宇宙,善良的秩序女神,五月份的美好和美麗的花朵草地,以及關於私人電視上關於邪惡,黑暗和紀錄片秘密的混亂,有角的統治者,由於無法無法理解的意識形態差異。為了不必使四隻爪子的雙手弄髒,混亂得到了強有力的支持:十個選擇的小惡棍來自kefka的能力(略微推翻了可怕的笑聲,超級謀殺的人- 對世界的破壞和破壞) ,Exdeath(說服了Nihilist蔬菜起源)或或Sephiroth(長發皮革Henchman,其XXL-Katana主要用於補償)應顯示錘子懸掛的宇宙。
但是Cosmos也知道如何提供幫助:十個勇敢的英雄,例如Terra Branford(稍微複雜的女巫),Squall Leonhard(難以復雜的年輕僱傭軍)或Cloud Frife(對他來說,這是完全發明了這個詞)新鮮僱用的球拍團隊記錄。僅出現問題:顯然Cosmos沒有大量的RPG體驗,否則她知道經典的RPG基本波是如此強大,以至於甚至最聰明的英雄也只能在許多經歷的許多冒險之後都能握住水面。
因此,它的發生時就必須到來,混亂的團隊用好男孩擦拭了地面,並吹入快樂的啟示錄中。但是仍然有希望:如果十個英雄發現十種晶體,則可能會再次執行局勢,並且可以防止所有存在的終點。因此,九個好男孩和一個好女孩陷入了冒險之中。
大型跨界項目通常具有難看的趨勢,充其量是無關緊要的(真人Kombat vs. DC-宇宙),而在最壞的情況下(Castlevania Judgem)。因此,我對Dissidia的不信任起初相當可觀。在Square Enix玩遊戲之後詳細介紹了製作人吉諾里·吉塔森(Yoshinori Kitasen)和董事Takeshi Arakawa,他們已經走了一點 - 在完成成品的幾個小時後,您可以簡短而脆脆:乾淨的工作,Square Enix!
知名度良好的最終幻想家已經知道:在Dissidia:《最終幻想》中,這就是事實,即二十個加上前10集中的兩個英雄和惡棍,魔術和殘酷的暴力互相打屁股。但是Dissidia不僅僅是經典的擊敗,而且與Nintendos Famos Famos這樣的遊戲良好和成功的超級Smash Bros等遊戲幾乎沒有共同之處。比較比脾氣暴躁的博士強。 RTL的房子。
如果您已經在尋找與Dissidia的比較,那麼《王國之心》系列很可能與您不再與對手群眾作鬥爭的關鍵區別,而是與單個對手和戰鬥中的單個菜單項目,直接分配給不同的按鈕。對於王國之心的粉絲來說,進入也應該是最簡單的,其他所有人都在他們面前有一些更詳細的教程和前奏會議,直到他們與不尋常的戰鬥系統相處。