Square Enix旗艦是最終幻想系列。根據Dragon Quests執行製片人Yu Miyake的說法,Dragon Quest可能是如此受歡迎。
正如他在對邊緣採訪時所指出的那樣(通過任天堂一切),在Square Enix上,您想到了很多關於為什麼最終幻想在西方如此受歡迎而Dragon Quest卻沒有的思考。
“我們從中得出的結論之一是,這是一個時機的問題。當Famicom出現時,Dragon Quest是每個人都玩的遊戲。但是,當PlayStation出現時,每個最終幻想7都在懷舊情緒的來源時都有差異:在日本,這是龍Quest,但在海外,這是最終的幻想。”
“事實是,如果我們當時照顧了龍Quest的本地化,今天我們可能沒有這個問題。我可能不會這麼說,但是在這方面,我們以某種方式將其搞砸了。
通過這種方式,他指的是Enix,後者於2003年與Square合併,因此Dragon Quest和最終幻想在一個屋頂下團結起來。以前,Enix更多地專注於本土市場,而NES粉絲以《龍勇士》的名稱為Classic Dragon Quest頭銜,這當然無助於該品牌的認識。
根據Miyake的說法,在合併“大量工作”之後,Square Enix投資於Dragon Quest 8,考慮瞭如何通過遊戲來解決日本以外的玩家。
“例如,我們使用了更多的區域揚聲器,考慮了菜單設計。但是我們不想放棄使遊戲成為龍Quest的核心元素。在海外,銷售數字是溫和的,幾乎沒有達到最終幻想的水平。
Miyake還認為,儘管他們被視為成人的主題,但西方一系列玩家的動漫圖形風格主要被認為是幼稚的。儘管如此,興趣和Square Enix仍在試圖宣傳西方的Dragon Quest Builders and Dragon Quest Heroes,以便為Dragon Quest 11鋪平道路。
順便說一句,龍Quest 11應該出現在3DS,PlayStation 4和Nintendos Switch中。