沒有失去其質量,並且詳細改善了。沒有革命,但再次具有有趣的故事模式。
您是否會注意到我只是在Alex的大部分地區測試PES 2018會復制為FIFA 18的測試嗎?因為它實際上說明了FIFA系列最新部分同樣適用的內容。足球的基礎知識不會改變,那麼您想在新的分支中做什麼?
誠然,去年最接近革命性新的是故事模式。它非常成功,並且由許多買家演奏。因此,毫不奇怪的是,他將於今年返回 - 再次與亞歷克斯·亨特(Alex Hunter)一起擔任主角。去年,我對此表示懷疑,但最後我說服了旅程。今年沒有什麼不同。
同樣,亨特(Hunter)一直處於職業生涯的一開始,經歷了各種起伏。不僅在足球領域本身,而且還遠離它。我不喜歡透露更多的東西,而且由於仍然適用的NDA,我什至不允許部分。太多了:我真的很開心,感覺很好,您一直都在註意到EA在這裡真正充滿激情的旅程,而不僅將整個事情視為gi頭。
在這裡整合的許多嘉賓明星,當然包括覆蓋Cristiano Ronaldo的明星,還有ThomasMüller或Antoine Griezmann僅說明這一點。蒂埃里·亨利(Thierry Henry)和里約·費迪南德(Rio Ferdinand)等前專業人士也有外表,甚至籃球運動員詹姆斯·哈登(James Harden)也可以看到。然而,在德語版本中,這變成了一個小的混音,因為亨利,羅納爾多和公司會說英語 - 即用他們的原始聲音 - 而其餘的虛構主角則用德語聊天。起初看起來有些奇怪,但最終並不煩惱。
該過程與上一年相似,您完成比賽,參加培訓,應盡可能地取得成功,並不時看到削減 - 感覺比上一年更多 - 您可以在這里和那裡選擇各種對話選擇或確定您的進一步職業課程。除此之外,該模式已經謹慎擴展:您可以遇到的每一章不同,您可以做出新的決定,扮演其他人,在當地的多人遊戲中一起玩,並為Hunter提供各種髮型,紋身或配件的個人外觀。您必須先解鎖很多。
遊戲的其餘部分也可以用“謹慎的擴展”來描述。儘管您可能會解釋否定的否定解釋。沒有很大的變化或創新,但是在幕後,您對細節的搞砸了,以至於FIFA 18的感覺與前任的感覺更具不同。現在,我可以投擲營銷流行語,例如“真正的玩家運動技術”,“戲劇性時刻”或“玩家個性”。換句話說,與PES一樣,每年一切都簡單地“甚至更好”和“更現實”。你還能說什麼?
同樣,這絕不是負面的。動畫已經進行了修訂和完善,進一步調整了運球,護照,側翼和門端的可能性擴大了。此外,某些團隊在戰術上的反應更加像實際上一樣,例如在反擊中進行大量壓製或比賽,並且個人球員被錯過了他們的特殊特殊性,例如羅納爾多的衝刺或斯特林動作。快速替換是新的,非常有用。在某些場景中,例如,當球最終以進球和序列運行時,遊戲建議如果按正確的觸發器,則會改變。如果可能的話,這些基本上是對位置的真實性,並且可以通過單個按鈕來確認,這不會脫離遊戲。
人們本來希望繼續為守門員工作,因為對於我來說,他們對某些囚犯的反應仍然太遲鈍,並且在某些情況下可以使比賽更快。我什至會說,我已經錯過了一個或另一個反擊片刻的反擊。當然,裁判... FIFA 18中的哨子也有時會在最不可能的時刻不時死亡。是的,對手站在側面,但是我拿到球,對手不接近我,我本可以從這種情況開始進行反擊。但是不,他必須吹口哨。謝謝,裁判。
在廣場上,一切都感覺像是或多或少逼真的途徑。我要說的是,今年的AI反應更加積極,這取決於您的對手。顯然,您不能接球並進軍,儘管如果您聰明並且擁有快速的球員,當然,進步是可能的。您必須使用整個領域的寬度,真正培養您的機會並提前思考以贏得自由。如果AI現在可以閱讀您的想法,它可能會更完美地工作,因為因為這並不是一切都可以,而不是每個玩家都可以在您想要的地方運行。但是以某種方式適合足球,現實沒有什麼不同。檢查現實主義,幾乎可以說。
每年,演講再次被搞砸了。體育場充滿了細節,整個氣氛和心情確實得到了很好的傳達。音景是正確的,3D觀眾比2D殭屍更具吸引力,這使觀眾幾年前不安全。此外,在西班牙和美國聯賽中消失時,忠實的覆蓋層應提供更多的真實性。沒有什麼能讓我從凳子上撕下的,但是如果您重視它,現在可以讓結果顯示和類似的東西感到高興。
在“很好,但是我現在絕對需要嗎?”一些創新處於職業模式。新的培訓練習仍然很有意義,但是除此之外,您現在可以查看交互式轉移談判(請參閱視頻)。問題是:你為什麼?第一次看,但是每次都有相同的遊戲?您無需在這裡做任何特別的事情,否則在菜單中與以往相同的合同條件協商。 EA希望確保“沉浸式實時轉移和合同談判”。正如我所說,結果很好,但是我什麼都不會看一次。例如,這也適用於動態新聞視頻,例如,其中提出了其中一項新義務。取而代之的是,投資的工作將寧願投資於FIFA 98的室內模式回報,只是為了再次將其扔進房間。也許它會在某個時候起作用。我想相信!
最後,微妙的創新並沒有停止在Ultimate團隊中。以前的Xbox獨家傳奇人物現在可以在所有平台上作為圖標提供,即使在反映其職業生涯不同時期的不同版本中。 New是單人球隊的戰鬥,它與社區的其他球隊一起參加,並為獎勵和排名列表中的位置而戰。而且,如果您想看看真正的專業人士的表現,請查看Champions頻道,頂級球員的比賽重複,您可以在播放和相機設置中擰緊。否則,您已經知道的一切都在那裡,即小隊建立挑戰,選秀,季節,冠軍等。如果您近年來已經抓住了集體發燒,今年可能沒有什麼不同。
簡而言之:FIFA在2017年仍然是FIFA。這就像宇宙中的常數。通常有詳細的改進 - 您還能做什麼? - ,在這里和那裡多次,有時甚至不太明智的創新和旅程的完全成功。並不是說您應該因為後者併購買FIFA 18,而應該肯定會闖入商店,而是要等待第三個德國聯賽的人,但這是處理比賽並享受娛樂的好理由。否則,一切都像習慣一樣可以很好地控制自己。不,我不想在這裡開始現實主義辯論或與PES進行任何比較。但是,如果您去年或近年來與FIFA玩得開心,FIFA 18不會讓您失望。如有必要,如果您不確定,您仍然可以事先嘗試演示。
開發人員/出版商:EA體育 /電子藝術 - 出現:PC,Xbox One,PS4,Switch,Xbox 360,PS3-preis:那。 60歐元 - 出現在:29. 9月 - 測試版本:PlayStation 4-語言:德國,英語和其他人 - 微譯本:JA(終極團隊)