Forspoken-如果遊戲合適,那麼我等不及要去訪問Athia!

宣佈福爾斯是一個真正的驚喜。您每天都看不到一個大型IP的新IP,預告片給人留下了深刻的印象。而且,現在,有什麼大事嗎?在只看到但沒有玩遊戲的四分之一小時後,我當然可以並且肯定地說:我不知道。

這絕對是一個令人興奮的項目,就像日本人,我們和其他開發人員聚集在一起時,幾乎總是如此。因此,作家二人介紹了將近十分鐘的談論女主人公弗雷的設計多麼複雜,個人和三維的設計,在她被扔進的陌生世界中的自然和可靠反應等等。

不,並不是阿西亞的每個人都對弗雷的到來感到高興。

好吧,簡要介紹您的背景:弗雷是我們現在紐約的雜物,總是必須終生,她從來沒有得到任何東西。然後發生了一些事情,她扔進了充滿怪物和惡魔的幻想世界,現在她擁有神奇的技能。狂野的跳躍,火球等使您成為超級魔術師,他也是世界上傾斜的超級魔術師。因為僅僅因為您知道她是女主人公,可能想做一些好事,所以不知道已經被其他惡魔煩惱的普通居民。您能相信一個陌生人用手指的戰鬥巡洋艦的火力嗎?

如果我在這裡厭倦了,因為這可能是由於遊戲的音調可能具有傳染性的作用。弗雷應該 - 至少這樣 - 散佈街道lang語和逃脫很多。但是我已經看到有關我們居民進入的紀錄片,例如,生活條件更簡單,居住區較少,沒有人像這樣說話。態度的態度達到了界限,這是由對難看世界的洞察力更少的人所寫的。為了不說:我也從forpoken那裡得到了很多東西。但是,在演示文稿中看到的對話,最重要的是,甚至聽到了拼盤的漫威系列,看起來像塞繆爾·貝克特(Samuel Beckett)。實際上,我很可能會在魔鬼哭泣的宇宙中找到弗雷。

從ICO到靈魂,日本的觸感總是很受歡迎。

在這方面,澄清您是否可以在戰鬥中關閉Frey的演講並不重要。在5秒鐘的時鐘中被淘汰了,在幾分鐘內,這太大了。好吧,這個問題應該很容易放鬆,我們終於給了所有給人留下深刻印象的一切。戰鬥本身看起來很誘人。弗雷(Frey)快速移動,很容易抓住很多空間。

戰鬥系統顯然依靠懲罰的混合物來射擊神奇的地板,然後穿著跳躍和緊密攻擊的西裝,罷工並再次距離。乍一看,弗雷並不是一個特別經驗豐富的悠揚,並藉助神奇的攻擊造成了大部分傷害。其中一些人像一個無處不在的米高水球,並正確地通過敵人沖洗,而您繼續處理它們,燃燒為您而戰的幻影,並指出了更多關於廣泛的武器庫。然後,這也應該相互結合,並有益於戰鬥中的足夠複雜性。

懲罰性的戰斗在魔術之火和流動性的紮實結合後行動。

隱身也應該發揮作用,但最重要的是在世界各地的自由運動。像最近的酋長一樣,弗雷(Frey)在她的案子中也依靠一個神奇的鉤子來迅速在屋頂和山坡上移動。目前尚不清楚popoken是否像光環一樣自由,但第一個印像是朝這個方向前進。好吧,因為它慢慢地耗盡了空曠的世界,誰有時間。我只是在開玩笑,因為Halo:Infinite是世界上快速移動的最大亮點之一,如果Forpoken也朝這個方向發展,那就太棒了。

阿西亞本身的世界也給人留下了令人興奮的印象。當弗雷(Frey)的體操通過巨大的廢墟或中世紀城鎮,一切看起來都太大時,Nier,ICO和類似的創作作品似乎都經歷了。但是已經有很多風景。沙漠,森林,甚至在水下更長的場景。在這裡,它還與一個顯然很寬敞的老闆,一種巨大的海葵或其他東西背道而馳。然後,弗雷(Frey)在不到一分鐘的時間內將其拆除,這可能表明還沒有足夠的水平。畢竟,您可以看到命中率無處不在的生命點,而這些點不在弗雷(Frey)的身邊。

最終取決於這一點:posoken的感覺如何,遊戲的感覺如何?看起來一切都可以在那裡,但是您只知道您手中是否有控制器。

當然,這些天還可以進行手工製作,技能和動作冒險所需的東西。您可以解鎖新技能,並非每個人都嚴格圍繞戰鬥,而有時是為了避免戰鬥。因此,您可以使自己看不見,不必做一個對手即可穿過他身後的門。您收集新的武器和裝甲,配件是其中的一部分,一切都可以提高生命,耐力,防禦和神奇的方向。然後,將一些陳詞濫調的指甲塗上了特殊技能。為什麼不。 for式塗有西部油漆,但很多東西仍然很日本。

從視覺上講,我不得不說,新型發光工作室的新發動機肯定給我留下了深刻的印象。高視力,足夠的細節以及始終的印像是,流的格式為預覽吞嚥了一點,而且一切都可以看起來很不錯。這種印象證實了一個簡短的非散文視頻,您可以看到在這里為Athia設計的視覺美。在這里和那裡有點不個性化,但仍然如此。如果這個世界上的體操很有趣,那麼我期待在如此漂亮的環境中這樣做。

有風箏嗎?嗯,我很想知道這一切如何匹配。

真的不可能打popoken真是可惜。要說我對故事和對話並不是很高興,這可能很好。但是話又說回來只是幾個不太高興的場景。然而,最重要的是,一切都取決於弗雷在世界和戰鬥中如何移動。在許多遊戲中,情節不可能有更多的歐拉,但我花了很多時間。只是原因也是這樣。每次對話都是失敗的,但遊戲是真正的贏家。基於動畫及其派生的動作,弗雷斯可以朝這個方向朝著這個方向朝著這個方向發展。她的新世界邀請您自發訪問,對手看起來很有趣,現在偽造的人只需要感覺到對話中的效果盡可能多。那我不能指望從弗雷開始。也許每秒過場動畫,但popoken會融為一體。

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