亨特:攤牌,超級馬里奧3D世界和哇 - 我們在周末玩了

整個週末都很好嗎?我的很好,尤其是因為不僅有來自電暈陣線的壞消息(在以色列,Biontech疫苗顯然可以阻止該病毒的幾乎90%),並且一旦春季似乎存在。在不來梅的韋瑟迪奇(Weserdeich),人們明顯地表現出良好的心情,並看起來像正常狀態。

如果您喜歡玩和很多視頻遊戲,那麼它至少對您來說確實有點 - 在遊戲世界中很少像去年一樣健康的飛行 - 因此,過去幾天,我們的編輯團隊的表現並不短。您可以在以下內容中閱讀我們詳細播放的內容...


亞歷克斯:當然,否則怎麼可能:當然,我上週末再次抓住了自己亨特:攤牌在胸前,這不僅是Crytec最好的遊戲,而且還可能是最令人著迷,目前最美觀的原始射擊遊戲,如果應該是多人遊戲。泵比這裡更暴力,近1000個小時的泵無處不在。這是並且仍然是世界一流的口徑,因為您不習慣德國和連續第五個月的Steam播放器數字,對未來有信心投票。

那不是這個週末,而是前一周。但是,首席設計師丹尼斯·施瓦茨(Dennis Schwarz)的比賽不僅與亨特攤牌的未來回答了我的問題。經過長時間的耐心側面射擊,我為我們的逃脫鋪平了道路。

這本來應該是使用新的彈藥系統的修補程序1.5之前的最後一次會議之一 - 除其他外,火災和毒彈彈 - 第四個老闆對手和兩種新武器對元的含義顯然是在這裡發生的,這是如何發生這種情況的。我期待著它,即使星期六對我們來說並不那麼特別。在一個晚上好,我派遣了兩三個獵人,退休時有25級或更高級別,並以兩位數攀登血統水平。由於我只是沒有打我的鏡頭,而我們在二人組中,所以我們至少與成功撤離的帽子一樣頻繁。沒關係,下週末最好!也許然後在測試服務器上。

甚至Suikoden我再次觸摸了PS Vita,被卡住了幾個小時。仍然是最美麗的JRPG之一,它噴灑了一些權力的遊戲,尤其是通過其出色的角色和戲劇性的動作。 Millich Oppenheimer已經被擊敗了,我認為我呆在球上。循環英雄在一周中,您會聽到一些非常非常熱烈的話。如果您想說一句話,我會再次參考它們循環英雄演示在Steam上。值得!

看起來並不多,但這很瘋狂:循環英雄。

本傑明:我的星期六在很大程度上標記了神奇寶貝去和他的最新門票活動,整天跨越。太大了。值得。我能夠捕捉到很多令人眼花pok亂的神奇寶貝,包括一些我從未有過的神奇寶貝。在最佳天氣中與夜間散步有關,以充滿陽光和新鮮空氣 - 在某些時候,您必須在電暈時代搬出自己的四堵牆。

年老!

在周日,遊戲的時間更少。我仍然和其他事物一起得到了我的NES,SNES,PSONE和GAME BOY,然後在星球大戰中隊火星視野在Xbox上,我們在超級馬里奧3D世界,那裡非常接近100%。嘿,這次沒有瓦爾哈拉在我仍然沒有度過的周末。會結束嗎?我告訴你一個月。也許。


梅蘭妮:你知道我上次說我想念那個好老球隊排名的時間嗎?好吧,這個週末我很長一段時間以來一直感覺到這支球隊的感覺,因為我和四個朋友註冊了衝突錦標賽。一場微不足道的競爭,使玩家每隔幾週就有機會英雄聯盟終於有意義地參加比賽:作為一個完整的團隊。在另外八組的小組中,我們或多或少地努力爭取自己的第一名,並為我們的個人資料獲得了一個小的象徵性獎杯。

憑藉協調一致的選擇階段和一個“射擊呼叫者”,該階段指定了戰術並決定了良好的公告,該遊戲將失去了平常的挫敗感,並獲得了很多動力。在我們的小組中,確實有多種困難水平。從“單純的人,只有一個人”和“鐵 - 賈爾文(Iron-Jarvan)分析情況,在絕對不適當的時刻和死亡中,在我們的塔下面跳下了局勢(驚訝的是皮卡丘感到驚訝)”,“令人驚訝的是令人驚訝)”到了鉑金ezreal eozreal of ers of ersect of ersect of ersek of tos of tos of toss of toe of toe of toe of toe of toe of the the of the the the of the the the the the the a platine the the the the the the tail windwind。在第一天,我打開了我最喜歡的選秀權之一,並在傷害方面與火競爭。

第二天,對手有點重。那我該怎麼辦?再次起火!為什麼我還應該放棄功能性的系統?不幸的是,好對手在這一天總是聚集在玻璃體上,而前一天的烈火是周日的比賽。在上一場比賽中,我不得不打破傳統並選擇了勒克斯。我親愛的露露(Lulu)脫離了我鼻子的對立支持。最後我們贏了。週末沒有更好的結局。


朱迪思:在遊戲方面,Little Judith並不總是很快,因為我只是以日益增長的熱情發現了兩個標題,這是每個人都知道的。首先,我為我的生日做了一場對資產階級機構的終極Anarcho遊戲:懶惰的星期六/週日下午幾乎沒有什麼比無標題的鵝遊戲- 在我的情況下。對您自己的故障的完美護理,無聊的小鎮公民會加熱多汁 - 您如何看待一個輕鬆的下午?有些人只想看到世界燃燒,在這種情況下,這只是一個鵝:“鳴叫!”

我的第二個“發現”更加逾期:巫師3:狂野狩獵我實際上是第一次感到驚訝,而且高音揚聲器如此熱情地對此表示好像我已經挖了一個內幕技巧。這只是一個未知的獨立標題 *咳嗽 *。前兩個巫師的部位並沒有真正通過角斗爭,男子氣概和害蟲或霍亂的決定來吸引我。另一方面,狂野的狩獵完全保留了每個人的承諾:一個令人興奮的世界,有趣的角色,奇妙的配樂和緊張局勢在每個主要和側面任務中……如果您注視著一些黑暗的幻想陳詞濫調。 Xbox系列和快速旅行的整個內容成為傳送。我只是為巫師世界充滿貓而感到難過,但不幸的是,他們不喜歡與杰拉特(Geralt)撫摸巫婆的甜蜜撫摸,那仍然是錦上添花的!哦,是的,順便說一句:遊戲怎麼樣?


馬丁:我玩了什麼?流氓英雄,是的,甚至非常廣泛!我會很快再說幾句話,因為這是一個非常非常好的流氓。我以為哈德斯(Hades)受夠了,但是“塞爾達(Zelda-A)與過去的鏈接”看上去吸引了我,在最初有些硬磨之後,我無法抗拒良好的地牢奔跑和升級的誘惑。流氓英雄是一個很難出售的標題的一個很好的例子。它看起來並不是特別令人興奮,開始有些艱難,但是您一一點就學會欣賞您的拋光劑和素質。特別是如果您和朋友一起玩,那是一顆真正的小珍珠。

最重要的是,我喜歡上層世界,就像您的視覺模型一樣,它吸引了您已經可以看到它的去向,但是您還沒有工具。但是,當地牢被征服並自豪地返回障礙時,您會感覺像國王!我會花更長的時間。然後我有一個回合靈魂卡里布爾敢於在夢中。實際上,我只是想看看控制台是否正在運行,但後來有三個小時。仍然是同類中最好的之一。

流氓英雄auf蒸汽

Rogue Heroes im任天堂商店


因此:如果您做得不正確,那不是一個好週末,使幻想人們比展示自己的客廳更美麗,而不是在真實的待辦事項清單中。至少這就是我過去兩天的感受。在移動和溫暖的春天之間,火車上只有時間可以解開開關和磨石當我在最喜歡的意大利語中等待披薩,因為它再次被超支了。我永遠無法抱怨Grindstone,這只是讓您心情想在一些甜蜜的怪物中鋪設最長的時間,然後看著它們拆卸。有時鑽石從它們中掉出來,有時是他們的內臟。他們是多彩而甜美的,不是毛。這完全是平靜的,您想忘記您正在等待寒冷中的任何東西。

煉金術,建立和與仙女作鬥爭?我個人的“ Lo-Fi遊戲要放鬆”。

火車上的開關標題更大(更可恥)。這是Atelier Ryza- 我一直放在後面的系列,因為總是一個重要,更好,更好的遊戲介於兩者之間。我想在一月份出版第二部分之前結束它。您知道嗎:您將自己喜歡的遊戲放在最喜歡的遊戲中,因為它總是很有趣,並且您必須在其他遊戲中“心情”?自去年夏天以來,我一直在一個迷人的世界中陪伴Ryza和她的朋友們。最美麗的事情是煉金術。我可以製作我的心想要的。我可以以一種幸福的平靜探索每個區域,收集最美麗的物體,然後將它們混合在我的自製花園棚中。這是進入完美童年的旅程,充滿了研究,探索之旅和冒險。不幸的是,只有半個小時的時間,當我的停止聲音聽起來時,我就被火車撕裂了。好吧,你不能擁有一切。


馬庫斯:週日總是與公會一起魔獸世界。在第一個突襲之夜,XY'Mox,Kael,Altimor和The Hardry Destrace擊敗了Schrillschwinge之後,與Inerva Darkader夫人的神秘鬥爭正在該計劃。由於我們的第一次殺戮還不是很久以前,因此與我們的戰鬥仍然有些混亂……未捕獲的瓶子(已完成的動畫),失敗的女性斷點,被旋轉激光折斷的玩家,沒有中斷的添加,等等,等等。畢竟,我們仍然採用慣常的突襲策略(Stoic)和老闆跌倒 - 並能夠繼續前進的血液理事會,在那裡我們仍在咬牙。

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