索尼聖莫尼卡的出院

更新(2014年2月27日):索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)的裁員是由於僱用了工作室工作的新品牌。

顯然,史蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)曾在《神之神》系列中擔任藝術總監,並擔任《戰神》第三名的遊戲導演。

通過Twitter確認的無論如何,索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)的前首席設計師喬納森·霍金斯(Jonathan Hawkins)已被錄用了以前未宣布的品牌。像他一樣此外自《戰神3》(2010年)出版以來,已指定,一直從事該項目。

霍金斯根據球隊本人也對聘用冠軍感到非常驚訝。顯然,他們根本沒有期望。

該項目可能是科幻遊戲。 2013年7月,Battlestar Galactica作者邁克爾·安吉利(Michael Angeli)在聖地亞哥動漫展上透露他正在與索尼·聖塔莫尼卡(Sony Santa Monica)合作。他沒有提供任何其他細節,但他確認這不是戰神。

此外,玩家在《戰神:升天》中發現了一個隱藏的信息,他指出了具有科幻場景的標題。如果您解決了遊戲中的相應難題,則可以看到地球圖片和消息(右側的屏幕截圖)。


原始消息(2014年2月26日):雖然上個月仍在談論擴大索尼·聖塔莫尼卡(Sony Santa Monica),但現在已經裁員了美國的索尼計算機娛樂IGN確認的。

沒有調用一個特定號碼。正如公司指出的那樣,有時裁員是為了對工作室更好地為未來配備的更改而言,裁員是必不可少的。這並不意味著這樣的決定是輕易做出的。有關員工的遣散費得到支持,並幫助他們找到工作。

甚至在確認之前,IGN曾報告並指出,並以未指定的資料來源說,在裁員過程中,工作室的項目也可能已經停止。但是,索尼沒有對此發表評論。

最近,索尼聖莫尼卡戰爭之神:升天已經發展,其他開發商經常在其項目中得到支持,例如在訂單上準備就緒:1886年。

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