你好我的海馬!你好嗎?本週我的生日全天第44位,這也是預期的。熱情祝賀家庭,許多美麗的生日問候,一組舒適的拖鞋和一本單鍋食譜,與能源危機相匹配。最美麗的禮物帶來了時間變化。亞歷克斯·瓊斯(Alex Jones)被桑迪·胡克(Sandy Hook)大屠殺的成員在誹謗訴訟中被判處十億美元的賠償。美元。這可以使您對人類有一點信心...如果您不再在一天的餘下時間閱讀任何新聞,並且不要與正確的生日寄託者打電話。
還有什麼作用?哦,兩個孩子都在這些“階段”之一中,小孩的父母經常總結,因此做了幾乎所有事情,但很少意味著好事。憑藉大元素,所謂的“顫抖的青春期”,這使洛奇(Lodge)擺放著自十三歲以來最極端的情感波動,《指環王》三部曲三部曲。而兩年 - 他只有兩個。就像Alt+F40的最後一集一樣。確實不會變得更糟。雖然...今天早上是幾週來的第一天,並沒有在立體聲吹口哨,因為他們不想去日託中心。也許是隧道盡頭的燈光?
內容-Alt+F40,第56集
- 最後一集錯過了?嚴重的錯誤,您應該脫掉。我聽說這幾乎是絕版的。赫斯,赫斯:Alt+F40,第55集:返回猴子島並不是一個懷舊的生活,小偷又回來了!只是不同的
模擬棒球是1997年。何時您最終使用陀螺儀來定位,親愛的遊戲開發人員?
我們始終知道,帶有兩個模擬棒的控制器佈置僅是緊急解決方案。至少人們知道誰經常喜歡玩鼠標和鍵盤。即使是您對目標艾滋病的第一個光環,您對目標艾滋病的感激之情,巧妙的控制設置和一種考慮了PAD方法的障礙的戰鬥動力學,也只是實現了永遠無法實現的近似值。右棒已飽滿,可以旋轉相機,如果它變得更加忙碌並且更準確,它會變得筋疲力盡。
對我玩控制器時,對我來說最糟糕的是:定位時誇張,每個人都知道,這主要是在控制台上。基本上,當對手向右聳了聳肩時,您將完全使用十字準線,這很難用控制器糾正。這挫敗了。另一方面,我喜歡模擬的堅持使我:就像在演奏時用雙手握住控制器一樣。如此純淨的觸覺。
問題是:解決方案長期以來一直存在,他們使用的解決方案太少了。我慢慢地想知道這麼長時間發生了什麼?索尼通過幾乎支持其內部標題中雙感性控制器的陀螺傳感器來做出色的工作。兩個月前,我扮演了我們最後一場的翻拍,從那以後,我仍然對巡航(Cruise)動搖,以進行上述小型目標校正。主要是未成功。當索尼這樣做時,感覺很直觀。當然,它們並不是唯一的,因為任天堂還在其稅收硬件中安裝了該技術。 Zelda-wild像背部一樣,splatoon和《生化危機8》也可以在陀螺儀幫助下在PS5上播放。這是值得稱讚的。
然而,看起來並不像這樣的最後一個百分比的精度和舒適感,這些方式將很快被佔用更大的寬度。微軟沒有在他的會室中考慮過它,並且由於該技術不是很便宜,因此第三方製造商通常將它們集成到其替代設備中。當然,這並不能完全確保開發人員的承諾。我一次又一次地在手指中也有PS5遊戲,因為索尼肯定很樂意為實施提供相應的工具,但它實際上會施加自身,但根本沒有提供。那真的讓我有些生氣。
如果舊的Wii已經表明,如果您能以微小的動作將目標從腕上脫穎而出,那麼“足夠好”的原因是為什麼“足夠好”應該成為未來的道路。實際上,這對我來說比鼠標更正確,而且不亞於一場故意過度睡眠的控制革命。控制器的舒適性,借助陀螺儀,指針精確。那將是黃金之路,最終,PC遊戲玩家可以真正將惡意造成的惡意造成的“殘廢” Joypad控件。您只需要帶他。
PS:基於PC的平台當前在此方向上設置符號的事實並不缺少某種諷刺:陀螺儀可以在蒸汽甲板上的系統側激活,因此無論遊戲支持如何。我反對使事物進一步融化。
本週最重要的KW 42 -Alex Edition
在旋轉中:我在那裡有很多:科幻冒險無敵例如,超級人也黃金偶像的案例。您仍然可以期待文本的所有遊戲...我有私人耳語終於開始了。測試將下週進行盜賊收藏的未知遺產和第一印象戰鎚40k Darktide- 當我發現如何達喀爾沙漠集會直接向前驅動,我也寫了一些東西。否則很酷的遊戲!
一周的音樂提示:...必須失敗。我仍然聽到朱莉婭·傑克林(Julia Jacklin)(11月的音樂會,當時它不是Covid-Landunter)和湯姆伯林(Tomberlin)上下,卻持續了很少的時間。您向我推荐一些東西,以便我擺脫舒適的循環!哦,我又來了Deftones試試看,但我不得不說,我仍然認為她是一個被高估的樂隊,真的不再對此做任何事情。從唱歌到製作。就像我在90年代 / 00年代初期崇拜的很多。在某些情況下,我什至不了解這種魅力。因此,當您變老時必須感覺到。
本週的亮點(E):本週兩場比賽非常好,並告訴我一些有關當前趨勢的信息。例如,會有復古的射手邪教,他再次讓我想起了不幸的現代射手忘記了什麼:隱藏秘密的藝術在某種程度上很好。如果您可以旋轉第一個樓梯間,然後在敞開的門上跳到您身後,以出現在其後面的通風軸後面 - 額外的按鈕可靠:10/10! - 您知道水平的設計師正在與Love一起工作。
這並不意味著您不會在使命召喚中。但是,這種現代遊戲中的任務和周圍的設計只是向前更加指導。您的注意力應適用於奇觀,而不是提取每平方米最大娛樂活動的提取。同樣很清楚它來自何處:我們當時只有厄運,必須持續很長時間 - 從中我們可以看到的越多,越好。他的9.99歐元(順便說一句!)攝入了邪教,這是如此瘋狂地愛上了細節,同時以現代的運動和槍法方式令人滿意,這是許多其他“ Boomer Shooters”。順便說一句,僅由一種類型開發。尊重。
我本週了解到的有關現代遊戲的另一件事來自飛行員機翼64,本週開始Nintendo Switch在線出現並且在視覺上令人恐懼,在開關上比N64上的賓至如一。這是由於原始圖像率無限的圖像率,該圖像速率可以在新硬件上正確啟動。但是我想做的:今天只有幾場比賽帶來了像飛行員一樣的寒意。當然,我的遊戲也有弱點,可以評估我的積分或星星的表現。但是,我長期以來一直錯過了挑戰所驅動的各種挑戰,而挑戰只能涉及速度,速度和角度的協調。
這使您想起了在度假中嘗試一項新運動。無限,放鬆 - 當您再次從衝浪板上飛行或用浮潛帶有水的脖子時,您會做其他事情。仍然很高興您嘗試過。這個品種實際上去了哪裡?我感謝Microsoft Flight Simulator的所有幫助,並且最有可能接近這種感覺。飛行員的翅膀與F-Zero一起,是我最驚訝的是為什麼他很長一段時間沒有接待過繼任者。我想在更現代的遊戲中看到風中風中的這種氛圍。
本週的中心(!?):首先狼人晚上我已經又忘了一個小時的無痛苦三分之三。我不確定應該是什麼,但是我看到的並不感到惱火。不幸的是,我不得不以一種有趣的方式說圓頂門將不太可能。再說一次,您必須問自己我的期望是什麼,畢竟,只有來自德累斯頓的兩個人開發了很少的遊戲。最重要的是,它很漂亮,羅蓋石的基本思想是您在地下拆分礦石在外星人面前捍衛圓頂的基本思想是很棒的。基礎知識也得到了很好的解決,海盜力量通常很有趣。但是,在挖掘,建立和與陰暗的怪物作鬥爭之間實在是太多的停機時間,太乏味了。
我迅速播放了它,現在看到幾乎沒有範圍來優化我的演奏方式。同時,我希望看到Bippinbits的開發人員仍在工作。這可以是正確的調整!無論如何,有才華的二人組和可觀的表現。代表自己注意:您應該可以更多地挖掘!
一周的低點:不幸的是那會她綠。最傷害我的是,不幸的是,我不得不同意該系列不好的人。但是,出於其他原因。我很娛樂三集。沒有什麼開創性的,一點點的方向,令人討厭的效果,但是鑄造良好,一些相當不錯的插科打g。在第四集中,我把自己的輔助角色 - 馬迪斯林(Madisynn)扔掉了,以至於我什至想到了更多。然後...某種程度上什麼都沒有發生。很多填充材料,沒有明確的情節,無聊的案件和詹恩(Jenn),他們無法完全寫作律師。倒數第二集再次出現,在查理·考克斯(Charlie Cox)和塔蒂亞娜·馬斯拉尼(Tatiana Maslany)之間的出色表現和crack啪作響的化學反應中,在決賽以令人失望的方式宣布了第四堵牆的破裂。不,沒什麼。
塞文·費格(Kevin Feige)暴露(仍然有指示的棒球帽)很酷,這是在總部奇蹟上整理的想法。但是,如果您只掩蓋了情節和角色中實際發生的事情,那麼您不知道現在的情節到底是什麼,您也錯過了情景喜劇中的目標。
當然,這取決於如何定義“目標”。作為一個應該講一個好故事或令人興奮的角色的節目,這沒什麼。如果一個任務是將She-Hulk和Daredevil帶入MCU的任務,那麼該系列也可以被預定為成功。因為我喜歡看到馬斯拉尼的角色。總而言之,She-Hulk再次向我展示了Marvel Productions目前如何盡快在路線圖上填寫插槽。迅速從汽油降下來,奇蹟!如果不是因為我們,那麼至少要對您選擇的演員,您的作者和效果做好幫助!