EA為Codemasters提供12億美元 - 拿走-2個空位嗎?

  • EA為收購提供12億美元的Codemasters,因此超出了兩人的先前報價。
  • Codemasters批准了EA的通宵報價。
  • 隨著收購的結論,只有在2021年第一季度才能預期。

EA確認它已批准了12億美元的代碼機構的收購要約。隨後,Codemasters董事會撤回了接受以前的兩項收費超過9.8億美元的建議。

Take-Two幾乎可以肯定他的勝利,直到EA干涉並提供了2K和搖滾明星出版商的報價。現在,電子藝術的明星可以接管賽車遊戲出版商Codemasters,從而獲得視頻遊戲系列,例如污垢或者F1歡迎他們的隊伍。

最近,Codemasters還獲得了國際汽聯世界拉力賽冠軍的權利,並於去年獲得了一些MAD,這是Project Cars系列和Fast&Furious Crossroads的開發商。

EA對賽車比賽系列特別感興趣,從首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)的聲明可以看出。威爾遜說:“我們認為,編碼器和電子藝術的合併是一個非常令人信服的機會,可以為球迷開發出色而創新的新賽車遊戲。”他繼續說:“我們的行業正在增長,賽車遊戲類別正在增長,我們將能夠在賽車娛樂的新時代領導。”

“多年來,我們一直欣賞Codemasters的創意人才和高質量的遊戲。隨著技術,平台專業知識和EA的全球範圍,這種組合將使我們能夠擴大我們現有的專營權和另一個全球粉絲群提供行業- 領導賽車經驗。

Codemasters首席執行官Gerhard Florin認為,EA和Codemaster具有同樣的野心,可以領導視頻遊戲中的賽車遊戲類別。弗洛林說:“ Codemasters委員會堅信該公司將從知識,資源和全球EA範圍中受益 - 無論是總體而言,尤其是在賽車區。”

如果Codemasters仍在他的決定中,那麼電子藝術對Codemasters的收購預計在2021年第一季度完成。

Take-Two也對Codemasters Racing遊戲陣容感興趣,並堅信Codemasters將是他們自己的體育類別的一個很好的補充。尚不確定2K和Rockstar所有者是否正在尋找更高的櫃檯報價。

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