更新(13.03.2013):吉爾伯特(Gilbert)有了Eurogamer,他對他的告別提出了更詳細的說法,使一個人感到驚訝。總而言之,整個事情是從一開始就進行的臨時事業。
他透露:“這並不意味著,'嘿,要加倍',而是'cave of the Cave'他說:“罰款雙重。對於他們倆來說,吉爾伯特的告別都是一個很大的驚喜。
但是他不能一直留下來嗎?吉爾伯特說:“我不知道為什麼只是暫時的。” “我們不一定談論我為洞穴做什麼。我只是專注於它。我通常對此不太想。完成後,我們還決定我們的合作結束了。沒什麼奇怪的。
吉爾伯特(Gilbert)說:“我認為我一直在某種程度上像是被提名的東西。” “我喜歡四處走動。我喜歡嘗試不同的事情...我喜歡獨立。我一直是。離開盧卡斯影業後,我創立了巨大的娛樂活動。那是我的公司,我喜歡做獨立的事情。根據Humongous Entertainment的說法,Clayton [Kauzlaric,DeathSpank的共同創造者]和我進行了休閒遊戲,因為這很有趣,我一直很喜歡獨立開發人員的生活。
他並不排除以後再返回雙重罰款:“我非常想再次做一些雙打,”他說。 “這是一群人,您可以與他們一起工作。他們非常聰明,有能力。在某個時候對他們做某事聽起來像是一個有趣的主意。如果這個機會再次出現,那將是一件有趣的事情。
除此之外,他還喜歡與小型團隊合作 - 甚至比雙重罰款還小。 “您在一定程度上共同成長,每個人都只知道一切。每個人都絕對朝著相同的方向思考。對我來說,這一直是他非常有動力的感覺。
移動市場也適合小型團隊,這就是為什麼吉爾伯特的下一個項目是一款名為Scurvy Scarywags的iOS遊戲,以發現最終的Sea Shanty:Musical Match-3海盜RPG。整個事情應該玩與拼圖任務有點相似。稍後,如果成功的話,您想為其他平台實施該遊戲。該項目一直在研究該項目,並且可以在“一到兩個月”中進行出版。
原始消息:猴子 - 愛蘭州和洞穴創作者羅恩·吉爾伯特(Ron Gilbert)戴上了帽子,離開了蒂姆·沙弗(Tim Schafer)的開發商工作室雙重罰款。
在洞穴完成和出版之後,他繼續併計劃下一步的時間來了,他寫道部落格。
他寫道:“仍然有很多遊戲要設計。”
然而,起初,他並沒有保持不活躍,而是將自己致力於與Deathspank-Miterschaffer Clayton Kauzlaric一起進行的iOS項目,該項目傾聽了航行中短而緊湊的Scurvy ScallyWags,以發現最終的Sea Shanty:Musical Match-33333海盜RPG。容易記住。
正如他強調的那樣,他,綿羊或其他人之間的問題不存在。
吉爾伯特說:“我要感謝所有出色的人在洞穴上的辛勤工作。”我會想念他們的,當然,我要給我開發洞穴的機會。
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