我不玩任何Minecraft。我認為Minecraft很棒,我喜歡看一些人在空閒時間太多的事情。如果沒有Minecraft,一些最成功的YouTuber將不會有職業。這是一個絕對的傑出遊戲,一個真正的創新者等。但是我不玩。為什麼?太多的自由,太少了空閒時間。在一周之內的幾個小時內,我私下玩一些東西,我至少估計一個某種結構。我很想從我身上播放一個前夕或敢於我的世界,但是就像我通常在深夜一樣疲倦,我想要我的任務獎勵小吃。
對於我個人而言,對於我個人而言,龍Quest:建造者是由我個人而沒有的。迅速總結:Minecraft Light帶有龍Quest-Kuller眼睛,明確的結構化任務,但也是自由的,可以做並留下您想要的東西。在某個框架中。
是否有人不知道什麼是Minecraft:您可以減少資源。從資源中,您可以構建更複雜的事物,例如工具或工作台上的精緻資源。從這些中,您可以建立任何想要的東西。小屋,房屋,宮殿,家具。整個城市和世界。它是一個巨大的無盡的手工藝品。而且,由於它在心臟中簡單的機制,這可能導致複雜的大型行為,這使許多人感到高興。哦,還有怪物。
怪物當然也在《龍Quest:建築商》中。藍色斑點,小球蝙蝠,日本RPG起點的整個嬰兒曲目。他們愉快地在該地區奔跑,直到您帶著ho頭將它們轉變為藍色粘液之前,不要做任何事情,因為沒有藍色粘液就沒有水。但是回到結構。哪個也在廢墟中的王國,只有荒野和分散的倖存者。造成這種情況的原因是藍色的,厚實的,看起來很嚴峻,如果我說這個故事將完全有趣,我會充分充分地充實。相反,我更喜歡說“現有”和“被推開”。因此,您從世界X上的年輕女主人公開始,聽到許多英雄的聲音。首先,神聖的聲音告訴您,當您構建它時,它們將會來。因此,您可以構建它。
一座房子,一場大火,吸引了第一個倖存者。由於建築仍然是您的特權,因此有需求和願望。小屋必須防風雨。床墊是可再生和變硬的夜晚的實用性,在這種夜晚中,怪物也變得更具侵略性和眾多。那你必須吃飯。您一次又一次地將所有內容切碎。地板本身,灌木叢,怪物以及您仍然找到的東西,以便在非常好的結構化的結構良好結構的菜單中坦率地對其進行整理,可以與PAD一起使用。最後,第一個主要訂單來了,這解決了比賽的命運。您將一個空缺放置在足夠大的空缺中,現在您可以在您面前看到這座定義的建築物將要建造的東西。由於藍圖的結構,您在很短的時間內建立了一個研討會,並且……這太短了演示。
太糟糕了。我只是對此有所了解,並想開始修補自己的東西。背景中的廢墟應成為一個小宮殿。坦率地說,對於我的Minecraft條件來說,這是一個很小的神奇時刻。 Miniquest上的結構使您輕鬆而蓬鬆的龍任務太可愛了,並且在幾分鐘之內傳達了基礎知識,而不是有史以來的大型原始版本。他們是溫柔的修剪,總是以其他任務的形式發展在歷史上,但如果需要的話,也可以讓您同時以新知識運行。
從我在四個世界中的第一個世界中看到的少數幾個,我也想要。我想自己開始建造東西。因為Dragon Quest:建築商的表現很好,因為它足以滿足熟練零食無限創造力的力量,甚至看起來很可愛。 Dragon Quest:Builders不是玩Minecraft的人的遊戲。對於那些願意但不敢的人來說,這是一個。我還沒有看到比《龍Quses:建築商》更好的方法來接近大世界的小街區。