FIFA 15-測試

最後,以錦標賽模式和更加活躍。沒有移動的世界,但球滾動更加美麗。

對於年度體育遊戲系列的新事物,必須很難,這樣您就不會以全價提供新的許可證包。近年來,EA Sports對每一個新的FIFA都做到了這一點。您可以單獨看到這一事實,即與上一年相比您習慣的情況有所不同。這完全是一個好兆頭,因為如果它的玩法絕對相同,那將不會有好玩的進步。

只要運動本身不會從根本上改變,這甚至不必是革命性的變化,這在運動中也很困難。但是他們應該小的構成全局並進一步改善的事物。新的遊戲機就在這裡,因為雖然PS3和Xbox 360上不再有太多可能,但FIFA 15在PS4和Xbox One上進一步向前邁出了進一步的步驟。

例如,在今年的版本中,已經對玩家的反應和動作進行了進一步的改進,以便以更低的速度實現更精確的動作和更緊密的球指導。高跑步速度的球控制也比FIFA 14中要精確一些。但是,AI也有所改善,也試圖對您的動作做出反應,甚至在防禦中使用差距。

守門員難以克服。

守門員特別注意。這些現在更加困難,這總體上會導致目標更少。這是許多新動畫和一般改進的守門員AI支持的。它在陡峭的護照中尤其明顯。如果您向前碰到這一滴答聲,守門員已經在外面,將皮革撞到鼻子前或撿起它 - 比FIFA 14中的速度快得多。

我參加的比賽中很少出現問題。一旦一個球從守門員的手柄上彈跳起來,我的任期就會彈跳,在另一場比賽中,守門員決定不接球,當我用Y鑰匙進一步耗盡球時。但是這些都是孤立的案件,否則,無論守門員在耗盡時還是側翼駛入罰球區時,都主要做得很好 - 無論如何,無論如何都可以防禦射門。我已經看到了一些遊行的鏡頭,這些鏡頭肯定會在FIFA 14中降落。同時,您現在需要在球門射門的時機和正確強度方面更加敏感,否則球不可避免地會飛過盒子。

但是,我對新的AI充滿熱情。這會影響時間遊戲。您可能知道,從現實中,當一個團隊在近距離比賽中走進進球,然後撤回對手進球附近的角旗或側面輪廓,以將球保留在那裡。或者,當團隊實際上有領帶並且想要發光時間以確保這一點時。

這正是FIFA 15中的AI現在在某種遊戲情況下所做的。例如,我注意到當我與拜仁與HSV一起比賽時。在0-0結束時,我再次施加了很大的壓力,確實有很大的機會,但是目標不想跌倒。然後隨後解放,另一位HSV球員抓住球,直接跑到角旗。另一個例子是我對沙爾克的比賽。在這裡,我也以1:2的差距向Schalke進球施加壓力,但對手最終抓住了球並向角旗進軍。

例如,土耳其聯盟又在那裡。

我討厭真正的足球時間的這種時間遊戲,實際上它在FIFA 15中接管了我,這讓我感到高興。幸運的是,您不必在每個遊戲中觀看這一點,這總是取決於遊戲的過程。如果是這樣,那麼實際上只有在遊戲的最後時刻。儘管如此,我希望該“功能”最終將在FIFA 16中再次飛出。

除此之外,遊戲的演示被搞砸了。有些事情可能不會立即引起人們的注意,但它們為絕對連貫的整體情況做出了貢獻。您還可以計算玩家的新反應,他們現在更頻繁地表現出自己的情緒,無論是在分配的目標投籃之後還是在犯規之後與對手短暫衝突。由於肢體語言的展示更廣泛,一切看起來都更加生動。

這些光學元件還受益於基於EAS IGNITE引擎的版本。您可以看到在多雨的天氣中特別美麗。當球員奔跑時,球出現時,甚至與grätschen和射擊時,水從3D草坪上濺出了 - 甚至一小草都飛過這裡的區域。所有這些對遊戲玩法沒有影響,但看起來確實很時尚。幸運的是,FIFA 14的醜陋雪質感被取消並取而代之的是更好。

同時,玩家將曲目留在草坪上。例如,您可以看到Grätschen在哪裡進行的。遊戲持續的越長,比賽場就越強大。除此之外,移動的角旗,搖擺的門柱,動畫的LED廣告債券或場地邊緣的更多動作(例如,替代玩家和攝影師)有助於生計。很高興看。像往常一樣,玩家的球員有高潮和低點。另一方面,有些球員看起來真的很好,寧願再次伸出一隻手。

體育場中的氣氛得到了進一步的改善。

對於那些錯過了Xbox One和PS4中FIFA 14中的比賽模式的人來說,這是個好消息。這又回到了遊戲中,您可以創建預製的和自己的比賽。

另一個創新使我特別快樂,因為我已經想要一段時間了。現在可以保存幾個不同的列表,在團隊管理中,您可以輕鬆地更改它們。對於每個人來說,形成,角色,指示和策略也可以單獨確定。例如,如果您想在職業模式下嘗試不同的遊戲,或者希望與旋轉玩家一起使用單獨的線路,則真正的緩解。因此,您不再需要從遊戲中手動更改此遊戲,而只需創建單個戰術模板,然後僅舒適地來回切換即可。

說到戰術。現在可以為每個玩家創建個別要求。他們從各個位置懸掛。例如,您可以向前鋒申請他應該加強防禦性,或者他是否主要留在風暴前。同樣,她確定了防守者是發動攻擊還是確保局勢確保防守。這使您可以按照自己的喜好扮演更多個性化的比賽風格。

同時,終極團隊模式已添加到貸款參與者中。這並不意味著您可以藉用任何球員,而是可以選擇貸款球員,如果您的最終團隊首次開始。然後,您只能通過足球俱樂部解鎖其他一系列其他球員進行貸款,包括易卜拉欣莫維奇或勒萬多夫斯基等球員。然後,它們可以在有限的時間內使用,例如,可以在重要遊戲中使用。一旦您的租賃時間過期,您就會再次離開。

小細節(例如,草叢碎片)提供了整體圖片。

同時,Dream Squad工具將幫助您進行計劃。在這裡,您有機會將您選擇的團隊匯集在一起​​。在購買之前,您可以看到球員如何彼此協調,球隊最終將獲得什麼評分以及團隊化學反應的方式。如果您想嘗試一下而不必投資硬幣,則非常有用的工具。您當然可以在漢堡使用類似的東西。

此外,您有機會挑戰新的,短暫的友好賽季和Xbox排名的朋友,是各種傳奇球員,您可以將其添加到您的團隊中。

新的是主菜單中的“ Match Day Live”中心。要提前詳細介紹最喜歡的協會周圍的事件。

總而言之,EA還提供了一場出色的足球比賽,其中FIFA 15在正確的技術和好玩的領域得到了改進,現在使比賽和球員看起來更加活躍。此外,還有錦標賽模式或新許可證(例如土耳其聯盟)的回歸,該許可證範圍內的整體套餐。無論如何,都有足夠的更改也證明了新的購買合理性。該遊戲還證明了它可以從新的控制台及其功能更強大的硬件中受益多少。無論如何,您只使用新的Ignite引擎首次在Xbox One,PlayStation 4和PC上獲得FIFA 15的確定版本。


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9/10

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