E3 2019-Elden戒指“充滿了我們在黑暗之魂系列中無法做的事情”

在軟件完全令人驚訝的公告之後埃爾登戒指這是與喬治·RR·馬丁(George RR Martin)合作創建的,宮崎駿(Hidetake Miyazaki)透露了有關該項目的更多細節,他將其描述為迄今為止該工作室的“最大標題”。

遊戲的開發始於Dark-Souls-3 DLCS完成後不久,它被設計成黑暗的幻想RPG“充滿了我們在《黑暗靈魂》系列中無法做的事情。

這是關於“怪癖”和“人類的意誌或野心”。與Sekiro和他的行動重點相反,Elden Ring更加重視RPG元素。

來自軟件的最大項目。

您再次從第三人稱角度否認戰鬥,但是有更多的武器和魔法以及更多與對手記錄的方式。您想促進各種策略和遊戲風格。

《黑暗之魂》和《埃爾登戒指》之間的最大區別是遊戲世界和故事的大小,遊戲提供了“極大的改進”深度和自由。

他說:“對'開放世界'一詞有許多不同的定義。” “但是我們只是試圖找到自己的遊戲方法,該遊戲的大型開放區域可以玩。”這是一個帶有“獨特而恐怖”的老闆的世界“充滿危險和威脅”的世界。

遊戲世界的大小使開發人員將馬匹納入遊戲中。由於範圍,戰鬥也與較早的軟件遊戲不同。

Miyazaki將自己描述為George RR Martin的“大粉絲”,過去,我推薦了所有新員工Martin的小說Fever Dream。

儘管他預計將被拒絕,但執行商業總監Eiichi Nakajima與Martin聯繫。最後,結果有所不同。談判進行得很順利,雙方都同意合作。

宮崎駿介紹了馬丁“主題,想法和許多與遊戲有關的方面”,然後為遊戲世界創造了總體神話。根據Miyazaki的說法,這充滿了“有趣的角色和戲劇”以及“神秘而神秘的元素”。

有時他很難“控制自己的熱情”。

埃爾登·林格(Elden Ring)尚未發布日期。

那些:Xbox,,,,IGN

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