Dragon Quest是老式的。有點不像任何獨立的人都為他的創造者的NES愛情服務,他們甚至在孩子出現時都沒有出生。沒有像任何人從未問過的長期遺忘的遺物那樣的舊學校。不像現在已經過時的虛擬控制台那樣的舊學校,Sega Master System Games在2008年以新價格出售。不,Dragon Quest XI是正確的(!!)舊學校。
基本上,自1986年以來,JRPG系列實際上以這種熟悉的形式發明了JRPG的類型,這是同一遊戲。當然,在某個時候,Dragon Quest也進入了3D(2000),然後……好吧,實際上它一直保持這種狀態。與以前的大型競爭對手最終幻想相反,創新不是本系列的內容。今天的《最終幻想》與《最終幻想》無關。 Dragon Quest?歡迎回到2000年,實際上是1986年。
該系列並沒有停止這樣一個新的版本,例如全球發行,因為第XI部分(帶有全名:Dragon Quest XI:選修時代的迴聲)自去年中旬以來一直在日本,即使在3DS版本。這將不存在,而是PC版本。在互聯網上的某個地方,整個故事肯定會退休,Famitsu給出了40分之30的謙虛 - 無論出於何種原因 - 和以前一樣,我們正在尋找該系列。畢竟,它不僅出現在這個國家,儘管延遲了,但時間也用於一些改進。但是,更多的是,首先是全部。
與日本一樣,英雄可能是未成年人 - 可能是16歲。有時他的出生是,一個偉大的英雄的轉世帶來了,因此他被送給國王。但是,這表明任何東西都很高興,因為它帶來了光,但反過來又總是拖著陰影。然而,國王喜歡成為國王,他的兩個後兩個阿拉貢和帕特里克·貝特曼(Patrick Bateman)的兩個人,他們是一個看著盤子的兒子,喜歡潛伏在王位上,實際上一切都在進行。因此,英雄被運送到地牢。大錯誤。我一直說,隨著全國性的直接考試政策不會發生,當然以下是:爆發。隨著老朋友和新的熟人,隨後的事情再次引導您穿過各種氣候區域,您的當地問題表明了這場戰鬥 - 常常足夠了。
老實說,我坐在這裡,真的不知道該說些什麼。圓戰?查看。城市的NPC永遠不會離開他們的位置,說一句話,並按照您的意願重複?查看。如果您賺到的黃金與沒有溢出的經銷商的方式一樣多,則每個新城市的盔甲和武器將在每個新城市中提高約25%?查看。每兩到四個小時,一個老闆使用的策略不難看見,讓您有些煩惱?好吧,我不知道最後一個,我只在兩個部分中花了一個小時,但是我敢打賭。是的,當然有旅館,因為日本是一件必須制定的東西,但這似乎在遊戲的優先事項中遠遠落後。
換句話說:很酷!我喜歡我在這裡看到的!每個人都可以創新,但是自1985年以來,我想從Bon Jovi那裡忠於自己,但只能從Def Leppard那裡獲得。我告訴你,自1980年以來,這不是一張不好的專輯,就像龍Quest自1986年以來沒有發行糟糕的遊戲。這是世界有時需要的一致性!永恆的生命流中的安全。 Panta Rhei,當然。但是不是與龍Quest!
好的,我能說的是,這再次是原始JRPG,這裡沒有系統,沒有元素,甚至不是以前在遊戲和動漫中不存在的角色。該系列有創新,那是她自己的類型。從那時起,她就完全滿意,坦率地說,我也是這個小時。弗里希·格林登(FröhlichGrinden ,但它一定是在2002年。或1993年。我不知道。是的,老實說,我真的很有趣,沒有胡說八道。
自日本發行以來,首先聽到的英語演講輸出一直是非常好的,有時是非常有趣的德語文字。不,由於日語版本是無聲的,因此沒有日本語音輸出可以選擇。另外,新的是實際的完全自然的比賽按鈕,該按鈕未包含在原始版本中。此外,現在可以使用菜單。這樣,我不僅是指翻譯。儘管新菜單受到讚揚,但日本的老年人一定是一場災難。最後,定義自己的規則並結束遊戲仍然存在更高的困難。我不知道它們到底是什麼樣的,我認為諸如“不要使用魔術”或以某種方式的東西。因此,是的,及時發生了一些事情,即使您仍然應該說其他行在聲稱翻譯的時間中發布了一個全新的部分。但是,好東西想有一段時間,這就是為什麼只有11個龍Quests的原因,就像有11張Def-Leppard專輯一樣。
順便說一句,如果您想將整個事情真正冷卻:半小時後,我注意到我能夠將AI設置完全放在自動上,這使磨削更加令人興奮。畢竟,我可以繼續趕上最後一個夏洛克接力賽,並在最後一個夏洛克賽季保持水平。如果您不想這樣做,並且不想觀看最終與自己作鬥爭的堅實的AI,那麼您將所有人“手動”放在派對上,然後選擇每一次攻擊和魔術,就像1986年和1986年一樣在Dragon Slayer中不像1989年那樣現代,看到了一個完整的自動AI。
Dragon Quest XI是對所有錯過這些“真實” JRPG的人的禮物,當時該類型仍然是“ True”並且不受創新和神奇的烹飪模擬器污染的禮物。當然,這里和那裡都有一個迷你游戲和諸如自動戰鬥之類的東西,但是這種對最小公式的擴展也可以追溯到16位的時間。一個部隊有些太好的角色,一個大世界,實際上太可愛的怪物和50至100個小時的圓形戰鬥。這就是9月份的語音輸出和競賽按鈕等待您的地方。如果這聽起來對您有利,它標誌著日曆,今年不會添加很多同類。
開發人員/出版商:正方形出現:PC,PS4(通常宣布開關,但仍然沒有預約) - 計劃出版:4。2018年9月 - 在平台上播放:PS4 Pro