Halo Infinite帶來了Halo 2內容和周年紀念日的第三人稱模式

光暈無限通過更新“操作:偉大的旅程”接收新內容光暈2記住。它包含一個具有經典賀卡和遊戲模式以及第三人稱模式的新播放列表。該更新將在Halo 2成立20週年及時發布,並通過懷舊元素擴大遊戲體驗。

三角洲競技場播放列表和第三人稱模式的新觀點

三角洲競技場播放列表提供了來自Halo 2的7張復制卡,以及命令,Oddball,捕獲山丘之王等遊戲模式。該播放列表使用Legacy Gameplay設置和MA5K Avenger起始武器,靈感來自Halo 2 SMG。 Halo Infinite設計師Evan Colson在接受采訪時解釋說Xbox電線:“鑑於Halo Infinite和Halo 2之間的所有細微差異,從來沒有真正可能的複製品。”

第三人稱模式已經在2024年的Halo世界錦標賽上宣布,該模式是在Halo Infinite中引入的。這種模式為遊戲玩法帶來了新的視角,並使玩家能夠以不同的方式體驗遊戲。

Unreal Engine 5中的獨家Halo 2演示和新項目5

Microsoft於2024年11月9日發行了E3 2003的Halo 2演示光暈:首席酋長收藏在蒸汽上。此版本包含未發表的遊戲元素,這些元素從未包含在遊戲的最終版本中,並為粉絲提供了對過去的獨家見解。 343行業最近更名為Halo Studios,並在《虛幻引擎5》中開發了幾場新遊戲。

該更新為Halo Infinite粉絲帶來了懷舊的內容和新功能。 Unreal Engine 5的即將到來的發展表明,Halo Studios為該系列的未來製定了巨大的計劃。粉絲可以期待光暈宇宙中經典元素和現代技術的結合。

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