同時,Capcom確認龍的教條2遭受PC上的幀速率問題。開發人員目前正在為角色玩遊戲的刷新率波動的解決方案致力於今天於2024年3月22日發布。但是粉絲本身已經遇到了一個可能的解決方案 - 即使有點令人毛骨悚然。
Capcom已經在開發解決方案
Capcom在一份聲明中解釋說:“在Dragon's Dogma 2中,CPU利用的很大一部分被分配給每個角色,併計算其在各個領域的物理存在的影響。”
“在某些情況下,許多字符同時出現,CPU利用率可能很高並影響幀速率。我們知道,在這種情況下,減少GPU負載的設置當前只能具有有限的效果;但是,但是,我們正在尋找將來提高績效的機會。
Dragon的Dogma 2將傾向於在強大的PC上運行更好。到目前為止,開發人員尚未對控制台上的類似問題發表評論。這是PC系統的最低和建議要求,您還可以在Steam上找到:
最小要求
- CPU:Intel Core i5 10600 / AMD Ryzen 5 3600
- GPU:NVIDIA GEFORCE GTX 1070 / AMD RADEON RX 5500 XT MIT 8 GB VRAM
建議的要求
- CPU:Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 5 3600X
- GPU:NVIDIA GEFORCE RTX 2080 / AMD RADEON RX 6700
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以更好的FPS殺死無辜者
在Subreddit中,玩家已經建立了自己的想法,即他們如何通過NPC大規模殺戮來穩定幀速率。社區應創建一個微不足道的NPC列表,玩家可以以更好的刷新速度殺死這些NPC。其中包括完成任務後沒有進一步意義的店主,警衛或NPC。
想法:您可以殺死無關緊要的NPC的社區清單,以提高FPS
經過u / capnfappin在DragonsDogma
“由於NPC的處理方式,理論上非常疲憊的是CPU,殺死NPC應該提高性能。但是,如果您也殺死內容,它帶來了殺死NPC以提高幀速率的原因。出於這個原因,我建議一份清單社區創建的廢料NPC我們可以殺死。”文章說。
因此,龍教條2的優化似乎足以使一些玩家陷入這種殘酷的行為,並製作模因。
必須做出犧牲
經過u/nachoolo在DragonsDogma