花了很長的時間,直到最終幻想14來到Xbox,但現在終於到了。但是值得等待嗎?那技術實施呢?
讓我們這樣說:Square Enix提供了一項不完全完美的堅實作品。 Digital Foundry仔細研究了所有這些。
Xbox版本如何?
該開發中的重點是上述Xbox版本的最後,PS5版本還收到了更新,併計劃在2024年7月對圖形進行全面的修訂。
自2021年以來,PS5實施最初就必須解決性能問題,即使以1440p為單位的幀速率有時也會崩潰。最新更新有所改善,幀速率更加柔和,並且對4K的分辨率也有優化。 PS4版本也受益於類似的優化,儘管穩定的60 fps仍然無法想像。
在Xbox遊戲機系列X和Series S上,使用PS5提供了可比的分辨率選項。系列S上沒有4K,但是1440p中的體驗在視覺上與X系列相媲美。但是,性能有所不同。 X系列在1440p中提供了幾乎固定的60 fps,而係列S必須處理恆定的幀速率。
Xbox控制台上的加載時間比上一個基因係統的速度快,儘管PS5的優勢很小。部分出現的黑屏對於乾擾遊戲體驗的Xbox版本中的過渡更加值得懷疑。此外,聊天庫中還有一個相當激進的單詞過濾器,它會影響NPC或播放文本。在這裡,即使段落被過濾並提供了問號,其中有問題的組合是其他毫無疑問的單詞的一部分。
儘管存在這些問題,但根據Digital Foundry的說法,最終幻想14的Xbox版本是值得的體驗。特別是關於即將到來的DawnTrail圖形更新。但是,潛在的買家應在最終推出,性能以及黑色屏幕和聊天過濾器的問題之前關注潛在的買家。