銀河護衛隊 - 遊戲就像混音帶一樣古老且風度翩翩!

再次進行非常經典的動作冒險怎麼樣?沒有高度的磨削,沒有戰利品下降,沒有每週的活動,DLC。只是您在Z的10、15或20小時之後開始的遊戲,然後進行了比賽。因此,基本上,漫威的複仇者聯盟一切都沒有。如果這聽起來對您來說是個好主意,那就期待10/26/2021,因為應該出現PlayStation的Guardians,Xbox和PC的Guardians。

我對銀河護衛隊有些驚訝。比復仇者聯盟(Avengers)更重要的是,在Co -OP中的每週活動都在各種行星上提供了自己的態度,但蒙特利爾(Eidos Montreal)選擇了另一種方式。這家工作室以真正的成功而聞名,但並不是那麼成功的Deus-ex-Reboot,非常好,但也不再重新啟動和最糟糕的是,但仍然是Tomb-Raider重新啟動的第三部分,這是一個很好的經典單人動作冒險。這只是一個問題:當時失敗的傳奇行中,傳奇在當時像塞加斯·鋼鐵俠和雷神一樣失敗,還是看一下蝙蝠俠在他的比賽中駕駛的另一個漫畫架?

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好吧,根據《大流行時報》中被迫經歷的事情- 不幸的是,我無法玩自己,但是我無法玩自己,因為遠程玩法的提供商Parsec價格表明它們確實是為了跨星際旅行的保存-後者是這種情況。您認為在不太小的《衛報》宇宙中的一個好故事,給角色帶來了一些自己的曲折,這既不嚇到電影,也不是漫畫迷和瞧,而且您在內容方面都是最好的。至少我認為,因為實際的大動作並不是什麼值得知道的。但是,基於電影非常有趣的電影,即使主要情節適合啤酒蓋並留下了很多訂單空間,但這並不重要。

監護人是監護人 - 表現不小!

五個監護人的相互作用更為重要,在這裡很重要。當然,在漫畫中的特徵已經是讓部隊以內心交付的部隊的理想之選。對於好的作家而言,這不應該那麼困難。然而,實際上,由於幽默,遊戲形式中的每個特許經營實施都失敗了。監護人不是。好吧,從我看到的不到半小時開始。

角色的所有來回,火箭,略微的社交傾向,誇張的演講,明星領主的熱情和太空海盜宏偉的宏偉以及Gamora的無疑環境,為良好而真誠的線條提供了很好的混合。當然,偶爾的“我是格魯特!”在正確的位置。您會發現這個正確的地方,這讓我最驚訝!它並沒有感到刺痛,如果有迪士尼+守護者係列賽,這些時機將完全可以。說的是,我用這些台詞會比以前更好。

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您的玩遊戲相對簡單。在線性路徑上,混亂的五重奏偶然發現了從一個老闆到另一個行星的各個行星的冒險。其中一些人會被漫畫朋友所知,另一些是自我創造,並且在途中有障礙和戰鬥。動作冒險。這些障礙顯然是像攀登通道,最小難題一樣的東西,米蘭飛船也有一些令人興奮的序列。如果我不得不猜測,第三人稱人的特殊舞者。我要做的是因為我還沒有看到任何內容,而開發人員不想詳細介紹。在這些道路上,您沒有依據作為免費探索的樞紐,但是有一些小的決定,據說也有一些後果。但是,由於Marvel-Typical,除了主要英雄之外的所有角色都是無關的紙板顯示器,並且可能不允許他們在這裡製作最終遊戲並做一個主角,我不知道這可以與後果相處多遠。

決定是的,後果...讓我們看看。

但是回到決定。在顯示的第一個任務中,收銀機再次不足,因此監護人採取了明顯的計劃,無論是格魯特還是火箭作為怪物,賣出一位有點瘋狂的女士,他們收集怪物,以便再次將他釋放出監獄。您不斷地扮演Starlord,並且作為監護人的或多或少被接受的領導人,您將由您歸功於您,後來將在要塞出售的盒子。在途中,您來到了一個帶有撤消橋樑的峽谷。您選擇Drax Rocket是否應該只是扔在另一側,還是這不是一個好主意,以及您是否不在尋找其他方式。

所有這些都不會消耗出十種不同的目的,其中可能只有一個,但是您以其他方式採取其他方式。無論您是以後用自己的技能解放還是將火箭火力放在身邊是有所不同。在這方面,儘管顯然幾乎是反動的保守遊戲結構,但顯然有一些反射價值。就技能而言,您會收集戰鬥中的經驗點,但不是要升級,而是要在現有的新技能和改進中釋放類似於古老的戰神。

Starlord:獨奏。

然後,這些技能進行了戰鬥,這將非常令人興奮地完成AI處理您的同伴。畢竟,您只會玩Starlord,但是您可以確定使用誰在使用他的特殊技能的情況下確定。除此之外,其他監護人製作了他們的事,在所展示的戰鬥中看起來都非常有機,流利。作為一個星條長,她越來越靠近地面,Gamora和Drax寧願進行近距離戰鬥,而Rocket將其遠離了第二排。雖然較小的對手只是如此,但較大的東西取決於填充“交錯”欄。 J-RPG玩家非常了解這個概念,在這種概念上,對手在地面上昏昏欲睡之前實際上是無敵的,因此“上演”。只有這樣,您才能正確損壞,直到對手再次起床為止。


銀河系

銀河系的奇蹟守護者繼續回去比您想像的,他們從一開始就絕不是成功的故事。他們甚至開始很奇怪,這是他們創造的時間的孩子。羅伊·托馬斯(Roy Thomas)(復仇者聯盟,柯南(Conan),防守者,雷神(Thor),奇怪的X戰警等)在1960年代末與斯坦·李(Stan Lee)的一次會議上,在1960年代末與斯坦·李(Stan Lee)舉行了一支團隊,與俄羅斯人和中國人作戰。然後將其傳遞給阿諾德·德雷克(Arnold Drake),阿諾德·德雷克(Arnold Drake)於1969年在18日在漫威超級英雄'18中容納了它,但作為星際內英雄。

在那之後,監護人再次出現,但在很大程度上消失了,直到1976年他們最終應該獲得自己的系列作品。史蒂夫·格伯(Steve Gerber)寫了這一系列,並記得當時您幾乎只有現在的系列,並且您正在尋找其他改變的東西。由於精益銷售,傳奇在1977年中再次結束。在“ Start Trek:Next Generation”成功的球道上,您想擁有一個Scifi Saga。因此,角色被重寫,從92到95人,監護人表現不錯。從那時起,他們總是在屏幕上有點有點,在2008年,監護人再次出現,自2014年以來,3000年《衛報》(Guardians 3000)一直與原始的《衛報》(The Guardians)一起作為替代故事情節。

當然,最大的突破是2014年銀河系的電影監護人。這使偶然的漫畫迷並不總是普通的部隊,並證明了最終只有奇蹟必須站在上面,還必須知道一個可靠的劇本,也必須知道一個牢固的劇本。了解最不知名的英雄。那是一個不太著名的演員,他們完美地融合在一起製作一部有趣的電影。或正如小羅伯特·唐尼(Robert Downey Jr.)所說,這是有史以來最好的漫威電影。如果您認為他在其他人的50%中,他可能會知道。


選擇監護人技能的系統和手冊對我有些擔心。做得很好,這是一個有趣的戰術組成部分,在原本平庸的鈕扣音樂節中。製作不佳,它實際上是堅實的戰鬥流動,更糟糕的是,可以確保單調和始終相同的過程。兩者的情況只能顯示很長時間。在所示的三場戰鬥中,一切似乎都很好,看起來很有趣。這有助於您考慮到訪問的每個行星的許多怪物,這也應涵蓋一定範圍的人形生物,並用槍支到五顏六色的豬龍。

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從技術上講,我還不知道有多少令人印象深刻的環境(至少是從少數顯示的環境中)是由於一代變化所致,因為畢​​竟,監護人也屬於上一代,以及多少漫畫外觀的說法。這不是一個細胞遮蓋,但有時看起來有點像這樣,但不是完全。漫畫風格最受歡迎,受到打擊。特別是英雄非常好,這很好地支持了他們的幽默。行星表面顯示...嗯。我認為比第二部電影中顯示的70年代LSD高度更好。此外,在某個時候還有一個lau的下一代貼片,然後將增加一些效果。

Galaxy的監護人:似乎有可能進入新媒介的危險之旅

看到銀河護衛隊非常令人耳目一新。不僅是因為蒙特利爾的埃多斯蒙特利爾(Eidos Montreal)似乎是罕見的擲骰,可以使電影的幽默完好無損,並且具有足夠的獨立性,而且因為我不必為戰利品磨練做準備,而是幾乎被遺忘的經典動作- 冒險經驗。即使機械師似乎非常熟悉,決策和後果的範圍也應受到限制,一切似乎都非常有趣。最後,最大的亮點很可能是不太可能的英雄組合的口頭球遊戲。如果這樣做,那麼目前似乎毫髮無損地進入了新的媒介,那麼蒙特利爾將掌握了玩有價值的《衛報》遊戲的最艱鉅的部分。

銀河護衛隊於2021年10月26日出現你可以在Square Enix商店中的星系前訂購監護人

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