一些詳細的問題,總的來說,這幾乎是一個比您見過的更大的J-RPG世界的完美偏離。
我對我喜歡Dragon Quest:Builders並不感到驚訝。我已經有那個較早的回合在我身後。我期待著再次觀看這款“小”遊戲,玩得開心,我確信我會給他一些熱情的銷售方式,即使在遊戲過程中並不是很不尋常的話。好吧,發生了一些不尋常的事情。但是與我想的不同。我沒想到這種不尋常的混合會有多好。
建築商應該遇到的最大問題是“我也是!” - 第一印象。有Minecraft。唯一的,無與倫比的,獨特的世界。然後是非常經典的J-RPG,是該類型純粹教學的最後代表之一。有一些Minecraft克隆試圖將更多的故事和方向帶入免費遊戲。因此,似乎建築商現在是簡單的嘗試,即以輕鬆的延遲在這款克隆火車上反彈。絕對是這樣。不同之處在於:與此相比,以前朝這個方向上的所有嘗試都是完全無能的,而龍的任務是:建築商需要展示所有這些潛在的Mini Store-Mini Story Minecrafts是如何的。
它可以幫助建築商當然不會將其視為預算最小的小事,但顯然給了這場遊戲很多。一切似乎都非常拋光和打磨,在設計中插入了30多年的龍Quest的繼承,並配備了通常的棉花糖。從咧著嘴笑的粘液粘液開始,到像Spyros過度餵養的叔叔一樣起作用的龍,這是RPG的一種天真的繪畫。您只需要喜歡或工作即可。誰知道遊戲中如此多的“可愛”對您來說是難以忍受的,他很不幸。運氣不好。但是,無論哪種方式,在建築商中簡單的DQ和粉絲服務都非常出色。您不應該忘記:基本上,這是與有史以來最古老的遊戲世界之一的團聚,它是從當時的“瓷磚”中建造而成的,只有這次,它才可以根據Gusto新安排。
它僅逐漸對像我這樣的非中型玩家產生明顯的影響。起初,我只照顧了為您提供不斷增長的NPC群體的任務所必需的。當然,這包括搜索從模型中已知的房間的資源和建設,其中烹飪,錘擊或鍛造。第一個城市開始增長,您可以通過門戶開闢新的通往其他島嶼和更多資源,並以這種方式獲得更好的武器,工具以及越來越多的NPC,您將在途中開放。這是一個RPG,但是有很多手工製作,實際上我不喜歡那樣反對製作是,但是這裡是情節的中心部分,在這方面,這是很好的。龍Quest在他的小故事中總是很好,而在這裡建造者幾乎沒有比“正確”的部分狂暴。
但是,從某個時候起,相對較早,仍然在四章中的第一章中- 所有這些都很長,並且會在沒有結構分散的情況下與自己打交道- 我開始看我的城市,這完全是任意的任意,越來越批判地。它不起作用,看起來像床下的酋長。史密斯(Smithy)來到那裡,這裡必須走一堵真正的牆,那是什麼樣的樓層,我們是在絕對中還是在這裡?我開始在Minecraft上花費越來越多的時間:您是為了建造建造建築物。在一個通常的龍Quest中,您會發現一個完整的城市,整潔而整潔,就像是J-RPG一樣,看起來像是一個村莊的佔位符。幾個小時後,這是一個真正的J-RPG村莊。我自己的村莊。我已經建造了。我很驕傲樂高- 看著他的創作的樣子,我不僅開始理解我的《我的世界》的迷戀,而且我長期以來一直處於中間。
然而,我當然照顧了任務和任務,因此經常解鎖新事物。建築商了解鏈接兩者的最優雅方式。您永遠不會感到朝一個方向推動,做自己想做的事情,構建想要的東西,探索想要的東西。這是一個與另一個方向和目的地的全部自由的完美流程。兩者一起都可以成為新事物,這是建造者幾乎以華麗的方式實現的。
但是,儘管遊戲的流動和兩個世界的結合完美地展開了,但有希望,希望,希望 - 希望 - 請盡快! - 願第二部分。這場戰鬥並不是很優雅,尤其是在最初的幾個小時中,您必須處理應該稱為真正武器的武器範圍。它起作用 - 打架真的不實用 - 但不僅僅是鈕扣搗碎的東西幾乎沒有。至少輕輕的動畫怪物一次又一次地燃燒,以至於我用太短的劍和只有很少的怪物碰到了很多空氣。
大多數時候,施工運動都可以正常工作,但是第三人稱運動也可能對同一刺繡運動更加敏感。總是碰巧我將塊放在任何地方,而不是他們要去的地方。在我爬上山牆時,長途旅行以獲取山牆礦石等原材料,通常會散發出一些誓言和抱怨。當我設置一個新塊以構建下次發生的可行途徑時,我一次又一次地滑倒。但是,由於某種“懲罰”,可以輕鬆地拔起房屋,在這裡我很快就習慣了控制,而且實際上永遠不會有問題。然而,有點仍然有點像處理處理以及在庫存系統中的處理,這是經過深思熟慮的。它僅包括最低限度的跑步,只是您已經擁有的東西,而不是手頭。在進入理想資源管理的途中,最後的5%丟失了5%的損害,但正如我所說的那樣,為類似的事情製作了精美的文件。
真正的Minecrafter真正必須拿起手掌,並在我舔blood的鮮血之後打擾我。在您周圍是一個海洋,與原始的海洋不是建築世界的一部分,而是固定邊界。在遠處,您可以看到令人興奮的島嶼。我想去那裡。當然,我立即開始建造一座荒謬的橋樑,但是只有幾個街區結束了。 “一支神秘的力量將您推回去。”嗯,“神秘”。由於有,這些實例只是相對較小。它們仍然足夠大,可以在荒謬的建築物上放鬆數十個小時的蒸汽,但這不是重點。您可以將角色播放器放在完美的情況下,他將始終問地平線後面是什麼。好吧,這裡只有裝飾,我一直很擔心。即使我不缺少我在哪里或可能的事情。我永遠無法在地平線上看。我想我必須玩我的世界。
在那之前,《龍Quest:建築商》是大型Minecraft世界中的理想入門級藥物。甚至更重要的是,它將其與完整的J-RPG的故事和結構聯繫起來,而不會讓它限制玩家的自由。您甚至不必在漂亮的基礎上建立,如果您不想要那個,只能照顧故事並將其視為脫離浪漫的龍殺。或建造直到所有島嶼都顛倒過來。或兩者兼而有之。這是完美長袍的完美混合物。由於衍生小小的衍生產品,這在許多方面都比Dragon Quest更大。
開發人員/出版商:Square Enix/Square Enix-出現:PlayStation 4,Vita(Vita Nur Japan) - preis:那。 55歐元 - 出現在:可用的 -測試版本:PlayStation 4-語言:德國,英語和其他人 - 微譯本:不