這些動作冒險確保了2022年最大的椎骨

與往常一樣,目前,我們查看接下來十二個月的遊戲亮點。在即使是第一人稱射擊者也獲得角色扮演元素的時候,這並不是那麼容易,但是我仍然大致發現分類。此列表當然也不完整。最重要的是,我拯救了我的同事們已經讚揚的事情。所以本傑明在他的新版本,續集和新想法的前景已經講述了完美的三重類型Spagat-shooter,RPG,Adventure-,《震驚翻拍系統所代表》,第一人稱令人毛骨悚然的冒險鬼魂:東京和等距Zelda Zelda-Hermage Tumic,看起來真的很可愛。和埃爾登戒指對我來說,角色扮演的角色扮演,這就是為什麼朱迪思·RPG-Outblick 2022您可以在Rocksteady的新的 - 自殺小隊:殺死正義聯盟時找到 - 在Melanies多人遊戲概述2022可以找到。

我還為自己節省了一些概述的標題:死空間翻拍我們幾乎不可能肯定的是今年 - 至少我的評估 - 新版本的分裂單元適用。否則?好吧,西伯利亞:以前的世界可能是內部技巧。戰神將於下週在PC上發布,通過刺客信條,關於從印度到南非的下一個情況有各種各樣的謠言。因此,在這裡,我對最激動人心的動作冒險發展的預先選擇可能會在今年吸引我們。我很高興告訴我我忘記了什麼,我仔細看一下:

瘟疫故事:安魂曲(2022,PS5,Xbox系列,Switch,PC)

自2019年這個系列以來,自2019年首次進行了很多變化:最重要的是,在Fascinosum Microsoft Flight Simulator的世界成功之後,開發人員Asobo Studio突然成為一個眾所周知的名字。乍一看,第二個瘟疫的故事本身也似乎也發生了變化:無罪似乎令人眼花night亂的標題,圖片和安魂曲的預告片終於看起來像一個完全成年的鬱鬱蔥蔥的大片,它爬上了最大的圓環。當然,我們現在正在舔手指,因為第一部分以一種嬉戲的方式進行了嬉戲編織,但敘事非常吸引人。即使我個人想要這個故事不會那麼多地進入超自然現象,我也非常期待追求Amicias和Hugo在法國南部繼續尋找康復的方式。

兄弟姐妹團隊從鼠疫中奔跑。

潘多拉的阿凡達邊境(2022,PS5,Xbox系列,PC)

我從來沒有完全理解為什麼詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)僵硬地僵硬地僵硬地僵硬了他一生的相當一部分。這個咒語從未完全發展出來。是的,在2009年,在3D電影院,這是一次令人印象深刻的經歷。但是我不確定這個世界是否像Alter Alter Master找到的那樣有趣和富有想像力。但是,我仍然可以想像與這些生物一起在垂直,誘人的環境中繪製精美的開放世界遊戲,尤其是當ubisoft Massive的分區人民被委託時。如果您是入侵者的藍色外星人之一,則該遊戲將在第一人稱視角上體驗。這與巨大的偽型龍龍有點層次,而且也很大。當遊戲出現時,仍然不清楚。最近,它是今年的目標。

可以走得好。但必須忍受地平線比較。

指環王:Gollum(2022,PS5,Xbox系列,PC,Switch和Last)

我承認我擔心這個數字長期以來已經計數。然後是無處不在的粉絲小說問題:我已經在華納的中土遊戲中遇到了問題,可以真正接受新的Gollum冒險。但是,作為一個能夠在宣布之前快速看待房間的人,在戴達爾(Daedalic)的遊戲中,我不得不說:人民的明顯奉獻精神以及施加的草圖和設計中的努力我讓我好奇。我現在正在想像一場動作冒險,看看興奮的洞穴居民的人道一側。絕對應該有機會。花盡可能多的時間,daedalic。

還是一個“甜心”嗎?讓我們一起找出答案!

Fondpoken(24。來自,PS5)

我不確定2012年Agni哲學哲學的技術發動機仍在使用(去年“ Athia”)中。但是音調似乎存在。無論如何,在宇宙的發展上投入這麼多時間是有意義的。過去,Square Enix一直在談論它以建立一個新的專營權,很長一段時間以來,它可以通過最終幻想和Dragon Quest在廣泛的效果上記錄。這意味著:您對popoken不做任何事情。首先,當然很有趣的是,這款遊戲是從PS5開始開發的,這也應該通過巨大的帝國與閃存,魔術驅動的機車發揮作用。而且,主角弗雷(Frey)揮舞著的咒語,散發出大量的下一代火焰。如果有什麼事情 - 是否在5月底很好。

看來,經典的“釣魚”故事。弗雷最初來自我們的世界,以一種神秘的方式來到阿西亞。

戰爭的好處Ragnarök(2022年9月?PS5)

您真的不必說太多,對嗎? Kratos回來並與其他雜物oke劇烈混合。看到斯巴達人和阿特魯斯之間的關係如何發展,當然還有索尼·聖莫尼卡的遊戲始終是一個瘋狂的奇觀 - 現在也在PlayStation 5上。 Riesin angrboda的完全北歐白色外觀。我想你會生存的。和戰爭的好處ragnarök在今年的某個時候,您推測9月底

誰可能會對angrboda生氣?

Horizo​​n Forbidden West(18。Februar,PS5,PS4)

在PlayStation亮點的第二部分中,獵人Aloy的歷史繼續在後世界末日的美國,帶有許多令人印象深刻的機器怪物,鬱鬱蔥蔥的,令人印象深刻的景觀,新朋友和敵人以及令人興奮的動作鬥爭。與第一部分一樣,戰術和隱身將其與弓和直接近戰爭議相結合。從異國海灘到雪地山峰的許多新部落,對手和地區也可以認識Aloy,同時逐步變得更加強大。已經打開了2月18日幻想與反烏托邦之間的動作冒險是在PlayStation 4和5上- 也許在不久的將來將有一個PC端口,就像前任一樣。

那裡的東西!

Saints Row(8月23日,PS5,Xbox系列,PC,最後一代)

您不得不擔心意志。根據聖徒第4行的說法,他們必須有很多羽毛 - 因此,下一場比賽幾乎是……看... Mayhem的代理商,然後……很好。一點也不好。因此,我們現在可以重新啟動該品牌的重新啟動,這可能是開放世界浪潮中最成功的,而沒有真正添加任何東西。第三部分和第四部分仍然很棒,因為它們具有與堅實的機制相距明確的品質。 Volition使聖徒的垃圾聲譽贏得了美德,並以一個方向領導該系列,沒有人真正被抓住。在您不再真正有空間在第四聖徒行之後開發該系列的空間之後,重新開始是明智的兩次。誠實的是,將Saints Row稱為“製作或休息遊戲”。我對結果感到非常興奮。

從外國假到同情 - 到目前為止,這就是聖徒隊的旅程。讓我們看看該壯舉是否重複。

Senua的傳奇:Hellblade 2(2022,Xbox系列,PC)

我不得不說,儘管它具有所有的優勢,但第一部分使我震驚了很多。此外,他有點容易重複,世界和主角的情感生活都如此不好,這對我來說並不容易。現在,第二部分可能會更大,而且更複雜。如果我們不僅僅是粗略的關鍵點,我們還能發現更多關於Senua的知識怎麼辦?在第一部分中,我覺得有點像崩潰的測試假人對精神病的戀情,有趣而引人入勝的是,它本來可以作為遊戲和故事而已。希望我們將在下一個秋天看到。

Finster開始了,它繼續了。

Tchia(2022,PS4,PS5,PC)

一個陽光明媚,風格良好的獨立遊戲,在開放世界中,帶有沙盒和生存元素,可能喜歡它wild對於PlayStation平台和PC,也就是說,我認為您開始開發的音高。熱帶冒險在一個島上播放,據說是基於Neukaledonia的南海地區和居民的文化。但是,難怪開發人員Awaceb來到那裡。 Tchia在水晶般的海洋上航行,可以是從棕櫚到棕櫚中的“片段”,在床單上滑行,使用電信並爬上岩石,就其耐力而磨損。她還可以將自己的靈魂轉移到各種動物中,然後控制它。一切看起來都令人難以置信和誘人,尤其是因為我還沒有看到真正的Kampfel Kins,只有幾張紙(例如?)和她的燈籠在一個地方燒死了她。哦,還有一個完全可玩的烏克萊爾。我期待它!

發現的旅程在水下繼續。看起來很有希望。

波斯王子:時間的沙子(2022年?PlayStation,Xbox,PC)

PHEW,當我最近再次認真嘗試再次扮演Jordan Mechner的原著時,這是一次糟糕的覺醒。我只能在選定時間進行平坦的角度PS2圖形。那不是他們中的一個。難怪育碧想要重新推出現代經典 - 只是您到目前為止所看到的一切,尤其是在視覺上仍然有很多沉默。某種程度上,當遊戲在2020年第一次宣佈時沒有面孔(在我看來就像永恆一樣)。去年1月的最初發行版無法持有,轉移到3月還不夠,育碧對E3保持沉默。直到秋天才有新聞 - 而且遊戲仍在開發中。根據財務報告,該財政年度的標題現在為22/23。它從今年四月開始。因此,秋天不是不現實的。如果再次轉移,那將是20週年。這是一個值得慶祝的場合。

不知何故它看起來不正確。但這仍然可以。

未知:盜賊遺產收藏(2022,PC和PS5)

當然,這只是一個實現。但這也是一個傳奇系列工作室的實施,即使有的話,波蘭的程度只能達到一些。為了能夠在PC上首次歡迎這樣的事情,這是兩個最好的遊戲,這只是一個活動 - 尤其是因為索尼顯然對他的大型遊戲的最後一個PC版本學到了很多東西。從技術上講,這是這些遊戲在計算機上提供的各種產品。即使在實施時談論它很奇怪:它具有獨有的體驗這些遊戲。當然,使用重新製作者在PS5上最美麗的版本中體驗這些冒險也很棒。

PlayStation拋光劑很快在PC上。

《塞爾達傳說:野外2》(2022 Ganz Bestimmt,Nintendo Switch)

我俯身窗外說:今年出現了!任天堂需要此遊戲,Switch用戶需要此遊戲,並且自第一次公告以來已經三年了,自野外開放世界以來五年以來。由於Nintendo在2019年的公告中肯定已經努力了一段時間,因此您可以期待開發的四年,這顯然是基於最後一部分的遊戲。好吧,當然,在大流行時代和任天堂都可以花費所有時間之間的某些事情總是可以帶來的- 但獨自一人,只有Splatoon 3,PokémonLegends:Arceus和Mario + Rabbids,這一開關在這一年中也沒有最佳- 如果因為一些不錯的印度群島而一個人,那本身就不必是一個糟糕的人。我什至不確定這種類型的閃電是否可以與鏈接中同一地點兩次擊中,該鏈接並非完全了解到試圖用雷暴中的鐵劍掙扎。但是,即使它沒有發展出相同的魔力,新塞爾達傳說仍然是每年最大的遊戲之一。正如我所說:任天堂和我們 - 我們需要這個遊戲。

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