陷入困境,但非常非常好:Helldivers 2結合了無瑕恐慌的時刻和劃時的勝利。
我已經在周末之前得到了關於地獄2的很多我們不久就說我們要短一點。簡而言之:我的印像已經得到證實,第二部分已經成功了。
實際上沒有太多的地獄2。它只做一件事 - 它做對了,真的很好。它只是傳達了超級科幻大戰的力量和大小,這是非常強烈的,這就是它想要的。 Helldivers是視頻遊戲的錘子:有限,但在計劃的應用領域中非常有效。
機器人羨慕我們對我們的生活方式!
當一個補充膠囊無意識地從軌道上扔出時,最有價值的是,它最終會落在即將切碎您的對手身上。如果一擊使火箭發射器機器人交錯足夠,以至於毫無疑問,當軌道上的轟炸留下一個完整的昆蟲巢中的煙霧,碎屑和撕裂的火山口時,它將毫無疑問地傳播出致命的射擊,您可以肯定:嬉戲的戰爭無處不在。
殘酷的地形地層,在火下的觀察攝像頭效應,發光的激光和爆炸,比最後一個更大,更具破壞性。該遊戲慷慨地配備了火力,但同時毫無疑問,您仍然只有一袋肉和水。米基格(Mickig)和微不足道的,無論您有多少民主,在敵人的方向上怪異的怪異,從敵人的群眾中散發出來。
測試中的地獄潛水員 - 圖片庫
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標題
歸因
Helldivers 2是光榮的,腦的,無與倫比的殘酷。這是您可以想像的最好的事情。有了第121分鐘,這突然變得太鈍了,我迫切需要做其他事情。第二天重複此週期。到目前為止沒有磨損跡象。在我目前正在做一個毫不妥協的自由的好消息(當然是超級地球的旗幟),我很有趣。
連接問題有所改善
同時,我很少有連接或問題來加入SOS信號或其他遊戲的隨機對決。總的來說,現在情況進展順利,我仍然喜歡您在風險和回報之間再次執行的每個任務的平衡行為:在菜單上停留更長的時間以完成其他目標和風險比您的增援措施更大?還是您會呆在理性的情況下,在打電話給帶您回到護衛艦的著陸船之前不接管?在地獄2中,我總是讓自己感到驚訝,我如何一次又一次地做出這兩個決定。
總的來說,這是並且仍然是一個非常愚蠢的遊戲。就在昨天,我偶然地說,在船上的著陸區結束前不久,我應該拯救我們,因為我陡峭地扔在一個突然出現的對手身上,然後他屈服於同事的交火,直接在SOS烘焙上。當繁華的爆炸屍體從膠囊中彈出時,就像一個瘋狂的雪橇分配器一樣,我確信自己會被踢。當然,這比機器人要花更多的錢。我們沒有人從地圖上拿出來。
一場比賽后來,我不得不讓控制器脫離笑聲,因為我的隊友低估了他打算用來炸毀前哨站的地獄炸彈的破壞。尤其是當我被一塊岩石停下來欣賞必須隨時進行的天堂爆炸的那一刻,我也被有關的壓力浪扔了,就好像這是一個特別無逆性的碰撞測試假人一樣。 Helldivers 2在跑步上產生了奇觀和有趣的時刻,我非常喜歡它。
這個遊戲只是僅僅受控的混亂中的練習。箭頭必須使您危險地接近每隔幾米的壓倒性的門檻,然後以友好的方式敲打肩膀。隨著您所做的所有破壞和帝國主義狂熱的大軍,他們在您耳邊聽起來,這是一項完成工作的獎項。儘管這是諷刺的,但在進行了密集的任務之後,這種稱讚幾乎是真誠的。因此,不要問超級地球可以為您做什麼!為超級地球做點什麼!
地獄2 | |
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Pro | 反對 |
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