Flintlock:是的,我想帶著甜美的神奇狐狸在這個國家中搬家,但是...

你知道為什麼我這麼喜歡最後的監護人嗎?當然,世界很好,圖形很漂亮,難題並不容易,但是不足以打斷流動。我到處都跟隨我的狗和鳥最熱情。我想在現實生活中擁有類似的東西。嘿,對於上甜的皮毛和羽毛伴侶,我總是很緊張。並不是說他必須用失望的狗看著我...

狐狸做得更好

Flintlock:圍攻拖車有類似的感覺。無論如何,狐狸已經是我最喜歡的動物,所以我不禁期待著一個新的動物伴侶。當然,開發人員還知道,他們與玩家一起按多巴胺的腺體,在預告片結束時,他們展示了吱吱作響的狐狸,因為他在主角旁邊滾動。在我的腦海中:“ aaaaaw,就像可愛!我必須擁有它!”拖車已經實現了其目標。

他的耳朵超大,讓我想起了芬內克(Fenneck) - 一隻沙漠狐狸,使它在北非舒適。幸運的是,他在現實世界中不是黑人(在撒哈拉沙漠的熱量中,幾乎不會忍受),而是米色。好吧,他也沒有小的羊角麵包。飛嗎?芬內克在晚上也夢想著這個。

斧頭和魔術之間的對比

有一些定居點和寺廟幾乎可以來自這個世界 - 然後是它。

來自弗林克的狐狸在某種程度上是這個世界之外的 - 但並非如此。這個概念貫穿整個遊戲。至少預告片提出了這一點,因為您用軸,劍和槍支戰鬥,而且魔術也可以在狐狸的幫助下在空中移動。如果您可以兩者都可以選擇一個?因此,有多功能戰鬥系統的潛力。

世界也看上去也不是我們的。然而,有一些古老的神靈,對手和對手當然不會在地球上與您見面。但是,您還必須對簡單人民提起武器。所有這些世俗的組成部分使遊戲世界對我來說更加切實,因此可以使人身臨其境的感覺 - 或相反的感覺。

在中世紀的劍戰中,這種神奇的景象可以迅速退化。

鈍器斧頭和神奇的飛行之間的混合物(我的狐狸同伴都留下了閃閃發光的羽毛,也可能有一點不連貫。畢竟,無論出於何種原因,您都可以依靠一小塊金屬,如果您也可以有咒語。也許我們的部隊受到限制,當我們充電時,我們使用簡單的武器?還是抵制希望證明他也可以用人類武器抵達眾神?

我在釣魚竿上,但是動畫必須改進

有了單個拖車,還不能說如何以及我的邏輯差距在這裡填補。基本上,我非常喜歡游戲的概念,我對第一個真正的遊戲預告片感到非常興奮。因為即使我在狐狸中墜入愛河,戰鬥似乎並不令人印象深刻。

動畫在預告片中很矮小。因此,與狐狸一起進入空中,將對手群體與強烈的影響混合在一起,並以武力將劍撞入強大的神靈,仍然必須得到改善,這真的很有趣。即使這是一個很好的銷售論據,狐狸也絕不能成為唯一的銷售論點。

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