Elden Ring:Nightsträgn應該在每場比賽中為您提供一個變化的世界,這使每場比賽都獨特 - 是的,還有一個有毒的沼澤

Elden Ring:Nightfreg帶來了一些令人興奮的創新。除了眾所周知的元素(例如有毒沼澤)外,遊戲還依靠令人驚訝的地形變化。這應該創造一個充滿活力的世界,每次跑步都看起來有所不同,並一次又一次地變化。玩家必須為不斷變化的環境做準備,這應該帶來其他挑戰。

變化的風景

中心特徵是隨機變化的景觀。火山,沼澤或森林可能會在遊戲開始時出現,這可能使其無法預測。據導演朱雅(Junya Ishizaki)所說,該卡本身應該像一個巨大的地牢。這在接受采訪時發表了評論PC遊戲玩家:“我們希望卡本身成為一個巨大的地牢,以便玩家每次玩遊戲時都有不同的方式。”此外,應該有一個皇家元素,使世界在三場比賽中縮小,這限制了球員的運動自由。

另一個特殊功能是老闆的戰略選擇。三天后,玩家必須選擇最適合其策略的老闆。 Ishizaki解釋說:“一旦您做出了這個決定,您可能會想到如何與該老闆進行對抗,這可能會改變有關卡的方式。” “我們想讓玩家有機會自己決定他們是否想對這位老闆採取中毒武器。”

再次遇到舊熟人

除了這些新功能外,還有一個與舊熟人的聚會。 《黑暗靈魂3》中的無名國王已經被發現,其他知名的敵人可能會從靈魂系列中出現。粉絲已經猜測了Artorias或Manus等可能的對手。

Nightsträgn將經典的靈魂元素與不斷變化的環境結合在一起。動態地圖,戰略決策和已知的對手應該埃爾登戒指- 粉絲啟發。 Form Software還進行了一個Beta,玩家可以為此註冊。該beta發生在2025年2月14日至17日舉行,將在幾個小時內進行遊戲。看到週末之後的分支評論將是什麼,這將是令人興奮的。

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