更新我們將於2022年5月2日:開發人員Asobo Studio已確認Microsoft飛行模擬器2022年7月的更新10獲得了對DLSS 2.0和FSR 1.0的支持。
最重要的是,FSR 2.0的支持已經在處理。執行製片人武術士巴巴德(Martial Bossard)在問答期間無法預約,除了“很快”。
在Microsoft飛行模擬器中飛行將來會更加美麗。
在開發人員Asobo的最新問答生活中,該工作室更接近您正在從事的工作。
新功能正在登陸方法
根據開發人員的說法(通過OC3D)如果您當前忙於將DLSS支持集成到飛行模擬器的DirectX-12模式中。
DLSS是NVIDIA的基於RTX的圖形卡的Ki-UpScaling技術,它有可能顯著提高遊戲的性能。
同時,只要有必要的硬件,它應該使以更高的幀速率以更高的分辨率進行遊戲更容易。 Asobo說,未計劃對DirectX 11的DLSS支持。
DX12支持仍然需要時間
DirectX-12支持仍在進行,而DirecTX 11目前仍提供遊戲中最穩定的幀速率。但是,從某個時候開始,這應該改變,在DirectX 12下,標題應該在將來實現最佳性能,並使開發人員能夠從那裡補充新的圖形功能。
DirectX 12為硬件加速射線跟踪,可變速率陰影和網格著色器打開了門。目前尚無針對DX12和DLSS實施的任命。
還不清楚AMD的FideltyFX超級分辨率和英特爾的XESS,例如AMD的FideltyFX和Intel的Xess。
在不久的將來,Asobo在遊戲中等待您的內容,最近以更新的形式路線圖宣布。