免責聲明:為了您和我們的興趣,本文不包含任何可能會帶來樂趣的破壞者或其他細節。我們揭示的有關歷史和前提的具體內容並不超出索尼官方遊戲描述中找不到的任何內容,並且有意無上文,並且有一些遊戲情況的例子。
好的,僅僅因為有些不同,這沒什麼特別的。太清楚了。但是,這也適用於相反的情況:僅僅因為它是不同的,沒有什麼比不可避免地更糟或不值得的了。有人認為,在大雨中發現了一個新的“內化”,這是無限愚蠢的快速活動,我寧願談論上下文遊戲,並且不明白為什麼它本身必須不好。很少有經典的視頻遊戲機制可以在這裡找到,因為在各個場景中到達越來越大的舞台目的地完全取決於大雨的導演,而您是。
嚴格來說,您是在這部互動戲劇中,我想從開發人員那裡接管這一措辭,也是最重要的主要演員和編劇。歷史的基石自然保持不變。關鍵位置和人和摺紙殺手的議程就像石頭一樣雕刻。但是,您決定誰死,誰死了,誰解決了該案,以什麼方式發生,甚至它是否發生。大雨在經典意義上不是“遊戲”,而是 - 當然 - 遊戲。 Quantic Dream不是汽車,武器和競技場,而是將故事本身作為玩具。
關於行動的一些基本詞:在大雨中,一切都圍繞著活潑的建築師伊桑·火星(Ethan Mars)旋轉。他的兒子肖恩(Shaun)被摺紙殺手綁架,他的良心已經有八個男孩。從那時起,一場特別殘酷的貓咪遊戲就放鬆了,因為不僅殺手,而且天氣預報也喜歡關於兒童的死刑,除非玩家在接下來的四天內找到它。
當然,對於Ethan來說,最大的情感投資是受到威脅的,但是另外三個角色勇敢地尋找男孩,並且可以作為可玩的人物來供您使用:私人偵探Scott Shelby,FBI Profile Norman Jayden和Reporter Madison Paige也狩獵對於殺手。在進入決賽的路上,您將與每個角色交替完成不同的場景,其中您更多地了解角色並為男孩的下落和殺手的身份收集線索。
這是通過以古老的冒險方式進行的調查和探索工作發生的,在對話選項中,您的對話選項提供了一個相應的Joypad按鈕,以圈出角色的頭部或在播放的人物的思想世界中,您想要一個人想要一個人查看(或更好:耳朵)。還快速編排的動作序列推動了前方的情節,您永遠不會從後座觀看。這些經常記得夢classice以求的經典神還是戰神。
由於這些快速事件而對這些快速活動持懷疑態度的玩家並不能真正責備。該反應測試的不良圖像不是偶然的。但是,這並不是因為QTE基本上是一個壞主意,而是因為大多數開發人員忘記瞭如何實施它們有趣。
如果您在一場比賽中脫穎而出,這通常具有以下原因之一:有時它們太長,太笨拙或強加於玩家而不是可選。尤其是在動作遊戲中,您經常會感到從通常的遊戲玩法中撕毀,最重要的是被剝奪了權力。只要他能做到這一點,只要他能夠做到從Quadrat,X,Triangle在笑聲巨大的時間窗口中,在控制器上從Quadrat,X,Triangle輸入一個按鈕繼承,那麼僅憑這一點仍然必須忍受。這完全違反了努力,即使是在普通的動作遊戲中,這甚至與普通人要求的常規鬥爭。而且,如果您必須在錯誤的按鈕壓力下再次嘗試,那麼奇觀的表演值很快就會放在鑲邊。