mac,Linux) - 屏幕截圖,視頻,新聞和測試ZU文明:超越地球
馬丁:哇,這就是我所說的。是的,這不是Alpha Centauri,但是很難過嗎?是的,有更多的勇氣是適當的,但是到了遠?我現在很難過,填補了一個星球。
Frogomat:沒有阿爾法半人馬座,而是外國世界。對於每個厭倦了一遍又一遍地重新發明輪子的人。 )
理論上:對我來說,只有第十位,對我而言,它的脫穎而出的篇幅很少。而且沒有出色的Firaxis附加組件,在定期玩之前,我一直在等待。
MonkeyBoobs:“人們,我們不做Alpha Centauri 2. - “嘿,那不是Alpha Centauri 2!”
Miraikani:有點新鮮,太少了,無法站在頂部,但是一個不錯的環境,絕對有數百列火車的遊戲,每種火車都會隨之而來,但只有當還有足夠的時間來那。
Endamon:不像Alpha Centauri那樣好,但沒有失望。
Anorlondo:每個人都可以期待一個出色的策略遊戲和一個少量睡眠的冬天!
45。機組人員
(象牙塔 / Ubisoft反射 / Ubisoft -PC,PS4,Xbox One,Xbox 360) - 視頻,新聞和船員測試
馬丁:在過去的幾周中,我不得不解釋為什麼我會幾次討厭遊戲。不,我討厭船員不是,我對此有很多樂趣。還有很多麻煩。在6中表達。 6不是2。這是一場令人興奮的遊戲,只是再次崩潰。自白。這些通常是我幾年後仍然可以談論的遊戲。讓我們看看船員是否是其中之一。我認為是這樣。
CHAZ0R89:偉大的賽車遊戲,激勵著調整和令人難以置信的輝煌世界。
Koenigsmord:我喜歡這個開放的巨大世界。很棒。今年沒有什麼。
Donmb85:世界真是令人印象深刻。如果不做任務,您就可以開車幾個小時並玩得開心。我看到您可能找不到很多在線玩家。我不是賽車遊戲的粉絲,但我認為這很棒。作為美國的粉絲。
44。超級粉碎兄弟3DS
(任天堂-3ds) - 超級粉碎兄弟的視頻,新聞和測試3DS
Mrastrot:偉大的戰鬥系統和樂趣。
viskid:啟動後將被賭博,直到電池放棄為止。
Dommefridge:確定的粉碎...在旅途中!
理論上:就像馬里奧·卡特(Mario Kart)8一樣,絕對是任天堂黨的崩潰者,比其前任好得多。任天堂只是知道如何玩遊戲。
Whownotpanda:直到下一次講座,您還應該如何使用時間?
克魯姆:很酷!有史以來最好的多人遊戲!
圖格托:在小兄弟身上也很棒。完美的遊戲改編版,出奇的出色圖形以及戰鬥機的數量使超級粉碎兄弟成為年度最佳手持式標題,並確保您不僅僅錯過了火車上的出口。
paladinfenris:令人難以置信的是,如何將游戲打包在3DS硬件上……它看起來很棒,而且表現良好。不幸的是,它在控制方面有所下降。我希望能夠將控件重疊到Digikreuz,而不必用滑動墊折磨自己。
Tinaeistenschneider:任天堂再次做了一切。 3DS版本的功能較小,通常總是必須轉到SSB部分,但它仍然是一種很棒的遊戲感覺,3D效果很棒,角色可以很好地扮演,與幾個人在一起真的很有趣。您可以在任何地方接受它。
P1NG001N:對我來說只是第一位,因為他的哥哥蹲下。否則,這就是使任天堂從相對較弱的硬件中脫穎而出。
43。NBA2K15
(Visual Concepts / 2k -PC,Xbox One,PS4,Xbox 360,PS3) - NBA 2K15的視頻,新聞和測試
亞歷克斯:很少碰巧的是,一個異常出色的體育遊戲與這裡一樣大大增加。我再次很高興。
Lewmyschi:我為這個遊戲玩法而死...
Innocence2:在第二名的體育比賽中,您不會贏得水壺,但是NBA 2K15慶祝這項運動,表演是如此完美,以至於比賽幾乎是荒謬的。對於不太對籃球感興趣的休閒賭徒來說,這場比賽可能太重了。但是,如果您喜歡這項運動並玩自己,那麼NBA2K15是您的啟示。在最後一秒鐘,痛苦的挫敗感與比賽的勝利交替出現,這兩者都被人們銘記了很長時間。來自溫哥華和東京的同事應切斷非常厚的切片。
特工-KIWI:仍然是最好的體育遊戲,也是弱勢競爭的同胞。
Nikeblack19:超級引擎,超級遊戲玩法,成功的Sportsim。
Truthaenchen:通常,最好的運動模擬。無話可說。 FIFA之前的英里。 2K在比賽中會給國際足聯一個討厭的黑暗...
formeen77:通常強大。在演講和氣氛方面,體育界的清晰第一。
Xcrowingx:市場上最好的體育遊戲,具有極為深刻的遊戲模式,每種遊戲都吸引了幾個月的屏幕,以及對每個籃球迷脫鞋的細節的關注。
土壤84:每年的另一個新NBA,儘管人們已經可以說2K15的人已經有了很大的進步。我特別喜歡我喜歡2K15的職業模式。但是我希望您能再次修改技能係統,以便像2K14一樣自己購買積分。而且,在職業模式下還有更多決定的決定,例如,如果您具有一定的身份,則與通用汽車談論更好的球員。我仍然希望我的球員最終可以在職業模式下傷害自己。
42。光的孩子
(Ubisoft Montreal / Ubisoft -PC,PS4,Xbox One,PS3,Xbox 360,Vita,Wii U) - 視頻,新聞和測試光兒童
馬丁:哦,太可愛了!即使Ubisoft今年並不總是有愉快的手,這裡也是他們養活這個小型項目並最終帶來成功的意願。鑑於大個子的觀點,一個有趣的小角色是一個有趣的遊戲,這流派如此輕鬆地落入了我今年所需要的。
亞歷克斯:偉大的,基於Grandia 2的戰鬥系統。回想起來,您會感覺到遊戲最初應該更大,但我喜歡原諒他。
ITSCONKER07:很長一段時間以來,我沒有玩過如此出色的藝術風格的遊戲。
wtfbigboss:看起來很漂亮。
頭:設計精美的西RPG。有很多樂趣。
塔洛:超級美好的氣氛。
桶25:迷人的遊戲以小錢甚至將女友拉到PlayStation前面。
FearlessWolf:歷史,角色,圖形,聲音和遊戲玩法,該遊戲並沒有設置新的記錄,而是如此和諧地結合了它們,以至於真正的遊戲變成了它。
Marvelousmartin:經典童話故事的現代舞台,我可以在一個迷人的世界中經歷基於JPRG的冒險。好東西!
R0GU3:一支小型團隊獲得了一支自由的手,我認為,與Ubisoft-Standard遊戲元素目錄中的元素一起編程了一年中最好的遊戲之一。總體而言,一切都適合我:世界很連貫,故事很好,並且被很好地告訴了,角色適合世界,而且還可以使用功能正常,戰術戰鬥和設備系統。即使是經常受到批評的困難水平 - 沉重 - 我覺得還可以。
如果遊戲從Ubisoft獲得了真正的預算,我可能會更加至關重要,但是我原諒了遊戲的小怪癖。它在我個人排名中獲得了前三名。
(Ubisoft Montpellier / Ubisoft -PC,PS4,Xbox One,PS3,Xbox 360,iOS,Android) - 視頻,新聞和Valiant Hearts的測試:偉大是
馬丁:我不是只是為小型項目稱讚了育碧嗎?沒關係,然後再次停止。但是我只知道在學分之後我需要英勇的心。它被優雅地告知。它具有解決困難話題的風格。工作室的才華必須敢。這是成功的。它在喉嚨裡留下了一個厚的腫塊。
亞歷克斯:到最後,這是我今年最艱難的時刻。關於戰爭的精彩,令人感動的遊戲 - 我的戰爭的迪士尼版。
Shivaslover:儘管AAA地區的Ubisoft遵循其在系列中成功的AC公式,但除此之外,您仍然會感到驚訝。就遊戲而言,這是一個複雜的冒險,但是憑藉簡單但時尚的2D外觀,很少使用的WWI環境以及深情而緊急的場景可以完全說服。
coxi:是的,我哭了。不只是一次。
運動:最後,實際上必須壓碎淚水。可以互換調皮,但故事非常好。很高興更多。
安提納達斯:重要的遊戲。
Nathrakh85:有限的東西,但擁有美麗的圖形。這也是2014年比賽年度最感人的結尾,也是自上層以來最佳歷史時光。那也是什麼。
Adventurefan:第一次世界大戰實際上很少代表。可能是因為第二次世界大戰對美國的德國人來說似乎更加“有趣”。實際上,我學到了很多東西,我事先不知道... ...在遊戲結束時,我的眼淚被趕走了。
Marvelousmartin:2014年自豪地成為視頻播放器的原因。移動歷史,脆弱的人物和對第一次世界大戰的啟發性知識。我希望更經常這樣的事情。
jaques:關於第一次世界大戰的烏比索夫特(Ubisoft)的勇敢而動人的小遊戲,他的低預算遊戲現在比永恆的AAA湯更有趣。