對於手機遊戲的廣告並不是什麼新鮮事物。所以在詞中。唯一與Move Games for Truth的YouTube景點相對應的唯一一件事是標題,因為按共享鏈接,實際上會導致商店中的遊戲,這正是預告片中的AS名稱。但是幾年來,這實際上一直是這裡發生的事情的一個瘋狂特徵:廣告中顯示的遊戲場景通常與它們所應用的遊戲無關。
作為核心遊戲玩家,您很少與您一起得到它 - 我個人直到有一段時間才知道。通常,我們可以忽略這一點,因為我們很少對各種智能手機遊戲感興趣,我喜歡這樣的智能手機遊戲。對我來說,他們很少與遊戲文化有關,我通常不會真正將它們視為視頻遊戲。現在,我一直在推動Evertale兩個星期 - 讓我對,真的很生氣。
因為:Evertale假裝成六個玩家的遊戲看起來真的非常酷。神奇寶貝和地球或意式的混合物,通過圖形世代和样式彈跳,公然的恐怖元素和真正的wtf!? - 因素。我是對的,真的很好奇,我希望有十個或更多的跳躍。只有這個遊戲承諾就沒有酷炫的複古精神托里,根本就不存在。不只是開始。
如果您落在令人不安的Evertale景點上,並從App Store(幾年的Gacha Monster Collector)加載標題,以付費贏得勝利和無菌漫畫的外觀歡迎您。他甚至沒有在現場帶來與廣告相同的觀點,而不是經典的垂直頂視圖。整個語氣是另一種通用的,不想像的桿幻想。如果仍然值得注意,其他人則必須找出答案。我只忍受了一個悲慘的Mogue Pack一個小時的四分之三。
奇怪的是:Evertale的用戶評分令人驚訝地很好,並且遊戲似乎與許多人的無情外觀和搶劫貨幣化相距穩定。但是,您應該如何相信一個完全由頭髮下載的諾言的標題呢?
自Killzone 2的第一張照片以來,我們的玩家知道,當我們看到拖車時,我們必須承擔期望。但是這裡發生的事情簡直就是討厭。因為那些負責人認為當某人由於新地點甚至沒有試圖滿足人們期望的新地點而看遊戲時會發生什麼?即使沒有將質量納入對這種廣告措施的評估中:這就像復仇者聯盟的預告片一樣,可以解決電影卡,然後顯示邦德電影。本質本身不好。
例如,在短時間內將有一些邏輯,例如,下一季度報告給股東的下載號碼。但是,作為一個可能的客戶,我會在教程面前想到自己,並提防只投資於這個大風的農民捕撈量。最重要的是,我認為根本沒有在這裡宣傳的形式根本沒有任何東西。這個遊戲從來都不是很酷,神秘和胡思亂想。我本來想跪在這裡 - 相反,我會感到非常愚蠢。您喜歡在潛在客戶中喚醒的感覺...
畢竟,埃弗塔爾(Evertale)取得了一件事:我再次開始了Deltarune,這次將終於完成。